上路的這種壓制是一直持續的。
論個人實力,theshy直接就是碾壓Meow。
兩者之間的差距非常的巨大,以至於這個時候Meow的青鋼影在面對theshy的傑斯時,完全沒有任何的反抗之力。
在沒有打野過來幫助的情況下,這一種被動挨打的局面,還會一直持續下去。
而對於自己的狀況Meow也是認清了現實的。
他很清楚自己和對面的實力差距過大,因此想要扭轉自己的局面,並不像自己想像之中那麼容易。
至於一開始所想像的打野幫助自己抓一回之後,自己的青鋼影起來,然後像上一把theshy那樣,直接利用青鋼影單殺對面,更是痴心妄想。
因為從一開始,對方就根本不會給自己這一個機會。
他不管再怎麼找機會,但這個時候傑斯的站位一直都是非常有講究的,根本不給他靠近的機會。
從這裏就能看出來了,除非是對方想要擊殺自己,不然的話,一個青鋼影想要去打傑斯,並不容易。
不是說近不了身,而是近身之後,後續的傷害沒有辦法打出來。
一個近戰想要打一個遠程,如果沒有辦法在第一時間把自己的傷害打出來的話,基本上後面情況自然是非常嚴峻的。
傑斯一套打人還是非常疼的。
尤其是他能通過走位拉扯的方式,不斷進行輸出。
而青鋼影只有近身的那一套技能罷了,沒有爆發之後,後續自然就沒有什麼說法了。
此時遊蕩的寡婦也正朝着上路而來,思來想去,還是上路最容易打開局面,而且這一個傑斯如果不加以針對的話,畢竟也是不太好處理的。
所以把這個傑斯給按死,到時候通過幫助青鋼影的方式,協助他起來,到時候團戰也會好打許多。
只不過這一回不僅僅只是遊蕩一個人朝着上路而來,寧王的瞎子自然也不是吃乾飯的,他一直在刷野,也同時在頻繁的尋找機會。
因為下路壓線,所以這時候,他也不太好過去幫忙,中路的石頭人不太好抓,因此他的目標和遊蕩一樣,也是通過把上路作為突破口來進行針對。
這就使得兩邊的打野,全部都不約而同的朝着上路的方向匯聚過來,接下來自然就是在野區之中,兩個打野不期而遇。
在看到寧王瞎子的那一刻,遊蕩臉色變化。
這個時間段,因為被壓制的原因,所以他的等級是比瞎子低了一級的,而戰鬥力自然也有明顯的差距。
瞎子身上有頭,所以裝備方面的話自然也比寡婦好了許多。
看到寡婦之後,寧王沒有任何客氣,直接一腳天音波就踹了上去。
看到野區打起來之後,此時兩邊的中上都是紛紛朝着野區進行匯聚,想要幫助自己家打野。
職業選手的這種動員能力,是普通玩家所不能夠比擬的。
如果是平常的排位的話,看到打野就看到了,這時候距離遠,我要過去了,我就虧兵線了。
這是絕大多數玩家的想法,他們絕對不會願意自己虧線,去幫助一個打野。
而如果自己在上路頻繁的受到對面打野照顧的話,那麼就會抱怨,自己家打野,為什麼不來幫忙?
根本就不會想過自己家打野能不能過去幫忙,自己家打野在野區有沒有受到對面的壓制?
可是在職業比賽之上,這種情況根本就不會發生。
在打野被動的那一瞬間,兵線上的隊友就會直接朝着打野的方向匯聚過去,哪怕是不能夠趕過去,但是能夠給對方增加一定的壓力,就已經把自己的作用發揮出來了。
此時theshy和rookie就第一時間動了起來。
傑斯本來就有限權,而中路的妖姬也是同樣如此。
更何況妖姬因為有着位移技能,所以動起來的時候,速度遠比石頭人更加的快速。
遊蕩看到妖姬朝着自己的方向過來了,左右看了一下之後,很明顯中上兩個人直接包夾過來,此時他能夠逃跑的方向,只有自己家的野區了。