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隨着武浩在全球的知名度和地位越來越高,無論是以前和他有過節還是沒有過節的人或者勢力,都沒有人再去對他動什麼歪腦筋。
就算是那些崛起了數百年之久,在全球根深蒂固的大家族,乃至國家正府也是如此。
也就是說,自此以後武浩在這個世界上已經是名副其實的在各個方面都無敵了,無論是他在暗中的力量,還是在明面上的力量都是如此。
因為他現在的身份對那些大勢力還有國家正府來說,早就是心知肚明,知道他背後有着神秘的外星勢力,或者說壓根就是他本是掌握了某種外星文明的科技傳承。
總之無論是哪一種,都讓世界上那些大勢力和大國正府都不敢在對他有什麼想法。
當然,至於武浩究竟是哪一種情況,他們並不能夠確定,也沒辦法去想武浩親自求證什麼。
因為他們都知道,這種求證完全是徒勞無功,甚至反而還會引起武浩的反感,要是那樣可能他們就要面臨倒大霉了。
而隨着武浩出演的這部電影持續在全球發酵,對整個人類的影響力還是蠻大的,讓很多人都充分的意識到一點。
那就是如果地球人類有一天發展到了外太空開始星際殖民,那麼就會面臨要麼是統治別的外星種族,要麼就是被別的外星種族統治,又或者是直接被滅掉。
這讓不少人都意識到了一種危機感,雖然這種危機感只是存在於少數統治階級,很多普通百姓並沒有太多這種感覺,但這一點恰恰正是促進全球人類慢慢融洽的又一劑助推劑。
而對於全球各國正府之間的這種慢慢融合武浩也是看在眼裏,不過他並沒有過多的干預,只是一步步的利用自己的兩家公司逐漸的對外推出各個方面的先進科技。
比如,在電影上映結束的一個月後,武浩又再次成立了一家遊戲子公司,並且在兩個月後就推出了一款以星際為背景的虛擬遊戲。
這種虛擬遊戲,背景十分的宏大,目前只推出了一個星系的地圖,這個星系地圖就是武浩讓智腦零推測出來的銀河系。
每個玩家的遊戲自主性也十分的強,可以選擇在某個星球搞建設,成立某個勢力,也可以駕駛自己的飛船進行星際探險。
並且每個玩家之間可以聯盟,也可以是相互搶奪資源,並且展開戰爭爭奪。
而等到遊戲裏面所有的玩家等級和勢力都發展到很大的時候,他們就會開始遭遇到人類共同的對手,某些外星種族文明,並且其中有主張和平,也有專門是為了侵略而生的外星種族。
總之武浩之所以推出這款虛擬遊戲,其目的也是為了繼續對全人類普及外太空的各個層面的知識。
雖然武浩現在還並沒有探明整個銀河系,也不知道銀河系究竟有沒有什麼強大的星際文明的種族。
不過,這段時間智腦零倒是陸陸續續的又發現了好幾個和地球類似的生命星球,只是上面有沒有外星文明,這一點倒是沒辦法探究。
因為這些星球距離地球太過遙遠了,智腦零製造的探測設備還無法探測得這麼詳細和明確。
目前已知有生命的星球,還是之前那一顆類似於地球史前世界的星球。
只是這顆星球距離地球說起來也不近,距離地球足足有2000多光年的距離。
2000多光年是個什麼概念?就是說以光速飛行就得飛行2000多年的時間才能夠抵達,而目前武浩建造的飛船還遠遠達不到光速這樣的飛行速度。
也就是說,武浩現在根本就沒有辦法依靠現在的飛船飛躍到這些星球上卻探個究竟,他最多也就只能利用探測器進行探測並分析上面是否有生命或者是其他文明的存在。
而相對於這2000多光年之外的生命星球,目前智腦零探測的銀河系大概的大小,至少超過了10萬光年,比起整個銀河系的10萬光年,這2000多光年之外的生命星球也就變得渺小了。
至於說地球所在的太陽系自然也就更加微不足道了,整個太陽系才多大?勉勉強強才有1光年的大小而已。
也就是說,就算是有光速飛行器,單單是飛出太陽系就需要1年的時