那過於雄厚的生命值,讓安茲有種不太想和對方糾纏的意圖。
就算是換做遊戲時期組隊,少說也得組上正規的隊伍,準備續航的藥品、道具,耗費數天的精力來攻略。
沒錯
眼前這隻「boss」就是有這樣的麻煩性。
還不知道對方的機制、技能,但是那過量的血條就已經讓安茲放棄了正常的攻略方法。
唯一能夠考慮的就是直接用即死魔法「逃課」。
當然,這個前提是對方不具備復活的能力和免疫即死魔法的特性。
(可擁有這樣的hp,本身應該不具備復活的技能才對。)
只是想着這樣的可能性,安茲卻沒有徹底放心。
就算自身沒有具備的魔法之類,也可以依靠道具,裝備來實現。
這點常識在玩家之間都是一種理所當然的知識了。
畢竟不會有誰會傻乎乎的放着弱點和缺陷不管,誰不想自己是無敵的呢?
除非實在彌補不了
(在戒備我嗎?)
眼見對方將夥伴護在身後沒有說話,莉姆露疑惑道。
(告知,對方使用了生命探測的技能。)
(那有什麼效果嗎?)
(用於看對象的生命量)
(原來如此,就是說他在偷偷觀察我。)
真要講莉姆露其實沒有發現異常,也就是說對方那個探知手段影響不到對手。
只是一種純粹類似於「透視」之類的能力。
【魔力精髓】
而就在莉姆露和拉斐爾交流的時候,安茲已經發動了第二個魔法。
那就是探知對手mp(魔力量)的招式。
(嗯?比預想的要少。)
與那幾乎一座大山的綠光不同,此刻映入眼眸中的是幾乎忽略不計的藍光,不如說等同於沒有。
這一個反轉讓安茲一時間愣住了。
(解,對手此次使用了魔力探知的能力。)
(呃,看起來是個相當謹慎的傢伙啊。)
被拉斐爾提醒,莉姆露算是搞明白了眼前之人的性格。
比他預想的要「膽小」.
雖然目前還不知道是什麼職介,但哪怕是caster或者assassin也沒必要這樣吧?
(嘛,不過他這次是探知不到的。)
可轉念一想,莉姆露也釋然了,魔力這種東西他是幾乎不會泄露的。
因為作為史萊姆,最初的時候他就因為泄露過大的魔力嚇到過森林的魔物們,從那之後,莉姆露就做到了他人無法做出的隱藏手段。
那就是在泄露之前把自己的魔力吞進肚子裏。
這樣做的結果就是,他幾乎不會有魔力暴露在體外。
也就是說,無論對手用怎樣的探知手段,都根本不可能摸清楚到他準確的魔力是多少。
(專精hp(血量)的英靈?)
(不就算是如此,也有可能是偽裝的。)
(不能輕易的放鬆警惕和下結論。)
短短對峙的一小段時間,安茲腦海里已經閃過了無數的思考。
在和以往那群玩家的對戰之中,也不乏放出假情報或者假意戰敗,實際套取情報的傢伙在。
當然安茲本人就是那種人。
所以很清楚情報的重要性.
一時的勝敗不是問題,只有最後取得真正的勝利才是關鍵。
因此必要時刻故意輸給對手也不是什麼難以接受的事情。
(接下來就是英靈本身的面板了。)
那是御主才具備的本事,但同樣他有辦法讓鈴木悟看見這裏的場景。
berserker:
力量:a
耐久:ex
敏捷:a
魔力:a++
幸運:a
回應而來的數據同樣令人感到匪夷所思。
不如說過於怪物了.