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第三五六章 論一個閃現的重要性

    儘管成功的在上路拿到了一個擊殺,可對於Mata來說心裏面並不是太高興。

    因為總體來說他們這邊其實並不怎麼賺。

    雖然各自都是收穫一個擊殺,可問題就是中路防禦塔的優先級,顯然要比上路更高一些,哪怕現在雙方都沒有能夠成功的把防禦塔給推掉,可是在消耗了大量血量之後,中路一塔已經搖搖欲墜,如果對方接下來再繼續來一波攻勢,基本上這個防禦塔就將被對方給推掉。

    如此後續對面甚至根本不用拿峽谷先鋒來進行推薦,就能兵不血刃的把一塔給拿下來,如此中路就將是不設防的狀態。

    沒有了中路的輻射之後,接下來野區必然會淪陷,因此對於整體局勢而言,顯然影響是非常巨大的。

    只是也不能說kt這邊的決策是錯誤的,在中路找不到機會的情況下,只能去上路找找機會,幫助青影建立更大的優勢,如此後續青鋼影肥起來之後,對於他們這邊來說是非常有利的。

    青鋼影后續對於對方的威脅就越加巨大,如此自然是養自己這邊的大哥,這麼一看的話,一點防禦塔上面的血量,其實也一樣是能夠接受的。

    因為直接把大哥養起來的戰術地位,顯然不是一些戰略資源能夠比較的。

    很明顯青鋼影肥起來之後,到時對於對方c位的威脅非常巨大,如此哪怕是讓掉一座防禦塔,也一樣能夠接受。

    因為一個c位站起來之後能夠切掉對方c位,那麼所帶來的影響將是輻射整一場比賽的,而不僅僅只是一個兩個的戰略資源點可以比較的。

    各自在做到了一些事情之後,兩個輔助又各自馬不停蹄的回家進行了整補之後,重新回到下路線上。

    他們這一把的任務就是不斷的支援遊走,回家補眼,然後就是在野區之中不知飾演排掉對方所下了視野。

    兩邊就是你來我往的,在充當着斥候,一方面是幫助自己隊伍建立優勢,另一邊則是要把對方的視野排查乾淨,幫助自家隊伍查漏補缺,避免在視野方面吃虧。


    而在這方面因為簡單有着後世的經驗,所以顯然是比他做的更好一些。

    雖然Mata曾經也是世界冠軍,可是畢竟和年輕一輩比起來的話,他已經屬於是老傢伙了。

    接受新事物的能力明顯是比不上年輕一代的,也是因為這個原因,所以面對簡單的這種新型插眼模式之時,他學習的速度就比不上年輕人那麼快速。

    此時的瑪塔連一流輔助都已經算不上了,勉強算是次一流的水準,已經完全不是當年那一個超一流的冠軍輔助。

    在這個模式之下和簡單比起來顯然是多有不如的。

    畢竟這個時候簡單的各項數據面對Mata之時,完全成碾壓之勢,更不要說是平均數值了。

    所以這時候兩人單對單之下簡單的表現自然是完爆他。

    各種視野之上,簡單可以輕鬆的把他的給排查出來,但是簡單所佈置下的視野位置非常的刁鑽,而且天馬行空一樣,並沒有一個固定的位置。

    以至於雖然前面的時候kt也是看過很多場ig的比賽,也知道一些簡單比較常見的視野佈控位置,但是當他過去排眼之時,卻發現這一些地方,都沒有簡單佈置的視野,才知道自己被經驗主義給害了。

    這就是簡單的高明之處了,他不知視野的時候天馬行空,根本就讓人難以琢磨,所以如果按照固有的思維給他下定義的話,到時候吃虧的就是自己。

    從兩人的視野佈控,以及排掉的數量就能看出來了,Mata佈下的視野,基本上簡單能夠做到百分百將之給排查掉,但是簡單佈置下的視野,Mata能夠排到一半都算是不錯了。

    而除了輔助方面的鬥智鬥勇之外,這時候其他人之間的博弈也一直都沒有停止過。

    尤其是下路兩個人之間的對壘更是非常的精彩。

    前面的時候,因為有簡單的存在,導致對付特很難有發揮空間,使得它面對阿水的時候一直都打的束手束腳的,但是隨着兩個輔助都保持遊走之後,線上就變成了1 V1的這兩人對決。

    而deft的個人實力,對線方面來說還是非常兇猛的,和傳



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