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第二十一章 聳立於秋葉原的事務所?!

    對於佐佑來說,秋葉原之中最吸引他的東西不是鋪天蓋地的輕小說和大量的動漫周邊產品,而是存在於街頭巷角或者是黃金街區的兩種類型的咖啡廳。

    第一:當然是最王道的女僕咖啡廳。

    穿在少女身上的女僕裝的樣式最好是那種簡單樸素的服裝。

    主要是以白色用荷葉邊裝飾的圍裙加上白領素色連身長裙,頭上還會戴女僕頭巾。除了圍裙上的荷葉邊以及圍裙系帶綁在後面所造成的蝴蝶結,還有領口會用緞帶綁個蝴蝶結外,就沒有任何裝飾,沒有一點鮮艷的顏色。

    這樣的女僕才稱得上是最完美的女僕,哪怕是加上貓耳和尾巴,都無法比過這最淳樸的美麗。

    第二:就是漫畫咖啡廳。

    比起女僕咖啡廳來說,它更加傾向於讓顧客在包房中悠閒的閱讀漫畫和觀看dvd,雖說可以花錢僱傭女僕小姐一起看書,不過還是一個人待在房間之中最為舒適。

    包裹自己的房間的書架上,到處擺放着漫畫和藍光碟,加上自己借過來的喜歡的讀物,在煩躁的都市當中,是一種不錯的享受。

    三人走上秋葉原的街道,面對繁華的街景和充斥着acg文化的道路,心情頓時變得舒暢起來。

    作為領頭人的佐佑尋找着自己看得上眼的咖啡廳,想要邁開腳步的他被海城一把抓住。

    「社長,我們還有事情要做吧,就算要去咖啡廳勾妹子,還是等到事情辦完再說。」

    「說什麼你呢海城同學,這個時候就要趁熱打鐵才行。」

    女僕咖啡廳一般在八點到九點開業,還有一些是在十二點開業,兩個時間對於秋葉原來說都處於人口高峰期,所以要是動作太慢的話,可能就連座位都沒有了。

    但是實際上這一次三人來秋葉原並不是為了遊玩和放鬆,而是為了『工作』。


    之前就有提到將會製作《fate/staynight》的續作,只不過和前者不同,續作將會以格鬥遊戲的方式展現出來。

    雖說海城擁有很高的技術水平,不過若是什麼都不了解的話,只會讓製作出來的遊戲水平下降。

    本來,《fate/staynight》的真正續作並非是格鬥遊戲,而是同樣的文字冒險遊戲,不過佐佑為了以大差距體現出fate系列的有趣,才會選擇穿插進入格鬥遊戲。

    為此,將這個提議告訴了奈須崇和之後,沒有得到反對的佐佑打算去type-moon推薦的著名遊戲公司,capcom那裏看看。

    相信對於capcom許多人都不會陌生。

    capcom股份有限公司,是一家日本電視遊戲軟件公司和發行公司,成立於1979年。

    成立時原名『i.r.m.』,是一家電器零售商。

    在1983年時更名為『capcom』,並在同時將其業務方向轉為軟件銷售。其公司名稱『capcom』是由英文capsule(膠囊)和computers(電腦)所合成。

    capcom公司憑藉其《街頭霸王》、《鬼泣》、《洛克人》、《生化危機》、《鬼武者》等系列作品使公司在遊戲界享有着非常重要的地位。並發展到街機、fc、超級任天堂、playstation、playstation2、gameboyadvance、xbox等多個版本和平台上。

    不過可惜的時候,佐佑讓海城在往上調查過,capcom目前真正的頂樑柱遊戲只有兩個,那就是格鬥遊戲《街頭霸王》和射擊冒險《生化危機》,除此之外《怪物獵人》系列和《鬼泣》系列都為製作出來。

    可就算是這樣,他們的優秀水平也是毋庸置疑的。

    因此,為了學習一些遊戲製作知識,佐佑才會陪在海城來到capcom設立在秋葉原的事務所。

    聽到海城的提議,佐佑也知道現在到底應該做些什麼,不能為了妹抖小姐去浪費此刻的時間。

    從懷中掏出手繪地圖,上面的路線安排是直走後在第三個彎道左拐,就能夠見到事務所的名牌,為此確認了路線的佐佑開始帶路。

    林璇走在左邊,拒絕了一名帶着獸耳



第二十一章 聳立於秋葉原的事務所?!  
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