不得不說,這又是一場極具挑戰性的挑戰。
挑戰的難度就在於走位和躲避,1500萬血量的boss,自己一個人打,全程0容錯率,還要在4分鐘內打完。
這其中哪個條件單拎出來,那都是看似不可能完成的任務。
但江白並不是沒有機會。
因為從小到大一路走來,他打的,都是這種難度。
長時間高強度的磨鍊,給了他挑戰這種不可能的資本。
「來吧!」
舉起長弓,江白眼底跳動起興奮的火焰。
一發【毒性射擊】出手的同時,【烈焰布萊德】同時起手,故技重施,【烈焰怒火】下數顆火焰飛星以極快的速度砸了過來。
「-44843!」
平平無奇的傷害。
本來江白想貪一手【爆裂射擊】的,但看着這火焰飛星的速度。
江白果斷放棄繼續輸出,小範圍【翻滾射擊】向右。
站起身的同時這才打出了【爆裂射擊】。
貪輸出,往往是輸出時候的一個大忌。
在打boss時,經常會有人因為多貪了一手輸出,導致最終來不得走位或者躲閃,從而造成嚴重後果。
這是江白在數百上千次的實戰中得出來的經驗。
尤其在這種0容錯率的挑戰下,哪怕憋住不射,不該貪的輸出都決不能貪。
「-46675!」
「-52004!」
「-136686!」(暴擊)
「-148738!」(暴擊)
「-70841!」
在如今江白高達42%的暴擊幾率下,【爆裂射擊】兩連暴甚至三連暴都已經成為常態。
對此江白已經見多不怪。
火男的技能還在繼續。
江白的走位也從未停止。
哪怕在釋放技能的同時,江白也始終保持着左右無規律的搖擺。
儘管攻擊的同時進行移動會大幅度降低自己的移動速度。
但也絕比站着當木樁要好得多。
成功躲過烈焰布萊德的第二個技能之後。
江白接着跟出【星矢箭幕】、【極·弒神射擊】外加數次平a。
至此,整整一輪的單體循環輸出這才算打完。
當然要加上一個收尾的【毒性爆發】,平平無奇又是接近二十萬傷害。
一輪技能下來,布萊德血量損失一百萬出頭。
江白掃了眼時間。
「按照這個節奏,大概五秒鐘能打完一輪,一分鐘最少能打完完整的三輪技能。」
「四分鐘十二輪,保底一千二百萬傷害,再算上平a傷害,差不多勉強夠。」
「而且這還是沒出其他特效詞條的情況下,再算上這些變量,問題應該不大。」
「現在boss身上已經有了三層【夢魘】標記,看能不能疊加到10層!」
手中仍捏着三段【閃現射擊】的江白分析道。
在長達將近二十秒的技能真空期後。
憑藉着走a和精湛的走位,依舊保持着0被擊的江白撐到了第二輪技能循環。
這二十秒的平a加上小技能傷害,也有大幾十萬的樣子。
「可惜【夢魘】斷掉了,不然現在已經十層了!」
【夢魘】是江白項鍊上的一個詞條。
【夢魘】:對目標進行攻擊時,每次成功命中都將有25%概率使目標獲得一層【夢魘】標記,持續6秒,每一層夢魘【標記】都將提升你對目標的10%傷害,每疊加一層【夢魘】標記都將刷新持續時間,最多疊加十層。滿十層之後,【夢魘】標記將集中爆發,對目標造成800%攻擊力傷害(可暴擊)。
不得不說,這個詞條十分實用。
眼下第二輪技能循環,斷掉的【夢魘】又疊加到了四層,換而言之就是在這6秒時間內,江白將獲得40%的傷害提升。
「開【鷹眼】!」
【鷹眼】開