【喬克來到了他眼中的遊戲世界,落腳的「角色出生地」在一塊公交站台上。
他着眼打量四周,發現這裏沒有飛車,沒有人工智能,高樓廣告牌上也沒有3D投影播放廣告。
現實里,科技繁雜混亂且無處不在,可他並沒有享受到因高科技的發展所帶來的便利,反而因貪婪無度的資本利用高科技那昂貴的治療費用想方設法拖住他的病期,把他當韭菜收割一次又一次黑心的財富。
遊戲裏,藍天白雲不受投影阻礙視線的遼闊,街邊花草不受工業嚴重污染肆意着芬芳,道路上的平地車也井然有序,附近的人們看起來也都是那麼的普通與淳善。
遊戲裏的一切顯得落後,但喬克並不因此而嫌,反而像是找到了自己的歸宿般,抬頭面對着的太陽,肆無忌憚地宣洩:「啊——」
公交站台上的人們被嚇了一跳,紛紛用看神經病的眼神看着喬克,各自邁動腳步離喬克遠了些距離。】
電視機前的觀眾為喬克的行為感到有些囧,甚至有不少妹子們都抬手捂住了眼睛。
但是,這樣的情節又別有一番興味。
若是在尋常的都市劇中,人物行為這麼來演,那就是妥妥的尷尬與狗血大賞。
別說劇里的人會把人物當神經病,他們這些觀眾也會如此。
但他們又知道,喬克把眼前的一切都當做是遊戲世界,那如此這般肆無忌憚的表現,雖有尷尬,但更多的是一種對自由與探索的好奇和期待。
所謂的尷尬,也會化作滑稽下的樂趣。
【喬克對附近人的眼神不以為意,在他眼裏這些人都是數據人,或者說壓根就不是人。
在這樣的一份心態下,他覺得自己無所畏懼。
如此,在附近的人們瞪大眼睛的注視下,這個神經病又來了一套迷惑行為。
喬克的右手伸出一根食指,不斷在身上各處點來點去。
群眾們迷惑不已,喬克倒是也有些迷茫起來。
他拿手指點了身上不說,又對着眼前虛空連連點觸,好像是在找什麼開關,又像是要啟動什麼東西。
他最終一無所獲,只化為一句心理獨白:「我的遊戲背包呢?」】
「哈哈哈……!!」全國各地在追劇的觀眾,特別是那些普遍玩過遊戲的年輕觀眾們,實在是忍不住地爆笑連連。
這句獨白類似新聞中的一個爆點,主打一個令人意想不到。
但跟爆點又有所不同,它挑動起的情緒點是很多人在遊戲娛樂中能感受得到的。
玩遊戲的人都有一個共同點,進入遊戲第一時間就是找背包看看有什麼贈送的道具。
也是因此,這句結合情節又蠻符合人物行為邏輯的獨白,或會成為廣大遊戲玩家心目中的經典橋段。
「有意思。」杭州酒店裏的朴載國評價道。
很明顯,《星你》應該就是現實悲劇遊戲喜劇的架構。
以現實悲劇為底,來推動遊戲喜劇這麼一個故事框架。
這就有很濃的華國色彩。
就看華國春晚舞台上的小品,不就是這樣以悲劇為內核來演喜劇故事的麼?
只是把小品的核,搬到電視劇的架構中,才顯得《星你》開播的這點劇情很特別罷了。
值得他稱讚的則是,為了區分好「核」與「主線劇情」的區間,能夠讓觀眾更能看懂其中深意,《星你》很巧妙的利用了科幻「虛擬遊戲」這個元素,讓它的雙邊劇情和人物塑造一切都看起來那麼自然和合理,非常絲滑地從悲過度到喜,毫無違和。
「不愧是年輕人吶,就是有想像力,且能把想像力融入進框架內核,他們的編劇也很優秀。」朴載國對楚軒及其劇組的創造力予以認可。
曾以為楚軒這個新人導演啥也不是,但現在看來着實是小瞧