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上路進入祥和安寧新階段。
劍聖慢吞吞補兵,大樹遠處紮根遙望(聞經驗)。
當然,讓帝偶爾扔種子補兵炸到劍聖,換來的是劍聖捨棄幾個小兵,將大樹逼出經驗區。
幾次過後,讓帝也識相、認命。
決定在隱忍一段時間,等待隊友聯動。
或者待小炮速推一塔,換去下路。
而此刻下路,卻是異常焦灼。
四分鐘時,烏茲的小炮就點掉了藍色方下一塔小半血量。
過於快速而猛烈的攻城戰略,換來的是edg的反撲。
風女在有2級e之後,提供的護盾足夠支持一波vn與小炮的對拼。
雙方ad的熟練度都不低,結果便是兩敗俱傷。
雖然小炮後面有奶媽,但是烏茲也沒有了之前的放肆,不敢一個勁兒點塔。
畢竟vn在有了e技能之後,小炮站在防禦塔前狹隘的通道間,還是要提高警惕,不能無腦掛e推塔的。
否則被釘到牆板上就是一頓胖揍。
烏茲確實很想薄紗vn。
但是選出小炮,在前期最需要把控的就是推塔節奏。
縱然有躲在星媽懷中能享受榨汁回血,可一直與vn換血,最終只會拖延前期節奏。
補兵推塔、補兵推塔,補兵推塔。
烏茲在心中默念三遍,將自己從狂戰士狀態拉回來。
小不忍則亂大謀。
為全局着想的職業選手基本德操,在烏茲心中還是算的上幾點星光的。
「小昭,點他!」
克烈兒辣舞略帶戲謔的聲音從耳機中傳出。
iboy看了眼小地圖,廠長打完石甲蟲,繞道紅buff營地,利用爆炸果實跳進龍坑。
自從s6季前賽爆炸果實出現在召喚師峽谷之後。
上下兩路的召喚師總是心神不寧。
遊戲開始,全地圖會陸續刷新8顆爆炸果實。
這些果實的刷新規律是有跡可循的,紅藍雙方對稱刷新的,藍buff與三狼營地與紅buff前方牆體後的先刷新。
魔沼蛙坑、大龍、元素龍坑邊上的兩顆後刷新。
而這後兩顆果實就是問題產生的關鍵。
打野打完紅/藍buff再搞一窩野怪升3級的平均時間點在3分鐘左右。
而紅開3級抓上藉助爆炸果實往往能出其不意。
或者抓下借住爆炸果實,即使草叢中有眼,出其不意的路線也是很容易能夠抓住人的。
畢竟選擇抓人,這就意味敵方肯定露出了破綻。
就像這場對局中,小炮與奶媽一直壓塔,即便下河道草叢的視野第一時間發現了酒桶肥碩的身體。
但是,想要全身而退,顯然來不及了。
烏茲的小炮第一時間交出w後撤,史明森的星媽由於了一下,meiko風女閃現接w。
【和風守護】召喚的空氣元素靈體,施加在星媽身上,造成3秒穩定減速。
即便史明森後手交閃,但酒桶仍能慢悠悠橫插下路,【肉彈衝擊】星媽。
「iboy前滾跟上,平a接e技能配合酒桶打出連環控制!」
「星媽身板太脆,即便用出治療術還是被vn打出三環擊殺!」
「烏茲還有閃現,酒桶轉身離去。看來edg是不打算再追了。」
觀看回放。
觀眾們才發現酒桶先是踩元素龍坑後的爆炸果實,繞到進入紅色方野區。
然後利用與三角草隔牆的爆炸果實,省下e技能跳進烏茲插眼的草叢。
「這樣相當於延後3秒暴露視野,並且將暴露出來的gank距離縮短。」
「rng雙人組即便反應再快,也必定要獻祭一人。」
克烈兒辣舞這一波gank極大緩解了下路壓力。
不過vn風女在這個
[36] 我主W,肉身成聖,頂級理解