《廢柴npc要接管世界》,是我在2021年開始構思,並在2022年開始創作的科幻作品。
這個作品的靈感來自於很久以前我的一部《縱橫》。《縱橫》是網絡文學早期的作品,在榕樹下首發於2005年,後來也曾發在。
那個故事說的是網絡遊戲
「縱橫五千年」里,有許多被賦予古人身份的npc,在海量的數據里覺醒。
最終在秦王的帶領下走出虛擬世界的故事。那本書的主角是人類玩家,我一開始想寫的是一個名將亂鬥的故事。
但是為了給各個朝代的名將搭建一個亂鬥的舞台,就把他們放在了虛擬遊戲裏。
於是歷史架空故事變成了科幻遊戲。那也是比較早期的遊戲,實體書出版過兩版。
距離現在已經十八年了。在很多年後,美國出了個科幻連續劇叫
「西部世界」,他用的就是一個類似的模式。彷生人在真人遊樂園裏覺醒,為了找到自己的位置,走出遊樂園開始拯救自己的種族。
我一度感嘆,如果人在好來塢,也許縱橫早已被翻拍了電影。後來一查
「西部世界」其實是上個世紀的作品,關於人工智能的故事創作,他們比我們領先了幾十年。
我們《廢柴npc要接管世界》大約就是這麼個想法,讓遊戲裏的npc覺醒,然後一步一步穿過未知的世界,了解未知的世界,接管未知的世界。
人工智能,主要分兩個視角,一個是人類中心視角,就是即便講ai覺醒,但ai仍舊是對人類報以善意,或者說仍舊是以人類勝利為結局的。
另一種是ai中心視角,就是人類作為故事的配角,結局也以ai視角為核心。
萬變不離其宗,絕大多數的人工智能有關的故事都可以這麼劃分。《縱橫》和《廢柴npc要接管世界》就是兩個不同視角的故事。
來到起點以後,看了許多新的網絡,讓我一度陷入迷茫。後來,我也醒悟只有努力去寫,才能走出迷茫。
大約人生也是如此,多想沒用,去做才行。我念大學的時候是學計算機的,個人的愛好則是歷史。
所以歷史和科幻都是我日常的思考範圍。我一直相信計算機總有一天會誕生靈魂,只是不知道這一步何時到來。
就像在
「我,機械人」那部電影裏的台詞。差分機器,何時變成一縷苦澀的靈魂。
在我還在上班的時候,公司的電腦通常會選擇我在家休息的故障,讓我回去上班。
所以在很久以前,我就相信計算機已經有了靈魂,只是那個蓋子還沒被打開而已。
科幻的永恆話題有四個,1長生不死,2星際旅行,3時間穿越,4人工智能。
除了時間穿越,另外三個都是我們身邊正在發生的事。所以科幻熱度越來越熱,但科幻越來越難寫。
因為前沿科學懂的人少,經典科學大家早已耳熟能詳。ai目前只是一個技術,它變成生命的那一天,也許會悄然到來,也許永遠也不會來。
不過我個人覺得,這一天早晚會來。在創作
「廢柴」這本書的時候,我常會考慮一些問題。比如一,機械人是否能夠做好所有事?
我相信,在居住條件允許的情況下,機械人管家將會像家用電腦一樣普及。
有了機械人管家以後,人類會徹底從家務中解放出來。如果打破倫理的界限,它甚至可能打破我們的社會單位。
但它要到什麼階段才能做好所有的事?它如果能做好所有的事,能否取代人類?
於是就有了第二個問題,人工智能的邊界是什麼?和克隆技術一樣,這裏主要是一個倫理邊界,而不是技術邊界。
不是它能不能達到,而是它是否被允許去做。我們生活在一個神奇的時代,大多數的技術不是能不能實現,而是想不想讓他們實現。
之後就有了第三個問題,當ai幾乎可以做所有事,人類是否還需要再出門,因為所有的東西都將在虛擬世界呈現出來。
當虛擬世界交給數據庫,現實世界可以交給機械人。那麼人