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佐鼬之戰,火影崩壞的起始點,以這一卷為分界線,火影正式成為異瞳症患者加怪獸亂戰的垃圾漫畫。
戰鬥上,在這之前,火影中的各個流派並無絕對高低一說,瞳術只能算是一個比較強的血繼限界,強如鼬在面對綜合實力強悍的自來也面前也得退避三舍,這個設定非常合理,然後自佐鼬一戰以後,須佐能乎變成常態技能,天照更是淪為笑話,至於什麼伊岐那邪伊岐那美這種白痴設定可以算是視作火影徹底崩盤的標誌了。另外不得不說,佩恩這個角色設計非常優秀,輪迴眼這麼逆天的東西本來可以作為最終boss設計,可惜後期也淪為了usb3.0系列。
而在劇情上,我認為這裏的鼬洗白並無太大問題,但是在這之後岸本的神仙操作把佐助搞成了反派,導致劇情強行黑暗化,岸本為了突出鳴佐二人的羈絆同時把鳴人的人設也搞崩了,為了配合那邊日漸開掛的顯輪眼,於是也給鳴人安排上了一系列外掛,火影親爹仙人族親媽神仙轉世預言之子的統統加上,曾經勵志的吊車尾不復存在。
綜上,雖然相較後期,佐鼬之戰的火影還維持着較高水平,但此處算是劇情質量急轉直下的拐點。個人心中的設定:佐鼬之戰以後,佐助被趕到的鳴人一行帶回木葉療傷,佐助大仇已報內心恢復正常,這個時候以面具男作為切入點,引出鼬滅族的真相,主角三人團為了共同的利益一起對抗曉組織,順便發展下感情線,面具男可以設定為宇智波的某個餘孽或什麼,他才是宇智波一族滅族的真兇,最後被主角團幹掉,然後佩恩作為最終boss,新三忍合力擊敗佩恩,鳴人當上火影,佐助和小櫻抱小孩去,這麼畫至少比什麼狗屁忍界大戰強多了
我覺得很多人站在某種高度對這部漫畫後期的節奏冷嘲熱諷實在是沒有必要。
實力崩壞是一個很正常的事。
很常見,太常見了。例如龍珠賽亞人不如狗,人物忽強忽弱已經是家常便飯了。
為什麼呢?因為缺乏完善的世界觀支持。
架構世界觀是一件很嚴謹的事,當武力值提升的時候,世界觀決定了武力值的表現,而設定的缺失會導致讀者對力量失去認同,「他開掛了吧」。
世界觀最重要的要素是平衡。比如鋼之鍊金術士信奉的等價交換。
dnd架構和修仙架構是久經考驗的對力量體系有完整過渡的世界設定。
日本作品有一個很不好的先例,就是玄月世界和東方世界。二者都是典型的實力設定一步登天又缺乏合理的平衡。
最後回到火影。火影疾風傳之前的力量設定都是被牢牢鎖住地,岸本齊史嚴格地照着自己的設定對戰鬥進行刻畫。最後的輝煌是四代目。
可惜在執着於鳴人的成長刻畫導致:白眼體系荒廢了,體術體系只有八門遁甲,過於無解的穢土轉生,沒有任何必要的忍界戰爭。
結語:沒有任何一部作品能做到完美。火影犧牲了架構選擇了戰鬥。如果你能對佐助vs鼬,鳴人vs佩恩六道記憶猶新,那麼岸本的選擇就沒有遺憾。
具體那一卷不記得了,但是徹底拉黑是在蠍死之後。在蠍死之前,鳴人的嘴遁其實已經用的夠多了,孤獨感這種東西,的確很高大上,但是像鳴人這種,整天把孤獨感掛在嘴上的,是有多缺愛啊??呵呵了,缺愛早說呀,小時候說了不就啥都有了嗎?還有就是,既然鳴人是九尾人柱力,還把鳴人散養,又有時候讓鳴人不要參加任務。邏輯也太矛盾了吧。合着放任一顆原子彈在村里亂轉悠就合適???這種一個村子的最高戰鬥力,難道不應該從小專人培養,儘早為村子出力嗎?而一直對木葉各種力量苦心收集的根,一直沒有收留鳴人???為什麼,把九尾人柱力控制住,團藏在木葉的政治鬥爭里不就穩贏了嗎??這麼多槽點,都沒有交代好。而從蠍之後鳴人也覺得打來打去太煩,於是每次關鍵時刻都是一段脫口秀解決戰鬥,還tm詞也不換,總是一句「你的夢想我懂,我來幫你實現,但我自己還不知道怎麼解決,但我一定會解決的」???wtf???????什麼鬼????哪裏感動了????老兄,你tm死了那麼多兄弟,你一