中場休息十五分鐘。
顧風在台下有一搭沒一搭的跟白墨聊着。
此時的白墨,已經沒有了之前的擔憂,滿臉都是心有成竹的笑容。
三局下來,顧風建立了巨大的積分優勢,晉級b組幾乎是手拿把攥,他一顆懸着的心,終於可以放進肚子裏了。
很快,第四局遊戲就開始了。
十二位玩家各自抽籤,這次顧風抽到的是3號。
是個好兆頭。
【各位玩家請注意,狼人殺甲級聯賽c組定級賽第四局遊戲正式開始】
【本局的板子為12人永序之輪】
【板子配置】
【好人陣營:預言家+女巫+守衛+定序王子+四個平民】
【狼人陣營:三個普通狼人+蝕時狼妃】
【發言時間:三分鐘】
【女巫:全程不可自救】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】
【雙爆吞警徽】
永序之輪這個板子相對於基礎板子,又新加入了兩個角色。
一個是定序王子。
一個是蝕時狼妃。
一個是好人陣營的神職,另一個顧名思義,是狼隊的大哥。
其實每個板子都是這樣,好人狼人各自加入一個新角色,以達到平衡的目的,同時又能增加遊戲的複雜性和燒腦程度,特別有意思。
首先說蝕時狼妃,這是一張比較強勢的狼人牌,玩法很多,可操作空間大。
其技能是每天晚上率先睜眼,選擇任意一名玩家進行封印。
當晚好人陣營的神職對被封印的人釋放任何技能,均視為對自身釋放。
蝕時狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
聽上去蝕時狼妃的技能有點晦澀難懂,簡單來說就是被蝕時狼妃封印的玩家,當晚預言家驗他,女巫毒他,守衛守他,都不是作用在他身上,而是作用在神牌自己身上。
舉個例子。
假如1號玩家當晚被蝕時狼妃封印了,在這種情況下,如果預言家查驗的是1號玩家,實際上預言家查驗的是自己,並不是1的身份,相當於技能反彈到神牌自己身上了。
同樣的,如果女巫毒1號玩家,相當於自己毒自己。
守衛如果守1號玩家,等同於自守。
不過這個技能是一次性的,沒有生效的話,可以一直用,一旦生效,蝕時狼妃就失去這個能力了。
很明顯,蝕時狼妃的技能是非常強大的。
而正是由於這個技能的特性,所以衍生出來很多套路和問題。
比如金水不是真金水,有可能是被蝕時狼妃用技能反彈出來的金水身份。
再比如女巫自己也有可能吃毒,只要他毒到了被蝕時狼妃封印的玩家。
而守衛更是守不住人了。
只要蝕時狼妃把技能用在某個他們必須要刀死的人身上,到了晚上,守衛想去守住對方不吃刀倒牌都不行。
因為蝕時狼妃會反彈守衛的盾,讓他守不了想要保的人。
另外,蝕時狼妃可以自爆,並且他是跟小狼一起睜眼行動的,這樣能盤的邏輯就多了。
再說定序王子,一個用來平衡蝕時狼妃的神牌,但相對於蝕時狼妃,這張牌就顯得有點雞肋了。
其技能是每個白天的第一次放逐投票結束後,定序王子可以翻牌發動技能,逆轉時空回到放逐投票之前,讓全場的玩家重新進行投票。
並且在重新投票之前,定序王子可以額外獲得一次發言的時間,該技能只可以使用一次。
簡單來說,就是定序王子可以在放逐投票結束後,讓好人重新投一次票,當他選擇發動這個技能的時候,就會翻牌。
屆時,所有人都知道誰是定序王子,而在第二輪放逐投票之前,定序王子還可以單獨再聊一輪,用來說服好人相信自己的邏輯。
然而,定序王子這張牌在顧風看來就很雞肋。
有點像是弱化版的騎士。