0290 衝上熱搜

    秦浩愕然了那麼一兩秒,對着水友們說:

    「看來他不喜歡隊友跟他互動。」

    其實只是很普通的一件事。

    打遊戲嗎。

    你並不知道電腦後面坐着一個什麼樣的人,當天心情又是怎樣。

    所以見到彈幕群情激奮,揚言封殺,秦浩只是笑了笑。

    【草,我都替你生氣。】

    【掛狗真的SM。】

    【素質低才喜歡開東西,對上了。】

    【集合,衝鋒。】

    【這世道就喜歡欺負老實人。】

    「其實還好。」

    這局下路c了。

    結算的時候,大嘴一個人打了四萬輸出。

    眼瞅着彈幕越來越暴力,秦浩無奈道:「他對線沒問題,就是操作習慣跟大部分AD不一樣。」

    彈幕還在罵掛狗全家。

    秦浩解釋:「想復刻並不難,難的在於,大部分AD在面臨技能威脅的時候,都會選擇提前預判,不會把輸出拉的這麼滿,會優先控制距離。」

    秦浩觀察了這麼久。

    都不敢下判斷。

    因為這個名叫ZhanqiSuSu的路人隊友,他最大的特點在於輸出頻率。

    說的時候,秦浩下載了本局遊戲,把進度條拉到讓觀眾震驚的那波二打四。

    「仔細看就會發現,他是靠輸出硬吃對面。」秦浩用了個中性詞,「其實沒什麼走位。」

    能扭的技能就扭,扭不掉的控制靠淨化、靠輔助去吃。

    當然。

    在觀眾眼裏,這已經很秀了,為啥,因為鏡頭感很足。你能想像一個AD面對四人的包抄,從容不怕的鬼畜甩頭、普攻不斷拿下三殺的畫面嗎?

    當攻速高到一定地步,基本都是靠自動選取,攻擊靠得最近的單位。這也是為什麼職業比賽,總有AD不A殘血、雨露均沾。


    但。

    這人不是。

    他在高攻速的情況下,還在反覆選取目標(一秒五噴是S6)。

    聽起來其實很簡單。

    不就是A的時候鼠標多挪一下、多點一下。

    如果輸出環境爆好,對職業AD來說,當然很簡單。

    問題你要走位,要保持距離,要分心計算對面的操作。

    彈幕觀眾鑒掛,當然不是看人家殺的多,就覺得是掛。

    而是秦浩切屏觀察的時候,觀眾很難在他身上,找出多餘的操作。除了腳本。

    【就是因為走位幅度小,所以才是掛。】

    【換我遇到這種人,直接公屏問號。】

    【噗噗大嘴,都沒他絲滑。】

    掃到這條彈幕,秦浩豎起一根手指,「噓!」

    說着,秦浩看看左右,撫了下心口:「幸好噗噗今天不直播,不然去他直播間刷這句,我保證他會證明給你看。」

    有些時候,IMP勝負欲不強,有些時候特別強。

    恰巧。

    以秦浩對他的了解。

    如果遇到水友質疑他走A不如韓服路人王,他保管第一個不服。畢竟比賽對AD的要求,跟排位不一樣。

    路人局的配合,沒那麼嚴絲合縫,相對容易找到輸出空間。反過來,秦浩承認習慣比賽節奏的IMP,打不出這樣的操作。因為他不會這麼幹。

    但如果你激他,他可能就願意表演了。

    屏幕前。

    瞧着秦浩沒被這句「SB」影響,兮夜心裏感慨萬千。要不說黴菌追着他咬,他也沒辦法特別生氣。

    就沖秦浩能心平氣和的跟水友復盤操作的可能性,而不是利用影響力進行反擊,就讓他沒脾氣。

    借着攝像頭。

    兮夜覺得秦浩跟他合作過的一些職業選手不太一樣。

    只看臉,眉宇間明顯帶着18歲的稚氣,偏偏所做作為又特別注意分寸。

    對,就是分寸。

    雖然微信聊天,常說些白爛話,有時候還喜歡喊他蘇總,但你不會從這些言語



  
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