「你現在已經是1級法師了。」安緹諾雅望着趙旭說道。
趙旭本來受了一波衝擊,以為今天的儀式黃了,想到還有這麼峰迴路轉的一幕。
成功了?
趙旭這些天久久繃着的弦終於在這一刻稍稍松下。
他的計劃按着正常的步驟前進着。
趙旭壓下內心的激動,望着安緹諾雅,等待她接下來的安排。
「你現在可以集中注意力,然後你的腦海里就會出現人物卡了。」
其實不用安緹諾雅細說,趙旭也清楚。
亞瑟之所以說是可以量化的世界。
源自於所有人一旦成功就職1級基礎職業,就能夠看到自身的人物卡。
可以理解為,所有職業者都相當於有一個不會說話沒法給金手指的數值系統。
這是一個人人有系統,人人如龍的世界。
這也是他們玩家有數值,一年後穿越後依舊可以兼容的原因。
在這裏,每個人一出生都是相當於1級平民,平民是看不到自己的人物卡面板的。
他們玩家特殊的地方,就是可以在1級之前就看到自己的人物卡,以及可以自由分配自己的屬性。
緊接着,安緹諾雅就開始給他普及起一些人物卡的基本知識。
趙旭儘管前世看了這東西快十年,依舊虛心低頭,聽從自己導師的教誨。
「你晉級成功後,應該能夠看到自己的生命值了。」
趙旭直接掃視着腦海里的人物卡。
【生命:當前6/6hp
基礎生命值6=4(職業)+2(體質)
生命骰類型:d4法師】
他現在有6點生命值,其中2點來自於他的體質調整值,4點來自於他的法師生命骰。
1級職業者會直接生命骰取滿,不用隨機。
但後面再升級時,就只能夠直接加上d4的數值,也就是四面骰擲骰出來的數值1-4之間隨機,d12則是1-12之間。
不過體質調整值,每升一級都能夠疊加一次,這也是趙旭花費6購點提升到14點屬性的原因。
要是有玩家不購點,8屬性開局,現在-1的調整值,生命值還得被扣1點。
而比起別的職業d12、d10、d8來說,法師和術士這種d4骰類型,在1級時天生就比別人少了好幾點生命值。
這也是法師脆弱的原因,初期太容易被一發流矢就斃命倒地。
安緹諾雅一直說到最後,語氣開始變得些許嚴肅起來。
「仲夏,在你的理解,生命值是什麼?」
「血量?」趙旭這等地球玩家第一反應就是這個概念,只是一出口他才回過神來,自己有點蠢。
安緹諾雅並沒有為難他,只是輕輕搖搖頭,「生命值不是我們生命力多麼強大的表徵,你只要死了,被人轉化為骷髏的話,依舊按照骷髏的生命值來計算,哪怕你前生是傳奇戰士。」
「你要記住生命值,是我們每個人承受傷害的能力。」
「一個火球能夠團滅一群平民,但一個高級戰士卻能夠硬吃下來,就是他有足夠的生命值去抵消那個傷害。」
「還有,我們真正死亡,不是生命值歸0的時候,而是-10。在0到-10之間,會直接癱瘓,只能夠等待夥伴的救援。」
聽着安緹諾雅的講解,趙旭也跟着點的頭。
看着趙旭明白後,她也繼續講解起豁免來。
趙旭繼續看着他的面板,豁免也是他成為法師後,才出現的數據。
強韌:2=0(職業)+2(體質)
反射:1=0(職業)+1(敏捷)
意志:4=2(職業)+2(感知)
強韌豁免是衡量對抗毒素之類考驗身體素質的能力。
而反射豁免則是衡量對於針對一些特殊攻擊的閃避能力,諸如火球術砸下來,可以靠着反射豁免抵禦。
意志豁免則是針對一些針對精神意志力的考驗,諸如魅惑人類這些法術。
第三十四章 人物卡