「你再仔細看一看,有的時候牌面遠比屬性的重要。」
許立方回答。
【金將傀儡】
睿智,金,30分,c
攻30,100/100,4/4
【能量轉化-天賦】:金將傀儡能量為0的狀態下,攻擊力+10
【火之精靈-4點能量】:使全場火屬牌獲得10點【鼓勵】
(【鼓勵】:獲得相應數值的攻擊力加成2回合)
「喔!你的意思是它可以讓【黑魔】享受2個回合的10點攻擊力加成。
再加上能量耗盡帶來的加成,它的輸出其實並不差。」
周冶終於明白了過來,但他的目光還是繼續往後移最終落在【草人】上面:「但是你的王牌上木屬牌又是什麼意思,難道沒其它輸出牌了麼。」
【草人】在這裏比【暗穴祭司】還慘。
人土屬牌也就是被2張【炮水兵】克而已,它木屬牌要被4張【刀水兵】克制。
「我還真沒什麼輸出牌了。」
許立方倒很坦誠,他旋即又指向【五行師】:「不過不是還有它在嘛。」
【五行師】
均衡,水,30分,b
攻30,110/110
【五行本命-天賦】:五行師揭牌時,使1張水屬牌獲得2回合【華】
【生命賜福-被動】:生命值上限+10
【華生-被動】:釋放【華】時,額外使1張卡牌獲得【生】效果
(【華】:克制效果翻倍)
(【生】:轉為所生屬性)
與【華】不同,【生】【環】效果是釋放後就持續一整局的。
想要抵消掉它們的效果,就只有讓卡牌【生】或【環】5次,又或者使用【太極】。
而木↑火,原來【草人】才是這套牌組裏最大輸出。
看到這裏,周冶徹底語塞了。
因為他已經再挑不出任何毛病。
「你這算力也太恐怖了吧」
仔細一想,他覺得很嚇人。
整套6+1的搭配環環相扣,卡牌與卡牌之間形成了很巧妙的配合。
但其實其構造和戰術,並不難理解。
難的是,怎麼在這這短短的幾秒時間內,迅速根據現場敵人的屬性搭配出如此合適的牌組。
「還好吧,打多了自然就熟了。」
許立方覺得這並沒有什麼了不起。
「會解構三維碼,又能做預警員,算力又快。
你怎麼不去做職業選手啊。」
周冶不禁搖頭感嘆。
「你以為職業選手這麼好當。」
許立方聳了聳肩。
於是就這樣,牌局的首回合到來。
t1:
【白魔】+【卡其戰士】=【防守】。
【金將傀儡】=全體火屬牌【鼓勵】。
【黑魔】+【五行師】=【華】。
【五行師】-【草人】=【生】。
t2:
【巨魔戰士】-【刀水兵a】=【中毒】+30點傷害。
【草人】-【刀水兵a】=【纏繞】+(50+10)點傷害。
t4:
【黑魔】-【刀水兵a】=(40+20)點傷害,將其帶走。
【五行師】-【炮水兵】=(30+20)點傷害。
不得不說這【火之精靈】+【華】的效果果然厲害,三張牌集火就將一張150血的【刀水兵】給帶走了。
在這裏,周冶不得不再次暗暗佩服許立方的算力。
因為在行為確認階段,他只看到對方鼠標連點就完成了操作,壓根沒有進行過思考的樣子。
結果現在這傷害恰得這麼死,正好就帶走一張怪物牌,最多只溢出了5點【中毒】而已。
換做是他自己來操作的話,要不得加加減減個幾秒才算得明白,要不然就是不考慮那麼多,直接四張牌