監製——也就是日本動畫裏演出這個職位,需要根據劇本,對動畫的作畫、la誘t進行指導,來表現出所追求的效果。這是一個很模糊的職業,它所做的工作和導演很接近,很多時候被導演兼任。在動畫製作的初期,一個動畫參與的人數不多,可以說作畫人員就是演出。但是隨着後來產業的發展,工作量開始加大,就開始有了專業的演出出現。雖然演出有很多都當過原畫,但是演出是不需要會畫原畫的,有不少導演和演出的畫都畫的一塌糊塗。
tv動畫的ed中常見到『演出』這個職位,與之一起出現的還有分鏡繪製這個名字。
首先,這兩個職位與普通的監督不同,他們是只負責動畫中某一集(經常會是單元劇)的內容。演出的職責其實和監督差不多,負責決定和審查該集的主要內容。分鏡繪製顧名思義其工作就是繪製分鏡稿了。這兩者都屬於動畫演出的範疇。
一般而言,演出都會預先了解腳本,然後和系列構成一起商量製作分鏡,不過這不是完全獨立於監督的。這之後就是開始正式的分鏡稿的繪製工作了,分鏡和演出的工作有時候會由同一個人負責。分鏡稿完成後會交給動畫監督審核一遍,完畢後便開始演出的工作。
最初,與畫師和原畫開會討論商量所分配cut數,讓畫師們清楚應該如何繪製場景和角色。作畫底稿等內容完成之後就是一部動畫製作的正常流程了。
這一次是藤木監督將分鏡交給了田邊監製,讓田邊監製經過細小的修改後做成了分鏡稿,然後讓製作進行將這些分鏡稿拿給原畫。
就像是之前所說的,要與畫師和原畫開會討論商量所分配cut數,讓畫師們清楚應該如何繪製場景和角色,即為決定原畫數量以及其他過渡畫的數量。
畢竟對於一秒二十四幀的動畫來說,原畫數量不多,只需要二到四張。當然,也有許多很多原畫的時候。
簡而言之——
原畫就是關鍵幀——任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀態,而中間狀態的變化和銜接電腦可以自動完成,flash中,表示關鍵狀態的幀叫做關鍵幀。
其他畫面就是過渡幀——在兩個關鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀。
關鍵幀和過渡幀的聯繫和區別——兩個關鍵幀的中間可以沒有過渡幀,但過渡幀前後肯定有關鍵幀,因為過渡幀附屬於關鍵幀;
關鍵幀可以修改該幀的內容,但過渡幀無法修改該幀內容。
關鍵幀中可以包含形狀、剪輯、組等多種類型的元素或諸多元素。但過渡幀中對象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨立形狀。影片是由一張張連續的圖片組成的,每幅圖片就是一幀。
這些大致上就是佐佑了解到的信息,對於才剛剛接觸這個工作的佐佑來說,有很多事情都不清楚。
很顯然身為新人的佐佑是無法完成其他更加複雜的工作的,也就是除了將分鏡稿拿給畫師之外,其他的事情都做不到。
即便是在網上和通過正弦了解到了一些製作進行的事情,可作為第一次接觸,不可能做得很好。
佐佑並非天才,為此也會犯下錯誤。那麼為了防止那些錯誤的發生,自然就要少安排一些工作給佐佑了。
像是其他製作進行在處理玩了分鏡稿之後又可以去確認背景設計以及人物設計的情況,但對於佐佑來說那些都不是自己可以簡單做到的事情。
畢竟在處理人物以及背景的同時,還必須聯繫落合先生確認畫風。然後再聯繫相關人員進行更改,讓上色的人上色之後交給田邊監製,接着還有許多的事情。
對於一個新人來說的確有些勉強了。
當然,佐佑目前正在做着自己能夠做到的事情。至少不會給這個團隊拖後腿,這就是佐佑的想法。
一如既往的早起,來到了事務所之後佐佑看到比起自己更早來的人有很多。看來自己印象中的早起對於他們而言就是偷懶了啊。
如此一說,不知道待在家中的落折是否會按時完成自己交給她的原畫任務,如果完不成的話就麻煩了。
進入大廳,看到了不少人處於工
第一百八十六章 這個佐佑是製作進行