飲馬湖,湖光蕩漾,水清見底,數群不知名的飛禽正悠然的捕食或歇息,但很快,所有飛禽都紛紛展翅高飛,一道人影的突然奔來,正是飛禽受驚的原因,而在這道人影身後,則是一群黑壓壓的人,提着樣式不一的兵器,疾步追趕。
「臥槽,魔門這是沒救啦」,苗人風一邊跑一邊罵道。
活動第一天,苗人風就與數百名玩家闖進了天坑,隨後,雙方有節奏的你來我往打了大半天,活動第二天,進入天坑的玩家人數驟然增加,並出現不聽命令撤退的情況,造成魔門玩家的大量死亡,而活動進到這裏,黑木崖內什麼情況,早就被外界所知。
除了那些確實不屬於正邪兩道的玩家,就不再有玩家願意選擇加入魔門陣營,畢竟黑木崖最終就是屬於被破菊的命,所以,魔門這邊的壓力越來越大;當初還相約一起在最後一戰偷襲魔門的玩家,如今都死的七七/八八,新生力量的乏力,讓魔門玩家都在不停的撤退,撤退,再撤退。
苗人風不是鐵人,他也需要吃喝拉撒的,因此,他在第一天活動的間隙下了線,第二天又奮鬥了十幾個小時,然後下線,如今是第三天,也是活動的最後一天,他一上線就發現自己掉在敵人的窩裏。
不等他查明原因,就被一夥百人左右的玩家發現,正邪兩道玩家的人數增多,小隊也由最初的15人不斷遞增,如今小隊的人數是100。
苗人風就算有過團滅30人的戰績,此時也只能抱頭鼠竄,好在魔門大佬們也知道情勢不好,就把一張黑木崖的地圖發給還活着的玩家,苗人風與白狐對地形進行一番研究後,定好了撤退的路線,飲馬湖就是他選擇的撤退路線。
官方為了保證活動節奏,在魔門各處防線設定了關閉時間,就象之前的那處營地,時間沒到,魔門玩家就無法進入,正邪兩道玩家也只能強攻,但並沒有什麼效果,所以,只能等時間到了,這些關卡才會開啟。
這使得魔門玩家就算想一直撤退也不行,只能選擇拖延時間,在範圍不算很大的防線內進行隱藏,但一般情況下,除非擁有很強悍的隱藏類型武功,否則,最終也仍然會被搜索出來。
飲馬湖的面積相當大,它屬於黑木崖最關鍵的幾處關卡之一,但此時它已經被攻破,缺少魔門玩家的加入,魔門npc不得不開始親自上陣,這也讓正邪兩道的玩家死亡率上升了很多,後來,正邪兩道的玩家也學乖了,儘量的「划水」,劃到正邪兩道高手出現後,再跟着去打。
苗人風下線時會把白狐放出來,白狐會在附近布下一些毒,以保護苗人風再上線時,不會立即陷入絕境,但它在活動場景中也是很危險的,因此,它也不敢四處跑,就躲在毒圈內,等苗人風一上線就被人追得跑時,白狐就會與苗人風進行神識交流。
白狐做為一個旁觀者,又具有超強的智商,很快就能制定出逃跑路線,等苗人風吸引走所有火力,白狐就會偷偷摸摸的跑到預定的路線處,開始布下毒圈,它布的毒,都是盤絲帕內儲存的毒,盤絲帕能夠對所有儲存的毒免疫,何況,白狐算是苗人風的武獸,就算佈下的毒是盤絲帕沒有的,苗人風也不會中毒。
白狐與苗人風的神識交流有距離上限,也可以說沒有距離上限,有距離上限是指雙方都看不到彼此時,千米直徑範圍內,都可以交流,超過直徑千米的話,就無法交流;但若是彼此站在沒有什麼遮攔的平原上,只要彼此還能看到對方,就算超過千米直徑,也可以進行交流,前提是能看得見。
飲馬湖就是一處平原,因此,苗人風就算跑得較遠,白狐只要找到他的身影,就可以超距離的把信息傳達過去,苗人風收到後就會改變奔跑路線,將追他的玩家們引進毒圈內。
追的人跑得很快,等發現不對戲時已是中毒甚深,很鬱悶的倒地身亡,白狐這次下的是一種秘毒級的「聞風一陣倒」,這種毒會通過空氣進行傳播,白狐終究是沒有修為的,很多重物拿不起來,所以,就算懂得機關術與醫術,也沒辦法煉製與佈置。
「聞風一陣倒」的量不算多,毒死了二十多個玩家,還有七十多個玩家仍然在追苗人風,但也不敢追得太緊,但苗人風也逃不了多久,飲馬湖已經被正邪兩道佔據,隨着這裏的動靜出現,很快就有其餘的玩家冒出來。
又出現兩