飛速中文網 > 網游小說 > 網遊重生之超級獵人 > 第273章堂堂正正的競爭

第273章堂堂正正的競爭

    很多公會,卡在了構造區的二號boss那裏。,

    對於石鑫他們來說很輕鬆就打掉的地精boss,對於其他公會來說,竟然猶如天塹一般。

    為此,石鑫仔細的看了一下其他公會為什麼沒有打掉這個boss的原因,看完之後,啞然失笑。

    很多團隊在這個boss面前失敗,只有2個原因。

    首先,是地精boss的無仇恨目標,大量的群體攻擊技能,對團隊成員的跑位要求極高。

    第二,是岩石傀儡在工程師死後的傷害增長,對於現在的坦克來說,壓力太大。

    就是這兩點,讓很多團隊頭疼不已,在兩個極點上徘徊不已。

    是的,這對於團隊來說就是極點。

    一方面,岩石傀儡的生長對於坦克不利,所以要儘可能的在地精boss死亡前,對這些岩石傀儡造成更多的傷害。

    另一方面,則是岩石傀儡被玩家攻擊的時候,會導致地精boss的存在時間延長。

    而地精boss存在的時間越長,對玩家團隊的威脅就越高。

    大量的群體傷害,讓團隊疲於奔命,而對於很多團隊來說,地精boss存活的時間多一秒,就會多一分滅團的危險。

    於是,他們就只能在這兩個地方搖擺不定,選定了一個方向,就會讓另一方面的威脅靠近自己。

    石鑫他們因為有着石鑫這樣的bug,所以能夠給岩石傀儡帶來一定的傾斜,讓它們的生命值可以存放的更多,而本身團隊自身的實力也不差,運氣也夠好,所以在第二次面對這個boss的時候。滅了一次就過了。

    難度並不算高,只是因為裝備的問題導致這樣的情況發生。

    其實在這個副本中,所有的boss都可以歸納與裝備問題。

    裝備不夠格的話,說實話,跑位超神、意識超神,都沒有任何的用處。


    不像是在進階副本中。跑位、意識什麼的才是重點,裝備反倒是不太重要。

    石鑫看到其他團隊倒霉,自然不會去同情他們,反倒是哈哈大笑,當作了一個笑話。

    除了詛咒神殿的情況,來自死亡叢林的消息也讓人頭疼。

    打通20人模式的團隊越來越多,今天石鑫看到的時候,竟然有了超過10個團隊,在奮鬥了幾個cd後。終於成功突破障礙,擊殺最終boss邪焰之王,獲得了一點點尊嚴。

    不過這也代表着,他們絕對不會在短時間內,再跑去20人模式的死亡叢林裏去了。

    滅團滅到吐的感覺,這些傢伙們感受一次就已經受不了了。

    一個公會能夠打通20人模式的死亡叢林,漸漸的成為了一個有實力公會的象徵。

    當然,這個風向輿論不用說。都是來自那些打通副本公會的煽風點火,而且這偏偏引起了很多玩家的贊同。

    於是。沒有通過20人模式死亡叢林的公會,就顯得苦逼了許多,在平日裏死磕詛咒神殿之外,還得死磕死亡叢林,對這個論調的發起者,恨的是牙痒痒。

    而且隨着越傳越廣。這個標準甚至引起好幾個公會的解散,導致了不少平日裏聽聞的某某大公會,就突然煙消雲散了。

    不少公會感同身受,擔心日後自己也會遭遇這一點,於是開始逐漸減少了對於這個觀點的傳播。但是卻哪裏想到,這已經不是他們想要停下來就可以停下來的事情了。

    正因為不少大公會因此解散,才讓無數的玩家認可了這個觀點,一旦發現一個公會沒有能夠通過20人模式死亡叢林的團隊,那麼就乾脆的認為這個公會的實力不足。

    即使那些公會再怎麼解釋,其他玩家也不會理睬。

    打通不了死亡叢林,就說明沒有實力,沒有實力,也敢自稱是所謂的大公會?

    不僅是公會外的那群玩家這麼認為,就是公會裏的玩家們,也都有着這樣的心思。

    於是,這樣的觀點,漸漸的成為了公認的定理。

    在現如今,沒有一個打通20人模式的死亡叢林的團隊,這個公會就肯定不怎麼樣。

    至少公會裏的精英團隊,相比其他公會差的太多。

    石鑫隨意看了一下,就發現大部分的玩家將無



  
青澀蒼穹推薦:  我能無限許願  我家有個仙俠世界  我一個人的遊戲世界  你們這群試玩帳號  萬法之書  全民仙遊:你們這群試玩帳號  元素之王  
隨機推薦:  劫天運  仙都  網遊之菜鳥很瘋狂  帶着農場混異界  御鬼者傳奇  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"網遊重生之超級獵人"
360搜"網遊重生之超級獵人"
語言選擇