第58章各展神通
嶄新的魔藥設施在陽光下熠熠生輝。
這些設施不僅會作為本次選手的輔助設備,同時也將被收入學校的魔藥實驗室,對簡陋的魔藥設施進行更新換代。
每個操作台都對應着不同的選手。
在比賽開始後,選手們爭分奪秒地來到各自的位置上。
李道顯在自己的操作台上發現了七份學生的入學信息,上面詳細記錄了學生的背景情況,甚至細化到了來源屬地。
但是,入學信息對於身體和資質的檢測情況,沒有記錄。
顯然需要自己收集。
五男兩女。
李道顯抬起頭,看到名單上的小巫師們,正坐在一起,緊張的看向自己。
「是已經知道自己所委託的魔藥師了嗎?」
李道顯對着他們微微一笑,做了一個「包在我身上」的手勢,用大拇指指向自己。
那幾個小巫師也笑了起來,用力點了點頭。
收回了目光,李道顯陷入了思考。
按照導論上所說,想要製作個性化啟蒙魔藥的關鍵,就是針對服用者進行適應性調配。正因如此,如何最大程度地了解學生的情況,就是首要問題。
有人曾說,巫師囿於皮囊,巫師囿於意識。
所以,在初期,巫師的成長傾向,天賦所在,基本都是由肉體和精神決定的。
再考慮到藥劑效果,目前的時間情況,魔藥的複雜程度還需要涵蓋血脈、元素傾向、認知情況
自己能夠做出的選擇,其實並不多。
李道顯將腦海中第一時間羅列出的幾十種魔藥,按條件篩選後,剩下的選擇只有寥寥數種。
經過對比,李道顯選擇了其中最符合自己預期的三種魔藥:
「血脈識別魔藥」、「元素共振魔藥」和「意識親和滴劑」。
首先,李道顯要熬製的就是血脈識別魔藥。
這種魔藥最初是為了純化血脈,觸發血脈返祖研究產生的副產品,作用就是將血脈中稀薄的成分,通過血脈識別魔藥進行反向推動,向上溯源最主要的血脈力量來源。
熬製的難度不算太高,可以並發!
其次是元素共振魔藥,這是一種經典的魔藥,這種魔藥的架構也幾經疊代,最終確定為擴散式框架。
這種框架的好處就是,並沒有明顯的元素組合上限,理論上來說,這個魔藥框架的上限,取決於魔藥師能力的上限。
如果魔藥師能力允許,對框架的細節推演的足夠完善,甚至可以將大部分常見的元素都羅列其上,對服用者的元素天賦進行明確的指向。
只是,一般不會有人這麼做。
更多會採用相對經典的元素進行定位,如果傾向並不明確,再根據方向細化經典元素間可能的元素。
當然,這種對模糊方向的辨認,也同樣考驗魔藥師的能力,也受限於魔藥師的元素認知
元素共振魔藥的難度同樣不算高,可以並發!
第三種魔藥,意識親和滴劑。
增加服用者的意識親和效果,可以強化巫師的意識的主觀性,用於判斷巫師意識更優於何種方向。
是思考深度強化?還是抽象概念理解能力加深?又或者,是創造性提升?亦或是意識和情感的平衡等等
意識親和藥劑難度比前兩個稍大一點,因為這個魔藥容錯率比較低,如果出現問題可能會導致精神方面的影響,尤其是針對小巫師
以上三種魔藥,李道顯粗略估計了一下時間。
即使自己嘗試並發,熬製時間應該也需要兩個小時左右。時間有點久,但是這樣能夠達到最好的效果,別無選擇。
李道顯的腦海里,在一瞬間將三種魔藥的流程全部合理安排,形成了一張長長的順序表。
一抬手,三尊坩堝,隨之暴起
戈登看着整個比賽的現場。
滿意地點點頭:「選手們都沒有急匆匆地開始啟蒙藥劑的製作,這是非常明智的決定,他們需要通過魔藥來確定每一位小巫師的情況。」