永嵐騎士向來都是威斯海德手中最鋒銳的一把利刃,但凡是戰鬥與廝殺,他們都從未讓人失望過。
不過即便是比不上永嵐騎士的側翼突襲,接替正面作戰的弦音劍士與清輝近衛也絕對不遑多讓。
凝輝之光與弦音協奏相交織,兩者都是非常相似的存在,複雜、優雅、全能.而且花里胡哨。
一重又一重合奏的弦音加持在清輝近衛的身上,在優美的旋律中,後者的身形愈發迅猛,而皎潔之民也投桃報李,【清輝之河】的諸多增益術式也慷慨地甩出來,不分彼此地施加。
雖然不算是多麼絕妙的循環,但至少算是配合起來了,對於他們這種增益頗多的全能戰鬥職業來說,能不能吃滿增益buff,覆蓋率又有多少,是一項極其重要的指標,兩類能夠互相上增益的全能職業配合,所起到的效果大概是左腳踩右腳了。
預備隊接手戰場後,惡魔方的守軍明顯力有不逮,尤其是精靈追隨者,更是潰不成軍,根本無法阻止聯軍湧入湖中之城,在巷戰的爭奪中也處於絕對下風。
因此枯敗之主的真正眷屬不得不頂上陣線,這些領受了惡魔恩惠的精怪因為構造金屬所搭建的金屬,要比數千年前更加強大,每一頭骨魔都好似一人成軍的怪獸。
尤其是在湖中之城中,有限的戰場寬度連火力優勢也無法發揮,聯軍需要直面遠古精怪的強大。
聯軍前進的步伐也在骨魔的阻擋下延緩,直到梅菲斯所率的永嵐騎士從側翼突破,加入戰局後,才一轉衰退的攻勢,維持住陣線。
不過饒是有傳奇強者的加入,枯敗之主麾下也不是沒有等同傳奇天位的眷屬頭目,食人骨魔高大寬闊的身軀依舊能夠肆虐戰局,大啖血肉。
「等等,敵人的數量是不是有點少了?」
在激戰之餘,有人發現在湖中之城防守的食人骨魔們似乎在漸漸後退,怎麼都啃不下來的敵軍防線竟然在自己瓦解。
「它們不是在逃跑好像是在轉移陣線」
「看那邊!清輝公和惡魔本體好像從天上下來了!」
只見遠處天際的對決已經結束了第一階段的交鋒,互相以凡人難以捕捉速度在天穹交手的兩位至尊,終於有一位被擊墜,而通過對方那龐大的輪廓,很容易就能判斷出是枯敗之主落入下風。
「是清輝公!一定是去圍攻清輝公了!」
眾人沒有疑惑太久,因為骨魔部隊的目的太明確了,赫然就是衝着支援自家主上。
「快跟上!支援清輝公!快快快!」
骨魔讓出陣地,聯軍自然不甘示弱,立馬緊跟其後,若是要不講武德進行群毆的話,那清輝公這邊也絕不缺少願意赴死的忠心戰士!
在頂尖強者的戰鬥中,凡人士兵並非螻蟻一般無用,只要數量夠多,也可以用血肉之軀來構築一道保護牆,再不濟也能消耗對手的魔力,這種犧牲舉動其實在戰鬥進入糜爛時期很是常見。
畢竟一開始大家都講武德單挑,可生死之戰可不管任何江湖規矩了,都是不擇手段。
為了能夠讓己方強者能多一線勝機,該有的犧牲也是必要的。
不算清輝近衛和永嵐騎士,弦音劍士中甚至也有不少情願當炮灰的——不是之前跟威斯海德交流過的劍士隊長們,而是單純因清輝公對抗的是他們的仇敵。
人家都幫自己打天神之影了,難道還要可惜這條小命嗎?
別小瞧了狂信國度的含金量啊!
然而當他們火急火燎地趕到雙方墜落的現場,湖中之城的外圍時
發現與沒有想像中威斯海德被枯敗之主和骨魔大軍圍攻的,清輝公看起來遊刃有餘。
甚至是餘裕過頭了。
只見在如海如潮的骨魔大軍中,威斯海德左突右撞,不斷用砸擊破壞堪稱固若金湯的軍陣。
不過他手中的武器,既不是凝輝技藝鍛造出來的重錘,也不是高明強力的術法。
而是一具骸骨巨人。
遠比威斯海德龐大的骸骨構造體被戰士單手拽住,翻來覆去地砸錘着,龐大的骨魔霸王被以一種狂暴的動作使用着,他的身軀成為了碾碎自己眷屬的工具。