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「殺!」韓武下達神諭。
骷髏軍團向着樹人衝殺。
可樹人的樹幹軀體太過結實,骷髏們手持鋸齒短刀,也只是堪堪破防。
再加上樹人都有旺盛的生命力,稍加恢復,它們樹幹上破開的口子便又會被新的木質所填滿。
反觀它們的攻擊,基本分為兩種。
分別為樹枝抽打和樹根纏繞。
可奈何兩種攻擊方式對骷髏軍團的骷髏兵異常奏效。連環抽打下,即便是超凡亡靈骷髏騎士也得散架。
對戰僅僅十五分鐘,韓武便果斷宣佈失敗退出。
實在是因為骷髏對戰樹人太吃虧,克制性太強,骷髏軍團的特性完全沒辦法發揮出來。
一場戰鬥,韓武不但什麼好處都沒撈到,反而還賠了1000單位的木材和數百骷髏兵。
這讓韓武很是氣憤。
退出遺蹟後,韓武開始率領骷髏兵團到各個祭壇出氣。
轉了一天,連破5個祭壇,收穫大量的材料和新品種骷髏兵。
韓武這才覺得氣順了。
可樹人遺蹟對他而言始終是個怨念。
寶山就在眼前,卻無法搬走。
這種感覺實在是令人難受。
回到庇護所,韓武便開始針對樹人遺蹟的情況,進行反思。
樹人相對來說高大,且防高血厚,並具有很強的恢復能力。
想要徹底消滅樹人,就需要擁有絕對強悍的破壞力。
僅憑骷髏兵以量碾壓,事倍功半。
而骷髏族裏,能夠做到這一點的,除了某些變異骷髏之外,就只有控骨者。
控骨者可是被譽為最強英雄級戰力的存在,能夠操控碎裂的骨骼凝聚身體,化身骷髏巨人進行戰鬥,破壞力爆表。
只是以目前將武文明的情況,想要從神域裏召喚控骨者基本是不可能的。
但這難不倒韓武。
不就是控骨者嗎?
他自己融合不就完了!
當晚,韓武命令大量新召喚出的骷髏兵匯聚,經由他手進行融合。
10隻普通骷髏兵融合為1隻鐵骨骷髏。
10隻鐵骨骷髏又能融合為1隻骷髏騎士。
當骷髏騎士達到10名後,韓武將它們進行融合。
最終,一尊英雄亡靈控骨者誕生。
只是這尊控骨者在融合過程中受到了骷髏熊的影響,模樣和普通的控骨者有些差別,保持着骷髏熊的模樣。
但從它所覺醒的技能中,韓武認定,這就是他想要的控骨者。
休息一夜,第二日韓武再次率領骷髏軍團來到樹人遺蹟。
支付1000單位木材後,試煉開始。
1000名樹人衝來,輕鬆將韓武派出的骷髏兵炮灰碾成骨渣。
韓武卻完全不急。
眼前景象,完全在他掌控之內。
畢竟控骨者只有在具有充足骨骼碎片的時候,才會爆發出最強的實力。
在韓武的注視下,他融合出的控骨者開始爆發實力。
周圍的骨骼碎片受到控骨者的吸引,主動凝聚到它身上。
最終形成一尊身高十米的骷髏巨熊。
雖說和理想中的骷髏巨人模樣有些差別,但骷髏巨熊的戰鬥力同樣不容小覷。
放大數十倍的熊爪揮舞,輕鬆破開樹人的防禦。
大片樹人被直接拍成碎木片。
樹人的樹根纏繞,對身高十米的骷髏巨熊來說完全無用。
它只需稍微用力,便能輕鬆掙脫。
樹枝抽打更無異於給它撓痒痒。
一場戰鬥下來,骷髏巨熊毫髮無傷,連個骨頭渣都未曾掉落。
1000名樹人則盡數被拍成碎木片散落一地。
結果自然是韓武獲得勝利,順利通過樹人遺蹟第一層考驗。
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