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關於「一夢千年」的部分設定

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    由於本書以npc視角進入故事,為了讓男主自己慢慢摸索世界的全貌,所以我們一開始沒介紹遊戲設定。

    所以有些讀者可能無法清楚了解「一夢千年」遊戲是個怎麼樣的整體設定。

    特此發一章簡單的科普。

    首先「一夢千年」是幻夢公司的產品。而這個遊戲的基礎數據來之前的「上下五千年」遊戲。

    「上下五千年」遊戲裏所有的npc都是依靠一個叫「歷史人格」的引擎來建立的,因此在上線之後,擁有足夠的互動數據後,npc整體進行了ai進化。

    一連串的問題事故爆發後,遊戲停運了。

    關於歷史人格大約是這樣的,每一個npc就像是機械人的軀殼,一開始都是一張白紙,你輸入他多少數據,他掌握多少數據。

    如果有一個npc叫諸葛亮,那麼你輸入他諸葛亮的生平,並且細節都落實到他是三國時代的人,不讓他接觸之後的知識,那麼他表現出來就是一個三國時代的諸葛亮。要掌握其他知識,需要靠他自己去學習。

    這樣的設定,我稱之為科幻和歷史的結合。用人工智能設計一個古人機械人。以此類推,項羽、秦王、呂布、李世民都可以這麼設計。所以叫「歷史人格」。

    「歷史人格引擎」是謝天衣博士的作品,博士此時已經去世。上一代的npc老大叫「謝天意」,是博士的數字化身,或者說是他的數字兒子。天衣是「天衣無縫」的意思,天意就是「天意難測」「天意難違」的意思。

    幾十年後,謝天衣博士的學生兼助理,慕晨雪博士開發了「一夢千年」。在試運行封測的時候,遊戲裏自動激活了「天選ai修真系統」,在遊戲裏一共有七個這樣的天選之子。

    他們除了擁有一樣的升級系統外,還擁有一套各自不同的特殊系統,比如李五的是「我為人人,人人為我」。其他人的系統就先不劇透了。

    「我為人人」系統,就是犧牲自己的屬性點,用它來控制其他npc的行為。該系統也分好幾個等級,當前李五掌握的是第一級,就是暫時的控制他人行為。還沒有達到洗腦階段。


    在「一夢千年」遊戲封測階段,同樣的有部分舊程序遺留的npc也復活,這兩個勢力相互排斥。封測結束後,天選之子陷入靜默狀態。

    現在已經出場的李五、關長生,是遊戲正式運行後,新的天選之子。他們的統一特點是,都擁有npc和玩家的雙重系統,都擁有特色的專屬系統。

    而這本書關於天選之子的設定,會在後續故事裏變得更詳盡。

    接下來說這個遊戲。

    李五一開始的身份是「野馬坡山賊副本」的npc。並不是外頭自由地圖的npc,所以不是每個玩家都能遇到他。

    舉例說,如果有1000個隊伍同時在組隊刷「野馬坡」副本,那也只有1個隊伍會遇到他。

    所謂副本,有點像大世界之下的「平行小世界」。

    在這個李五被激活的小副本里,其他npc會隨着他慢慢發生細微改變,如果沒有外力干涉,很可能會發生進化。但是大家知道遊戲一定有升級維護和停機日常維護,所以外力干涉隨時會來。

    之後他衝出副本以後,才能算是真正進入「一夢千年世界」。也就是說他現在身處的是他的新手村。

    「野馬坡山賊副本」分兩部分,一個是短時副本「山賊打劫」,一個是長時副本「馬尾鎮商會」。而對玩家來說,雁門郡外其他村鎮地圖為他們的新手村,而野馬坡副本就是新手村副本。

    補充一條關於副本的解釋:

    小副本里如果玩家死了,從重生石重新出發。團滅的話,npc刷新,所以他們不會第二次遇到李五。

    長時副本里,玩家死了,十分鐘裏不能重新上線。所以團滅的話,副本就算結束。

    雖然理論上,在長時副本里,10分鐘玩家就能重新登錄,但在一夢千年世界裏,大多數新手玩家忍受不了死亡後的痛苦。基本都無法做到10分鐘後就回到副本狀態。

  



  
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