四個人頭在手的薇恩,看起來戰績數據的確無比漂亮,發育也已經好到了令人驚嘆羨艷的程度。
但其實也只是表象。
周默很清楚,自己現在這樣的戰績數據,僅僅只是因為在前期對線上打出了優勢節奏。
然而。
對線和打團,完全是兩碼事。
尤其是作為adc,當團戰中對手的所有火力全部針對落在你一個人的身上,各種控制技能各種傷害鋪天蓋地般朝着你一個人砸過來的時候,你的生存機會太過渺茫。
別說是4個人頭。
就算你已經超神,三件套四件套在手,一旦在團戰當中有半點走位不慎、被對面任何一個硬控技能控住哪怕半秒鐘的時間,都註定要被瞬間秒殺帶走。
所以接下來這波火龍團,真的很懸。
畢竟對手天阿戰隊的實力本就不弱,更不用提剛剛對方已經接連在自己手裏吃了幾次虧,必然也會吸取教訓,想盡一切辦法封死自己的操作空間。
但也還是那句話
這一局如果想要贏,這波火龍團就必須打。
不能再拖。
哪怕再如何危險、再如何困難,這一波他的adc薇恩都必須要操作起來。
操控着自己的暗夜獵手重新從基地泉水中趕出,周默朝着屏幕畫面右上角的遊戲時間看了一眼,然後輕吸了一口氣。
這一波,才當真是最關鍵的一波考驗。
如果拿下,那麼或許將成為這一場對局的勝負手。
很久……
沒有這種緊張感了。
不過,其實在當年,有着昔日那幾位夥伴隊友並肩作戰的時候,無論遇到的是什麼樣的困難挑戰,他都不曾真正緊張過吧。
這一瞬間的周默思緒微微有些恍惚和懷念。
固然,作為adc在隊伍中所需要承擔的責任和壓力都極重。
但其實這也是因為眼下這場比賽,他的其他幾位小隊友無法給到他足夠的幫助與支持。
而倘若
換做是昔日那幾位同伴。
如果上單的納爾是阿天在操作,那麼團戰中的迷失之牙必然能夠找到最完美的時機和角度,開出一波完美的團控,輕而易舉地為他的adc薇恩創造出最理想的輸出和收割環境。
如果打野的挖掘機是十一,那麼野區河道的視野必然早早就已經被全部點亮,穩穩把控在手,也絲毫不需要讓人擔心火龍的爭奪歸屬,必然是他們的囊中之物。
而如果他們的中單是楓子……
大概這一局比賽都根本不需要考慮其他任何問題,以楓子的實力,一手辛德拉大概足夠在前期就直接中路對位殺穿、然後迅速以超神戰績ca
y全場了吧。
想到這裏的周默忍不住微微笑起來。
當然。
對他而言,如今最希望的,其實是倘若身旁的輔助隊友是那位昔日的搭檔。
如果是阿秋的莫甘娜。
那麼前期對線的下路節奏根本不需要自己來帶。
而至於中期團戰
在阿秋的操作手中,莫甘娜也絕不會只是個靠q技能隨緣抽獎、然後一心只想着用e技能護盾來保護adc的功能型輔助英雄。
更可能發生的情況應該是團戰中的莫甘娜閃現大招強開對面一片,配合自家的上單納爾打出爆炸級別的完美團控。
將進攻性發揮到極致的輔助。
思緒收回,周默輕輕搖頭:
當然,這一切也都只是他所懷念和希望的東西,但眼下的局面自然不像理想中那般樂觀。
此刻他的身旁並沒有那樣一位能夠將進攻性發揮到極致的輔助搭檔。
所以……
他這個adc薇恩,就必須親自負責起進攻的職責。
……
比賽時間來到15分鐘左右。
終於,河道小龍峽灣,第二條的煉獄亞龍刷新。
不出意外地,紫色方天阿戰隊這邊率先趕到,佈控好了視野並佔據了有利地形