了無數同行。
究其原因,是因為相當紮實的講故事能力,和角色塑造能力。
玩家玩遊戲許多時候就是衝動的感性的,為了喜歡的角色豪擲千金的情況並不少見。
只要能持續產出質量很高的劇情內容,就不愁賺不到錢。
至於遊戲的正式公測的日期也已經定下,8月26日。
前世的崩鐵公測日期是陰曆的三月七,而三月七也是遊戲中很重要一位角色的名字,是遊戲的看板娘。
這次日期沒有對上,還是有些遺憾的。
雖然日期沒能對上,但和另一款遊戲的公測日期倒是對上了。
還是一位老朋友的遊戲。
周文廣旗下的東榮互娛的新開放世界手遊《無限之塔》。
東榮互娛最近的日子可不怎麼好過。
其最大的項目就是《劍仙》系列的運營和手遊《前線戰爭2》。
結果不用說,在周文廣各種昏招頻出自己作死之下,成功的讓兩個ip紛紛暴死。
後面的《劍仙》系列電視劇雖然成功的登上了電視台,靠着各種流量明星帶起來的虛假熱度也讓遊戲短暫的翻紅了一段時間。
但還是無濟於事。
在後面的《前線戰爭2》也暴死之後,周文廣整個人都低調了起來。
但能看得出來,還是十分的不服氣。
動作不小的招兵買馬,新的開放世界手遊項目《無限之塔》也已經到了最後的測試階段。
在本月底,正式公測。
此前有過那麼多的矛盾,反正也不打算和解。
那再噁心一次也不算過分吧?
在移動端遊戲這個領域裏,原神一直以來都是隻手遮天,說實話還蠻無聊的。
崩鐵正式公測之後就能打破這種局面了。
變成兩手遮天。
燈塔國。
遊戲不能對比,越對比越是絕望。
莫雷諾沉默的看着面前的屏幕。
雖然本來就沒有抱着什麼期望,覺得《底特律:變人》會拉胯,會失誤。
但真的玩到了遊戲的時候,還是覺得一陣陣絕望。
這這一條線中,因為他的老年手速,卡拉在逃脫的時候qte失誤有那麼億點點的多。
遊戲沒有結束也沒有機械降神出現什麼意外救下她。
就那麼單純的,簡簡單單的死了,毫無波瀾,就像這個世界裏面最普通的一個仿生人一樣。
在玩到後面的時候,再次發揮老年人手速的特點。
馬庫斯,也死掉了。
但遊戲還是沒有停止,頂替馬庫斯的是他的愛人諾絲,耶利哥在成立之初的三位首領之一,激進派的代表。
劇情的推進中,可能是抱着實驗的想法,也可能真的是手殘。
諾絲也死亡了。
索性康納的覺醒,讓這位同樣特殊,同樣具備領袖才能的仿生人站在了教堂的高處,像拯救全體仿生人的上帝一樣,發表了戰爭宣言。
遊戲裏,不僅有極強的互動性,而且就像一個世界一樣。
無論發生什麼事都會運行下去。
本來,試玩了《未來世界》之後對這款互動影游還是挺感興趣的。
從電影改編而來,品質素質確實高出跟風的同類一大截,本以為勝券在握。
結果,現在好像全世界的玩家目光都集中到了《底特律:變人》上。
費盡心思想要讓暴風平台刷一波存在感的計劃不出意外的涼涼。
「該死的淘氣貓。」
莫雷諾罵了一聲丟下手柄,看了一眼時間,關掉遊戲。
安靜的等了沒多久,今天約好來拜訪的客人來了。
阿諾德帶着有些疲憊的神情走了進來。
兩人的上一次見面,還是在一個多月以前。
那一次兩人達成協議,正式簽署合同讓《未來世界》互動影游登陸暴風平台。
只是造化弄人。
本來一邊期望可以保住自