說實話,李不言對他並不算十分信任。
畢竟遲子身為一個做視頻的,很有可能會去接外包公司的推廣商單。他自己也沒法分辨得出,遲子是真的有人脈,還是說他只是接了其他外包公司的推廣。
但他別無選擇。
作為一個獨立遊戲製作人,他可不像其他大型企業一樣,有各種證件能為他進行背書。
而想要單憑個人信用去找外包,難度跟企業或工作室來說,自然不是一個量級。
就算他有《哈基米大冒險》的成功為證,但誰敢相信他就是製作人竹節蟲本人啊?
總不能為了找個美術外包,落得以後每天都實名上網吧?
不然,別人怎麼敢跟一個名字都不知道的人合作?
而為了解決這些顧慮,他就需要承擔更多的定金乃至總價。
再加之他也只是個剛畢業的新人,對於美術外包市場的一般報價可謂是一概不知。在沒有他人指點的情況下,讓他一個人去找美術外包,就像是一頭肥羊進了餓狼群,被人吃干抹淨那是遲早的事兒。
因此,找遲子才是他的最佳方案。
就算只是一個霹靂霹靂的小up主,但畢竟他也是公眾人物,還是多少會畏懼於曝光的影響力,就算吃回扣,也不會敢吃太多。
「先得去問問老唐,美術外包都是個什麼價兒......」
一番折騰下來,老唐倒是告訴他,他們的經驗不可信。之前他們作為雅達利公司旗下的工作室,外包方面都有穩定的合作夥伴,要價也更低。
再加之美術中還有更多小的分類。原先的各種美術資源都有各自的外包渠道。
比如說ui給一部分人外包、原畫則是另一部分人外包、還有特效和建模又是另一部分......外包地比較分散,想要像李不言這樣一次性全給全包了的,他們也沒有多少這方面的經驗。
倒是有專門的提供美術外包的網站,但老唐說那上面的報價太高,他並不推薦。
同時美術的上下限差距很大,好的外包一幅畫能賣上幾十萬,而一般的幾百到幾千幾萬的都不等,全看自身判斷。
總之,老唐只給他留下了三個字:「看着給」。
頭疼。
當初李不言躊躇滿志地說着要成立工作室,干碎雅達利,可謂是信心十足。但真上手了,才知道這裏面有多少麻煩事兒在等着他。
萬事開頭難,這也難怪他當時那般勸自己不要創業。
無計可施,李不言只得拿起手機,朝着遲子發出自己的萬用開頭金句。
「在嗎?」
發完後,李不言將手機放下,着手整理遊戲更新疊代的所需條目。
......
「嗯?竹節蟲他找我做什麼?」
項遲遲坐在電腦桌前,看向手機中的消息提醒。
自從她那解說《哈基米大冒險》的視頻爆火之後,她也頗有些感到自己江郎才盡。
這些日子中的尋找遊戲與文案寫作下來,她愈發感覺到,自己能解讀出那位製作人的意思,更像是一次意外,而非是他真的能做到如此高水平的遊戲評測。
或者說,他們兩個人的腦電波正好對上了。
如此說來,這位竹節蟲大大可是她的知音啊!
她這些日子,也經常去蒸汽平台查看那遊戲。看着那從褒貶不一被她扭虧為盈的好評如潮的評論區,她也常露出欣慰的笑容。
自己拯救了這款遊戲的風評,那位製作人一定很感謝她吧?
不過幫助每一位有想法、有熱情的獨立遊戲製作人,這些也都是她所應該做的。
好意心領便可,不必像這樣追着向她發來謝意。
「在,有什麼事麼