喜歡一樣東西真的需要理由嗎?或者說,必須要有理由才能夠行動嗎?
對於這個問題,不少人會給出不同的答案。
就茅原九實個人而言,這個問題的答案就是——喜歡不需要理由。
【我的劍所能夠達到之處,即為我將要守護的地方,曾經的願望與此刻的目標,將會用這把劍來宣告我的覺悟!展現我的力量!】
學院內的圖書館之中,全校出名人物,成績優異,體育萬能,長相出眾的女學霸,茅原九實用掌上模擬器玩着遊戲。
若是其他人看見了,必定會覺得十分驚訝吧。
人總是喜歡對他人抱有期待,畢竟這樣一來,就可以找到精神上的寄託和安穩,通過他人的努力來確定自己的看法。
要是那個人沒有回應這種期待的話,大部分都會招致厭惡和嘲笑,以及沒有任何道理的唾棄。
一個正面光彩照人的明星,其背面的悽慘努力是常人不得而知的,這些東西所帶來的重壓,正是『優秀者』的命運。
命運這東西早已被某位神明所決定好了,所以此刻所走的道路說不定是無法改變的,既定的道路。
即便夢想是需要左拐才能夠實現,但是如果命運讓你右拐的話,也沒有絲毫辦法將其逆轉過來。
前進的道路上需要背負不幸、期待,還有來自於各方面的看法,這些東西就好像是壓在身上的大山一樣,哪怕是覺得無比沉重,也無法發聲求救,一個人默默承擔。
這是自己所選擇的道路,也是神明所規定的道路,想要反抗的話。
【給我拿起劍!破開敵人的盾!斬斷敵人的矛!努力祈求勝利!】
茅原九實手上的模擬機的畫面中,一名金髮騎士少女正揮舞着帶來勝利的長劍,劈開了眼前的黑暗和敵人的身體。
見到這一幕,茅原九實那澄澈的瞳孔中冒出羨慕和震驚的光芒。
羨慕是對這名騎士王少女的勇敢和無畏,敢於挑戰自己的命運,想要以勝利來換取改變過去的手段;
震驚則是對騎士王少女面對命運之時,毫無猶豫所作出的選擇,既果斷,而又確定。
這些事情都是茅原九實做不到的,就連反抗命運的膽量都沒有的她,只有通過這個文字冒險遊戲來緩解那樣的痛苦罷了。
現在茅原九實玩的遊戲是名為《fate/staynight》的文字冒險遊戲的試玩版,劇情雖說有些粗糙,可體現出來的理念和精神,外加令人眼前一亮的設定,吸引了茅原九實的眼球。
她原來並不是一個遊戲玩家,只是偶爾在查資料的時候,看到這麼一個遊戲比賽的宣傳而已。
這款遊戲得到了名為type-moon的遊戲製作公司所舉辦的遊戲比賽大獎,一躍成為遊戲界的話題明星。
本來茅原九實對這種東西不感興趣,可是在看到fate,命運這個單詞之後,產生了濃厚的興趣。
命運。
人生。
道路。
這些東西,都讓茅原九實無法就此點擊關閉。
就這樣,她在網上進行了一次試玩,結果,本來只會學習和練習的她,被遊戲所吸引了。
將自己帶入遊戲世界當中做出選擇,這樣一來,不同的劇情和命運就展現在自己眼前,所以經歷的冒險,度過的戰鬥,光是靠着文字和畫面就已經完美的刻畫出來。
立體式的想像可以幫助玩家進行更好的遊戲體驗,而茅原九實對自己的想像力有一定信心,遊戲中的劇情都被自己在腦中預演了一遍。
他們的戰鬥,他們的談話,還有傳達而出的王的氣魄和對命運的反抗,都讓茅原九實無法輕易忘記。
一旦喜歡上了某種東西,沉迷進去之後,就會發現自己變得與眾不同起來。
無法反抗的命運,能夠改變這種情況的手段,或許就在自己手中。
就是這樣,茅原九實成為了《fate/staynight》這款遊戲的粉絲,除了在網上購買正版刻錄遊戲之外,還在通過網絡建立起了一個論壇。
用暱稱為【horizon】的茅原
第十三章 學霸小姐的One Day