……如此說來,這種通過陰魂煉製而來的鬼兵,還真是可塑性非常強的物種。非但能通過神念對單一鬼兵深層次的指揮,臨時扭曲它們的形狀達到任何自己想要的形態。還能在最初祭煉的時候,通過陣法的轉換,將它們「出生」後的形態固定。
如此看來,通過幽鬼幡煉製出來的鬼兵,非但可以是一種戰鬥鬼兵,還能研製出種種輔助鬼兵。雷動越想越是興奮,靈感一旦湧現,果真是發現了鬼兵這種材料無窮無盡的變化。
首先對於能量「儲蓄罐」是必須要研製出來的,這種東西關乎到鬼兵部隊的戰鬥力。其實儲蓄罐這種鬼兵的設計非常簡單,只要借鑑之前大肚腩的設計就成。
僅僅兩三天的時間,就已經把設計方案完善了很多遍。緊接着雷動便讓器靈幫忙將這種設計加入到幽鬼幡之中。又一口氣製造出了一百個。
看着幽幽漂浮在眼前的上百個新兵種,雷動倒是有些感慨萬千。
這種被雷動稱之為「儲氣鬼」的鬼兵,已經完全沒有了任何幽鬼的形態痕跡。它的形狀,完全就是一個圓嘟嘟的肉球,如同一個足球般大小。但收縮時鬼體壁厚卻很厚,中間只留了大概乒乓球大小的一個空間。
此時的儲氣鬼,處在空載狀態。雷動嘗試着將幽冥鬼氣包裹住了一個儲氣鬼,它仿佛是本能一般的,在「身體」上延伸出了一張大嘴,對幽冥鬼氣鯨吞蠶食了起來。
吞噬的速度極快,大量的幽冥鬼氣被它吸入體內,可以從肉眼看到它如同足球般大小的身體正在迅速膨脹。它足足膨脹到了如同一個水缸般大小後,才停止了吞噬。
此時的儲氣鬼,已經滿載了幽冥鬼氣。厚厚的「肉壁」也變得薄如蟬翼,其中包裹着數量巨大,被壓縮至密度很高的幽冥鬼氣。透過它此時薄薄的身體,可以清楚的看見裏面那濃密如墨汁,幾乎被壓成液態形式的幽冥鬼氣。
雷動抹了一把冷汗,這種完全不考慮其他能力,只增加它的壁厚和抗壓能力的「儲氣鬼」,其儲藏能力真是強到過份。剛才給它儲存進去的幽冥鬼氣,耗費了自己千分之一的玄陰真元來轉化。
雷動還嘗試着將它收入到幽鬼幡中,然後再釋放出來,進出自如,且儲氣量不減。
雷動再嘗試了一下,讓一隻滿載的大肚炮鬼遙遙朝玄元子轟出了一炮。緊接着回來補充幽冥鬼氣。只見儲氣鬼只是吐出了一部分幽冥鬼氣,就足以讓大肚炮鬼吸飽了力量。
好東西,實在是好東西啊。僅僅是這麼一個儲氣鬼,其中能夠儲存的幽冥鬼氣,就足夠供大肚炮鬼發射十發冥火炮彈的含量了。意思是只要上千隻,就足以將自己體內所有力量抽空。
而在平常,真元被耗空也是無所謂。反正拿着極品靈石,吃吃丹藥,然後打坐回氣。就能慢慢補充滿身體之內的本源力量,玄陰真元,而其中只需要耗費一天的時間。
由此可見,雷動閒暇時,完全可以不斷製造大量的儲氣鬼,為自己儲存幽冥鬼氣的儲備。
能量儲備方面雷動暫時有了解決方案,便開始了精兵策略的研究。雷動玩萬鬼幡已經數十年,對於炮灰鬼海策略,以及精兵策略,都反覆嘗試過,可以說,各有各的優劣勢。
鬼海戰術的優勢是,一,就是鬼多勢眾。二,大量死亡也不心疼。最後就是在某些情況下,鬼海戰術十分有優勢。
精兵策略是,鬼海會大幅度縮水,難以形成規模效應。從總戰鬥力上,也要比鬼海小許多,而且哪怕死一隻都會心痛。例如說,按照幽鬼幡的鎮壓方式,如果雷動想把所有鬼兵都進化到元嬰級的戰鬥力,那麼估計魔龍加上雷動,也頂多就是鎮壓個七至八隻。但如果這七八隻元嬰級鬼兵,和七八十萬初階鬼兵正面爭鬥,最終勝利的肯定是那七八十萬初階鬼兵,而且估計還能剩下一多半。而且死一隻元嬰級鬼兵的話,會讓人心疼死的,得花費多少資源?才能得到這麼一隻?代價高昂到令人無法想像。
這還是雷動擁有變態的神念和幽鬼幡的結果。由此,普通玩萬鬼幡的鬼修士,基本上很少玩精兵策略,玩不起,也玩不動。
但是,高階鬼兵也有好處,單兵突擊能力強,配合主人擊殺同階修士,輕鬆之極。綜合素質強無數倍,速度快,不論是追敵或逃遁,都非常佔據優勢,戰術也非常靈活。