己ceo的位置,另一邊期望借用《未來世界》這款遊戲來擴大暴風平台的影響力。
雙輸。
莫雷諾尚且還好,只是商業目的沒有達成。
再看面前的阿諾德,滿臉憔悴的樣子,嘴唇因為上火而起了一個水泡,看上去精神特別差勁。
「遠道而來,是有什麼事情嗎?」
阿諾德聞言猶豫了一下,然後說道:「《未來世界》這款遊戲的近況你也應該有所了解。它本身素質其實並不算差,只是因為《底特律:變人》實在太火,外加那個贈送的桌寵充滿噱頭,導致《未來世界》的熱度很低。只要再加大宣發力度,就能.」
「你知道,這是不可能的事情。」莫雷諾淡淡的開口,「我和淘氣貓談過,那位林默既然不打算延後《底特律:變人》的發售時間,你藝電的遊戲競爭不過是很正常的事情。」
殺人還要誅心。
這話一出,阿諾德的臉上帶着一絲慍怒,只是一時沒有表現出來,強行壓下了火氣,但語氣還是不免的有些冷。
「淘氣貓遊戲的品質如何全世界都知道,鮮有公司可以抗衡,這並不是藝電遊戲品質不足惹的禍。」
「是嗎?遊戲公司最好就是拿作品說話,我暴風娛樂為何從來不懼撞上哪個公司的遊戲,從來都是別人躲着我們呢?」
說到這裏,莫雷諾的臉色也有些不太好看。
靠着耕耘幾十年的幾個大ip和技術人才積累,暴風娛樂在業內哪個公司不得給幾分薄面?
但沒想到,第一次張嘴表示希望對方延後發售一款遊戲,甚至暴風娛樂可以給與補償。
就被拒絕了.
一想到這裏,就不免覺得面子上掛不住。
這話說的很是不客氣,阿諾德臉上青一陣紫一陣。
若不是實在有求於人,何苦在這裏受這樣的氣?
但一想到自己的前程,聲音又放低了一點,說道:「《未來世界》確實是一款不錯的有潛力的遊戲,只是它的側重點並不在互動上,只要加大宣發力度,它還是可以給暴風平台帶來大量用戶的,所以.」
「這已經是一款沒救的遊戲了,你和你另外兩個夥伴該正視事實了。」莫雷諾毫不客氣的打斷,「你也該正視自己的命運了。」
這話一出口,阿諾德的臉色巨變,臉上一陣陰晴不定。
許久之後,才長嘆一口氣,感覺面色老了許多。
「我承認我輸了。只是我很好奇,你想引入什麼第三方遊戲來吸收新鮮血液?小看淘氣貓的最終都沒有好果子吃。」
莫雷諾點點頭,輕描淡寫的說道:「不出意外的話,你明天就能知道了。」
說罷,阿諾德長嘆一口氣,走出了辦公室。
當天的晚上,藝電娛樂發佈了一條公告。
阿諾德引咎辭職,主動離開工作了一年之久的ceo崗位。
至此,還是成為了藝電公司幾十年歷史上在位時間最短的一位ceo。
上任時的雄心勃勃,這個落幕不可謂不悽慘。
比起被罷免,自己主動辭職,倒是也保住了最後一絲顏面。
第二天。
「選對一個合適的合作夥伴是成功的開始,你說是嗎?莫雷諾先生。」
周文廣臉上的笑容怎麼都掩飾不住。
這麼長的時間,終於談成了。
莫雷諾點點頭說道:「那是自然,憑藉《無限之塔》的優秀品質,相信這是一個讓你我雙贏的局面。」
就在剛才,最後的協商結束。
一筆比較奇怪的交易達成了。
移動端遊戲《無限之塔》的pc客戶端在暴風平台上限時獨佔兩年。
想在電腦上玩,就需要下載暴風平台。
在直播時代到來之後,也有許多手機遊戲推出了pc端的客戶端。
但與其說是客戶端,倒不如說是模擬器啟動。
在《原神》一炮而紅之後,幾乎所有的手遊項目在立項之初就將pc客戶端納入了設計開發的範圍,成為了一種趨勢或者說潮流。