3分20秒,方言從紅bUff背後小路繞出來,貼着牆走進河道,朝着河道中央的小草叢丟了個小樹苗,然後插了個眼進去。
3分25秒,來到大龍坑前。
13.16版本,河蟹的刷新時間提前5秒。
方言算過自己的路線,將時間卡得剛剛好。
河道蟹就在眼前刷新,方言直接捆上去,一發普攻接荊棘重擊,把河蟹捶向草叢那邊。小樹苗被驚醒,跑過來一炸。
方言頭也不回往原路走。
懲戒在身後落下,河蟹殘血,最終被小樹苗的持續傷害燙死。
還給大樹回了一大口血。
辣麼大一隻河蟹,一兩秒就沒了。
接下來方言回到野區,打爆炸果實翻牆跳進石甲蟲營地,開始刷最後一組野。
與此同時,PalafOX的狐狸已經清完線退回塔下正在回城,COntraCtZ的夢魘從中路右側河道上來,從正在塔下清兵的永恩面前路過,大搖大擺溜進了FPX上半野區的小路。
陽傑打了個信號,看着夢魘這個舉動,一頭霧水:「他在幹嘛?」
方言往自家F6打信號,「過來插眼的。」
說着,一邊將還沒刷完的石甲蟲往紅bUff那邊拉。
由於懲戒技能在冷卻,他刷得有點慢。
之所以將野怪往中路這邊拉,自然是為了更加靠近F6。
僅憑空掉的F6營地,對方顯然還無法判斷方言的刷野路線,但是就在夢魘把眼插下去的下一秒,第二輪F6進入十秒刷新倒計時,這時候小地圖上會出現一個金色沙漏標記,對方是能夠看見的。
也就是說,對方如果大條一點,就有可能想反這一組野。
雖然這個版本反野收益很低,並且在敵方野區作戰屬於劣勢,因為敵方打野會獲得少量傷害加成,但是假如條件允許又剛好順路,其實沒人能拒絕反野的誘惑。
方言這個拉野動作,正是為了給對方創造條件。
雖然成功率不高。
畢竟就是隨手的一個小小伏筆,反正沒損失,做了也就做了。
當然,COntraCtZ雖然看起來有點大條,但也不可能就在這裏乾等着。不一會,夢魘的身影出現在方言做的那個河道眼的視野里。
對方遊蕩過來,看到了大龍坑前的河道蟹祭壇,然後調頭往FPX野區而來。
方言看到對方這個動作,心裏一動,又將自己的位置往高地方向拉了幾步。最後的幾個小石甲蟲追着跑過來,被方言用剛冷卻好的下一發Q全部收掉。
同一刻,COntraCtZ走到紅bUff營地背後,打掉了刷新在那裏的一個探照果實。
一片亮晶晶的魔法之風吹過來,照亮了一大片扇形區域。
藍方NRG所有人獲得了這個扇形區域的視野。
好巧不巧,方言距離扇形邊緣只有一步之遙,剛好沒有被照到。
當然,說是運氣,實際上就是一切的細節,加上一部分的運氣,造成了這樣的結果。至於這個結果會造成什麼樣的影響
「COntraCtZ把探照果實打掉,剛剛打完石甲蟲的土匪被照了出呃...咦?這」
「應該是沒有照到的。」
「真沒照到啊?!」
「夢魘回頭了,這邊第二組F6已經刷新,有人打了個信號,估計是來自COntraCtZ,PalafOX的狐狸已經傳送落地上來迎接兵線,走位是靠近上河道的!他想反野!」
「但是永恩也在傳送!而且大樹在繞!」
「啊?!COntraCtZ!這也能反嗎!要被包了呀!」
「陽傑落地了!直接貼着牆往這邊走!兵線離得太遠狐狸是看不到他的!不過似乎有所警覺,估計是看到了迷霧裏的傳送光!PalafOX開始往前走!沒看到永恩!因為剛好陽傑進了小路!隔牆插了個眼,終於看到了!但是大樹同時從紅bUff背後的草叢出現!」
開局示意圖
「果然被包了!COntraCtZ知道