「大體上沒錯,關於剛才的問題,我倒是覺得捉迷藏和躲貓貓差不多。」
曾經自己沒有玩過多少次,但畢竟屬於童年的遊戲,想要忘記不是那麼簡單。
話說,現在談論蘿莉和正太們的遊戲真的有意義嗎?
「這就說明佐佑老師的童年有些不同啊,捉迷藏跟躲貓貓側重的地方在本質上就有區別不是嗎?一個是捉,一個是躲。」
「可是也有『藏』跟『躲』的意思吧……」
「那麼來臨場假設一下好了,佐佑老師你是覺得【老鼠跟貓咪躲貓貓】比較好呢?還是【老鼠跟貓咪捉迷藏】聽上去合適。」
「從語感上面來說,肯定是後者聽上去合適一點,不過啊伊夜小姐,做假設的對象不只是有老鼠與貓,還有其他的動物吧……只是……」
佐佑意識到了……
「是不是佐佑老老師覺得不管怎麼改變對象,還是捉迷藏比較合適呢?」
「的確,兔子跟老鷹躲貓貓明顯沒有兔子跟老鷹捉迷藏來得好。」
「因此,我們可以知道,捉迷藏的勝利條件不是發現敵人,而是在發現敵人的同時抓住敵人,這才是遊戲的根本。」
伊夜坐在了石凳上面,佐佑也在對面坐下,有幾個小孩子從兩個人身邊跑了過去。
按照伊夜的說法,捉迷藏是以發現並且抓住而遊戲的主要玩法的話,那麼躲貓貓就是單純的躲避敵人的發現了。
捉迷藏是第一個被抓住的人變成鬼,而躲貓貓則是第一個被發現的人變成鬼。
要說遊戲的公平性,顯然躲貓貓要公平許多。畢竟可以排除玩家之間體力的差異。
當然在躲貓貓這個遊戲裏面,也不是可以說決定的公平,那些大膽的體力好的玩家肯定能夠找到最佳、最困難的躲藏地點。
「過去的我也和附近的小朋友玩過哦,是比較公平的躲貓貓,結果每一次都沒有被發現還真是有些困擾呢。」
「伊夜小姐很擅長?」
「算是吧。當時我跟隔壁的那位老爺爺飼養的秋田犬關係很好,只要躲在院子裏面就沒有人找得到。」
「…………」
「怎麼了嗎?」
「不,沒什麼。」
該說是天然還是腹黑呢?那不是找不找得到的問題,而是敢不敢進入那個有狗的院子的問題吧。
看來躲貓貓也不是很公平,只要伊夜小姐這種滑頭玩家存在的話,就不可能達到一個最高限度的平衡點。
「童年的回憶現在品味起來感覺還蠻不錯哦。在跟姐姐相遇之前,一個人製造的記憶也不是那麼的無聊呢。」
「一個人可以生存下去,只是會因此而缺少什麼東西。」
「那不是生存而是『維持生命活動』才對,不與人交往的話可不行哦,但太過投入的話也會相當的麻煩就是了。」
「伊夜小姐是喜歡交朋友的人?」
「你覺得呢?」
「不像是。」
「就是如此。交到一個最好的朋友,擁有幾個知心朋友,最低限度、最有效率的去做到這些事情,我就是這樣的主義。比如說九實將我當成老師,而我將她當成了榜樣一樣。」
「榜樣?」
「是的,為什麼佐佑老師會感覺到驚訝呢?的確,有的人經常將偉大和距離自己很遙遠的人當成是自己的榜樣,可是我認為把觸手可及的人當成自己的榜樣才是最恰當的。」
伊夜看到一個小男孩從自己的左手邊的草叢中穿過。速度很快,然後躲藏在了一棵大樹後面。
那名抱着玩偶的小女孩數到了五十,然後睜開眼睛有些迷茫的看着四周。目光落在佐佑跟伊夜身上之後立刻收了回去。
她小心翼翼的檢查周圍,然後再開始檢查稍遠一點的地方,慢慢的,細心的,似乎是一個很認真的孩子。
「遊戲還在繼續啊……好了,只要能夠有觸手可及的目標。就有了更加明確的指引了。目光長遠雖好,只是那樣難到不會在途中走錯路。為此按照說爛了的標準,『一步一個腳印』來走的話。才會輕鬆許多。」
第八十八章 利弊問答其之一 戰場原伊夜篇 (下)