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第284章 旗鼓相當,來自李存孝的阻止

    風行烈出世的時候,由於是攜帶人物,而他又是屬於那種內功修煉者,所以剛出場的時候,只是堪堪達到戰神。

    然而,在這近乎一年的沙場磨練下,風行烈的外功水準,在日積月累之下,得到了大幅度提升,而虎牢關之戰,更是讓他打破自身武道瓶頸。

    那一戰,風行烈雖然沒有成功突破超神,但是已經拿到了超神的入場券,只等到時機成熟,就能順勢踏入。

    而高寵的出現,讓王羽看到了希望。

    所以,王羽才沒有動用,天運的萬法不侵來庇護風行烈,就是為了讓他在如此強烈的壓力下,瞬間完成突破。

    現在看來,風行烈果然沒有辜負他的期望。

    【叮咚,風行烈在高寵強大的壓力下,技能『槍神』融合『烈槍(一次強化)』,並成功進階為獨有超神技『烈神』;

    烈神:風行烈獨有超神技,由技能『槍神』融合『烈槍(一次強化)』而來;

    效果1,此技能初次發動後,自身武力+6,擁有神級兵器技能的武將武力-2,王級武力-3點,將級武力-4點,無兵器技的武將-5;

    效果2,烈槍,心中戰意越強所發揮的戰力越強,此效果初次發動武力+5,二次發動武力+4,三次發動武力+3,四次發動武力+1,此效果最多可接連發動四次;(註:若是戰意爆滿之時,可瞬間一次性將武力值加滿;)

    效果3,陷入危機,或者是受傷之時,自身武力+3,並壓制對手一點武力值,若是額外打傷對手,可再次壓制對手1點武力值;

    效果4,烈焰衝鋒,全力以赴發動時,可隨機壓制對手1~6點武力值,若是處於群戰一對多時,且自身武力額外+2;(註:壓制效果無論是單挑還是群戰,皆可將其發動;)

    效果5,可代替槍類組合技任意成員,參加此類組合技,並可得到所有的技能效果;】

    或許是與項羽的一戰,已經讓當時的風行烈,打開邁入超神將的一半大門,而現在,他又與高寵一戰,在沒有任何外力的加持下,只靠自身水準,這才成功打開另一半的大門。


    不得不說,風行烈這次超神之後,直接有了質的飛躍,足足有着二十二點常態武力增幅。

    唯一算得上弱點的,就是有三點武力增幅,必須陷入危機,或者是受傷之時,才能真正發動。

    儘管,這看上去,好像是一個弱點,但也正因如此,才能提現出這個烈字,而且,一旦風行烈被對手給擊傷,他還能順便壓制對手一點武力值。

    不僅如此,若是他反而將對手給直接打傷了,還能在其原有的基礎上,瞬間降低對手一點武力值。

    可以說,用一次受傷,增幅自身實力的同時,最高換取對手兩點武力值,這對風行烈來說,絕對是大賺特賺。

    而且,風行烈的烈神技能,與原著中冉閔的殺神,有着異曲同工之妙,只要他心中的戰意爆滿,就會瞬間開啟自身13點武力增幅!

    可以說,這次突破,反而打開了他的束縛,讓他也變成了一個爆發型猛將。

    更關鍵的是,風行烈覺醒的烈神技能的第四層效果,也是發生了蛻變,直接多了一層群戰效果。

    而且,這個群戰效果,只要是處於群戰一對多就能發動,而且不限制人數,也就是說,哪怕以一敵二,也能增幅自身2點武力值。

    至於效果五,更是在原有基礎上得到提高,完全可以替代槍類組合技中,任意一名成員,參加此類組合技,並可以得到所有的技能效果。

    可以說,有了這個效果後,王羽完全可以組建一組四神槍將。

    試想,風行烈在如此武力增幅下,額外多了四點武力值增幅,那得發揮出怎樣的實力。

    【叮咚,風行烈技能『烈神』效果1、效果2、效果3接連發動,自身武力相繼+6+5+4+3+1+3,『烈陽』+4;

    基礎武力106,裝備+2,『天運』+1,『蠻神』-2-5-3,當前武力上升至125;】

    由於風行烈這次,成功踏入超神將序列,蠻神技能帶來的境界壓制效果,自然也就不復存在,所以他的武力值才會達到



  
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