不過在此之前。
最起碼江白需要猛猛的提升一波。
看了看自己一身裝備。
眼下唯一能提升的。
只有勳章位置。
【卓越的冒險家勳章】(傳說級,可升級,可進階)
體質:+100
精神:+100
敏捷:+100
力量:+100
智力:+100
【切割】:攻擊領主及以上怪物時,有1%幾率切割目標2%生命最大值。(對人物無效)
【淨化】:裝備者主動使用可解除一切控制狀態,並在接下來10秒內免疫任何控制技能,冷卻時間50秒。
【嘉獎】:每次成功命中目標,你都有5%概率獲得一次【獎勵自己】的機會,在10分鐘內可利用該獎勵點重置已掌握任何技能一次(包括稱號、裝備等特殊技能),該獎勵機制每小時最多只能觸發1次。
裝備等級:70
江白已經好久沒有提升過這玩意兒了。
因為聲望需求着實龐大。
不過現在看看自己的聲望面板。
已經攢了足足十多萬聲望值。
可以美美的提升一波。
勳章每提升5級,都需要當前等級對應數量的BOSS靈魂結晶和當前等級乘以100的聲望需求。
也就是說從70到75級,需要7000聲望,70枚BOSS靈魂結晶。
眼下BOSS靈魂結晶這玩意兒不值錢,一組10個結晶也就8個金幣的樣子。
江白一口氣將勳章從70級升到了100級。
累計花費49500聲望,金幣也就大幾百。
此時勳章所提供的全屬性由100變成了190點。
而接下來才是重頭戲。
將勳章的品質從傳說升級到聖靈品質,需要足足5萬聲望,以及聖主級的BOSS靈魂結晶10枚。
這個代價就有些貴了。
市場賣價平均五百金幣一枚,不過江白自己有存貨,畢竟打了這麼多聖主級BOSS,最不缺的就是這玩意兒。
所需材料一通填進去之後。
也就是幾秒鐘時間。
紫色的勳章變成了金額的勳章,上面的突然紋路似乎也變得更加複雜了一些。
拎在手中,便能夠感受到一種沉甸甸的質感。
【完美的冒險家勳章】(聖靈級,可升級,可進階)
體質:+380
精神:+380
敏捷:+380
力量:+380
智力:+380
【切割】:攻擊領主及以上怪物時,有1.5%幾率切割目標2.5%生命最大值。(對人物無效)
【淨化】:裝備者主動使用可解除一切控制狀態,並在接下來10秒內免疫任何控制技能,冷卻時間45秒。
【嘉獎】:每次成功命中目標,你都有6%概率獲得一次【獎勵自己】的機會,在10分鐘內可利用該獎勵點重置已掌握任何技能一次(包括稱號、裝備等特殊技能),該獎勵機制每小時最多只能觸發1次。
【堅韌】:對你生效的所有控制技能效果衰減30%。
裝備等級:100
提升還是明顯的。
280點全屬性絕對是最明顯的提升,畢竟現在普遍三轉級別的玩家,升一級也就6個自由屬性點。
當然現在系統開放了很多額外獲取屬性點的渠道,但縱然如此,屬性點依舊是最難獲取的遊戲內容之一。
「切割提升了0.5%的概率和0.5%的數值。」
「嘉獎概率提升了1%。」
「還算不錯的升級。」
重新裝備好勳章之後,江白的面板屬性再度發生了明顯的變化。
但這些,依舊不足以支撐江白去挑戰110級的星辰塔守關BOSS。
但眼下的確沒有什麼明顯需要提升的地方