人在悲傷的時候就會露出痛苦的表情,人在幸福的時候就會露出快樂的表情,無論面對任何事情,普通人都會用各種不同的表情來形容現在的心情。
然而表情真的是必要的嗎?說白了,表情就是——表現在面部或姿態上的思想感情,也就是情緒的主觀體驗的外部表現模式。
那麼通過這樣的說法可以知道,表情也是可以使用肢體動作體現出來的。
憤怒的時候伸出右手中指頭,大笑的時候輕輕顫抖身體,即便是面癱也能夠做到這些動作,比如《aldnoahzero》的面癱男主角,不過界冢伊奈帆也表現出緊張和痛苦。
簡而言之表情能夠以手腳和身體進行代替,可是這樣一來,表情不就成為了不必要的東西了嗎?
而且將自己的思想感情表現在面部上面,這反而會成為一種弱點吧。在很多時候人的反應都會體現在表情上面,也就是說表情會出賣人的真實想法,然而通過表情來欺騙敵人也是不錯的,表情之所以會被稱之為表情,那是由於表情是表面上的能夠假裝出來的情感體現。
不管是表情還是感情,總之這些東西的存在不一定是必要的。
可是說法歸說法,談論歸談論,無論如何去解釋,這樣的論點都不適用於所有情況上面。
比如現在的佐佑正在畫着原稿,在這裏表情是必需的,只有有了表情才能夠讓人物更加具體有活力。
只不過也不是說面癱屬性的人物就不會受歡迎,像是在動漫中最出名的女神凌波麗小姐,雖然有過『凌波麗的微笑』,但是依舊身為三無面癱屬性的她可是一位大人氣角色。
當然將二次元的東西拿到三次元來對比有些不太恰當,可是如同之前所說,偷換概念是一個基本手段。
中斷這樣的思考。佐佑將目光放在了工作枱上面,通過數位板繪畫出來的人物還算是有着原作的風格,只不過其中有些細節佐佑無法很好的把握。
創作漫畫最難的是並非構思完美的劇情,除了完美的劇情之外,好的繪畫技術也是必要的。
為此,在繪畫漫畫原稿的時候,人物活動時臉部表情以及頭部詳細描寫是最難的地方。
人物開心的時候、人物痛苦的時候、人物奔跑的時候,甚至包裹人物轉身和睡覺的時候,在這些時間點上都必須把握住人物臉型的變化。
人們口中常說的『畫風崩了』指的就是人物臉部崩壞的意思,造成這個的可能性有原作者的粗心。也可能是其他畫師的錯誤。
說到這裏,佐佑突然看到了掛鐘上面的時間,距離中午還有三十分鐘,自己還有一張原稿沒有畫出來。
雖說只有一張原稿,但是聽說一般的畫師一天能夠畫出十張比較精緻的原畫就已經不錯了,為此這一張原畫需要花費一定的時間。
中午就是截稿時間,不知道來不來得及,不,就算來得及也只會完成得相當粗糙吧。
所以說佐佑才會感到疑惑。不管是學校的作業也好,創作這類工作也好,為什麼都要規定一個十分確切的時間呢?
即便有人說壓力是一切努力的根源,但是規定時間所產生的壓力很少會讓人努力。只會讓人感到不安。
如果伊夜來的時候自己還未完成最後一張原畫的話,毫無疑問會被自己這個奇怪的編輯給數落,佐佑可不想被一個女人數落,就算是強勢的伊夜也一樣。
因此規定時間這種行動不是催促。而是一種降低效率的行為。
『給我在今天之內截稿!』『佈置的作業明天交上來!』之類的話用神大人的觀點來說就是『已經豎起了不會截稿和不會完成作業的flag!』。
我已經看到結局了,為此固定時間不會有什麼好的效果,在很多時候會拖慢完成工作的效率。
那麼。應該廢除規定時間這個制度,倡導工作自由。
當然這麼說就像是在偷懶一樣,因此佐佑倒是想到了一個新的方法,那就是不規定時間,而是規定工作量。
一天必須完成多少的工作量——很顯然,這種方式和規定時間差不多,不過卻換了一個說法,比起時間的緊迫性,人們更加容易接受工作量的多少
第六十六章 那個想法似乎充滿怪異