1、放置規則,以6+1牌局舉例:
【王牌】【王牌】【王牌】
【常規】【常規】【常規】
【常規】【常規】【常規】
vs
【常規】【常規】【常規】
【常規】【常規】【常規】
【王牌】【王牌】【王牌】
全部卡牌初始以【蓋牌】形式登場。
末行為王牌行,同樣體現為蓋牌形式。
牌局開始前,王牌在3個王牌位置中選擇放置。
率先揭開對方王牌並將之消滅者,視為勝利一方。
2、揭牌規則:
常規牌:
所有pvp牌局中,首回合默認為首行蓋牌全揭。
從第2回合開始,每回合可揭1張常規牌。
同列前方常規牌未揭開前,同列後方常規牌無法揭開。
王牌:
(1)蓋牌狀態的王牌不受任何影響,受到1次敵方傷害(免疫該傷害)則在下個揭牌階段揭開。
(2)己方所有常規牌全滅,王牌則在下個回合的揭牌階段自動揭開。
3、判定規則:
雙方牌手的行為同時進行,無先後之分。
每個回合根據行為性質不同,分為多個階段。
階段與階段之間有先後之分,同階段則同時判定。
替牌階段:可更換蓋牌,或更換蓋牌詞條
揭牌階段:
t0:揭牌、召喚、復活、特殊攻擊等
行為階段:
t1:治療,增益,淨化,防守等
t2:負面,驅散,特效攻擊等
t3:位移等
t4:純傷害類等
t5:結算,退場,亡語效果等
4、分數規則:
卡牌的基礎攻擊,即該卡牌的分數
牌局分數上限=常態可上場卡牌數x30
譬如6+1牌局的分數上限,為7x30=210
5、詞條規則:
卡牌除固有天賦外,詞條可隨意更換。
只需符合裝備條件(譬如:a級,破勢),即可裝備。
即詞條可在不同卡牌上裝備,不屬於單張卡牌專屬物品。
6、卡牌七大類:
【均衡】:所有技能無能量消耗
【狂暴】:技能消耗自身生命值
【睿智】:登場時能量滿充,但缺乏回能手段
【破勢】:每進行1次攻擊,獲得1點充能
【堅定】:每承受1次攻擊,獲得1點充能
【追風】:每經過1個回合,獲得1點充能
【聽風】:每靜止1個回合,獲得1點充能
7、卡牌標籤:
立方牌分為金木水火土,5種標籤
5種屬性存在相生相剋關係。
相剋:金→木,木→土,土→水,水→火,火→金
譬如金牌攻擊木牌,將會獲得傷害+10(無法減免)的加成。
相生:金→水,水→木,木→火,火→土,土→金
譬如金牌攻擊水牌,將會遭到傷害-10(無法減免)的削弱。
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立方牌規則