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糾結。
影院門口的影迷們糾結的看着影院的兩幅海報,一幅《哈利波特》、一幅《霍比特人》。
《哈利波特》,他們想看;《霍比特人》、他們也想看。
偏偏他們需要從其中做出選擇。
「要不,我們看《哈利波特》怎麼樣?」一個影迷下意識的說道。
「不,我要看《霍比特人》。」
「《哈利波特》好看。」
「《霍比特人》是王道。」
影迷迅速分裂成兩個陣容,然後一擁而上,購買門票。
「一張《哈利波特》……一張《霍比特人》……給我《哈利波特》……我?無?錯? .. 要《霍比特人》。」
「什麼,《哈利波特》賣完了?給我一張《霍比特人》。」
「什麼,《霍比特人》也沒了?那我預定明天的。」
……
這個場景在世界各地不停的複製。
不管是《哈利波特》也好、《霍比特人》也罷,它們全部都在全球累積了海量的粉絲,當它們上映的時候,這些粉絲就爆發了可怕的購買力。
聖誕節,《霍比特人》創造了6600萬美元的全球票房,這個票房絕對不算高,甚至可以說是慘澹,但對比同期《哈利波特》的6500萬美元的全球票房。《霍比特人》還是略遜一籌。
沒辦法,儘管兩部大作都積累了無數的粉絲。儘管兩部大作的拼殺吸引了許多眼球,但對於全球票房大盤而言。增加量實在是有限得很,而這個增加的大盤即便被《霍比特人》和《哈利波特》給瓜分了,也難以抵消雙方互相攻伐帶來的票房流失。
「這部電影與前作相比,有着更輕鬆的主調和近十年的數碼特效進步,足夠滿足原作的粉絲們。」
「特效3D絢爛奇幻:《霍比特人》的3D效果給予觀眾非同一般的奇幻感受。在精靈王國瑞文戴爾的那一段戲,原本《指環王》系列已經讓觀眾恨不得生活在這個如詩如畫的精靈世界裏,而這部影片把瑞文戴爾的美妙風光在3D技術里變得更加美輪美奐,再加上導演的精湛場面調度能力更是讓觀眾流連忘返。」
「這部《霍比特人》雖然打着《魔戒》前傳的幌子,但是能夠讓老影迷回憶的感動卻寥寥無幾。大量長途跋涉的內容,讓人看起來很累,也只有原著和《魔戒》的鐵杆影迷才會將這部作品視為經典。」
「在我眼中,它完全沒有達到前作的高度。」
如果說《霍比特人》是毀譽參半、贊大過毀的話,那麼《哈利波特與死亡聖器》就是毀大過譽。
在它的評價裏面充斥着評擊。
「影片圍繞着鐵三角的大逃亡而展開,電影在無休止的切換場景,逃亡、戰鬥、尋找線索,然後影片就結束了。」
「而對於沒看過原著、甚至沒看完整前幾部影片的觀眾來說,在理解上也有一些費力。魂器究竟是什麼、出場人物的身份、魔法部的內部鬥爭都是未解之謎。」
不過這些評價都影響不了什麼。
商業大片都可以無視口碑,何況這些有着深厚群眾底蘊基礎的作品?
在經過了第一次拼殺之後,雙方立即展開了第二輪的絞殺,《哈利波特與死亡聖器》的主創團隊開始各種上時代華納旗下的電視網。為《哈利波特與死亡聖器》做宣傳。…
不過環球—金牌也絲毫不遜色,在電視領域,環球—金牌比不過時代華納。但金牌集團有着充足的網絡資源。
ICQ各種彈窗,娛樂天堂頻繁訪談。《霍比特人》在網絡上迅速升溫,再加上環球—金牌大灑金錢。從宣傳上而言,《霍比特人》絲毫不比《哈利波特與死亡聖器》差,甚至還微微蓋過一頭,至少失去了美國在線的時代華納在網絡上的影響力已經逐漸式微了。
一周之後,《霍比特人》和《哈利波特與死亡聖器》的單周票房新鮮出爐。
其中《霍比特人》以單周1.8億美元登頂美國單周票房冠軍,而《哈利波特與死亡聖器》以1.7億美元緊隨其後。
第六百五十四章 大結局(二)