洛凡的藍bUff正好用了兩分半,時間一到就沒了。
一個最遠距離的Q拿下這個藍,這樣一來又能續上。
接下來的幾分鐘,又可以無限甩技能pOke。
舒服!
遊戲體驗拉滿,雖說感覺小騷這樣做,自己會有點不太好意思。
但爽是真的爽,也難怪就算是古代的皇帝,都喜歡拍馬屁的奸臣。
這小事辦的,怎麼可能不升官啊?
等這個藍bUff爽完了,還可以再去豬妹野區反一個。
如果不是要回家更新裝備,洛凡真的是連泉水都不用回,藍量約等於永動。
【騷粉董事長。】
【這妖姬又坐蠟了,怎麼對面中單腳下的藍bUff就沒斷過?】
【真就在線代打,會保中的來。】
官方賽事直播間的網友調侃着,但沒人去質疑這個藍,該不該讓給澤拉斯。
因為洛凡的含金量早就被觀眾所認可。
去年在他還沒加入Snake時,Snake打個冒泡賽都垂死掙扎,讓水晶哥不得不去手腕放血治療。
而現在的Snake,直接無需多言。
春冠拿完拿mSi冠軍,mSi冠軍拿完又拿洲際賽冠軍。
並且以這個勢如破竹的情況,夏季賽冠軍大概率也是手到擒來。
說洛神是職業代練,還真一點沒誇張。
如今整個蛇隊就是全程圍繞洛凡在打,因為小洛又做出了一件殺人戒。
感覺下一步就是殺人書了,這不保護好他,還是挺容易出現變數。
現在的洛神出殺人書,是對手也怕、隊友也怕。
對手怕的是他逆天的爆炸傷害,隊友怕的是他不小心送了一波,直接讓遊戲局勢發生變化。
但是洛凡並不着急馬上升級殺人戒,更傾向於第二件做法穿棒。
雖說澤拉斯這種英雄,理論上非常適合出殺人書。
但實際上打比賽的時候卻不然,因為如果想保殺人書層數的話。
很有可能不敢上前打輸出,只敢遠遠扔技能pOke。
只要你上去打輸出,對面敢上來跟你一換一。
而你如果不敢上去打傷害,團戰很可能就會輸,直接陷入兩難之境。
所以洛凡會考慮在隊友非常有保護能力的時候,再出殺人書。
先把殺人戒疊滿了再說,等做出法穿棒之後,洛凡直接前往下路。
此時澤拉斯等級已經來到了11級,現在澤拉斯每升一級大招,炮擊的數量就會多一個。
也就是一級有三炮,二級有四炮,三級大招就是五炮。
並且再過幾年還會有一次改版,讓澤拉斯的炮隨着技能等級提升,達到三五七。
也就是滿級大招會有七下,不過最終也是會被削弱成四五六。
設計師的改動思路,還是挺符合普通玩家的想法。
因為只要玩過這英雄的都清楚,在技能打空的時候,心裏的挫敗感是很強的。
玩家需要更多的出手次數,來獲得好一點的遊戲體驗。
為什麼總有人感覺英雄聯盟越改越平衡,但是卻越改越不好玩了呢?
就是因為越平衡的遊戲,爽感就越少。
以前的時候,妖姬滿級大招CD短到只有10秒出頭,就跟小技能一樣能隨便傾瀉火力。
銳雯大招在CD疊起來的情況下,也只有20多秒。
一波團戰妖姬甚至可以交三次大招,現在為了平衡,就把時間全都改得非常久。
雖然好像英雄確實沒那麼變態了,但是玩的自然也沒那麼爽了。
技能不能隨便放了呀。
澤拉斯這種大招的改動就算還不錯,玩家可以打很多炮。
試問哪個男生能拒絕瘋狂開炮呢?
不管是小時候玩的鞭炮,還是......一些別的遊戲。
總之,都很難拒絕。
來到下路的洛凡,這個時候終於可以試試自己的