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452【寧死不賣】

    同史克威爾遊戲開發部的眾人見過面之後,夏天笑了笑,有些迫不及待的道,「我能看下完成好的《殭屍家族》遊戲麼?」

    &然可以了本雅史笑道,隨後領着大家進到自己的辦公室,就見到桌子上擺放着一台電視機。電視機上連着任天堂的紅白機,上面還插着一個沒有包裝,完全裸露的遊戲卡帶。

    夏天對這一幕並不陌生,小的時候,他也在同學家玩過紅白機的,跟眼前的場景一模一樣。

    宮本雅史隨後打開電視機,啟動紅白機,很快電視上就出現了遊戲畫面。

    夏天認真的看着,發現原來史克威爾設計的《殭屍家族》,是一個橫版動作遊戲,類似於雙截龍、快打旋風之類,不過就是「怪物」由地痞流氓變成了殭屍。

    遊戲故事設定是,某年某月某日,某位博士從山洞裏找到了三具殭屍,又不慎揭開符咒令殭屍擺脫束縛,公殭屍和母殭屍隨即大鬧都市。玩家必須及時消滅這兩具殭屍,不然整個城市都將被殭屍毀滅。玩家有兩個角色可供選擇,形象大概是根據自己和林政英設計的,一個身穿道袍,一個身穿勁裝。不消說,身穿勁裝那位就是自己了。只可惜紅白機是八位機,像素有限,所以五官根本看不清,讓夏天不禁有些遺憾。

    &天,這個穿勁裝的就是你吧,好可愛啊。」胡惠中湊到夏天耳邊輕聲笑道。

    夏天哭笑不得的道,「就那麼大點兒的小人,連臉都看不清楚,哪裏可愛了?」

    &之就是可愛。」胡惠中不容置疑的道,「回頭我也買一份遊戲帶回去,到時候我就操控着你,讓那你往東就往東,讓你往西就往西。」

    「……」夏天無語的看了她一眼。

    &桑,要不要實際操作一下?」坂口博信建議道。

    夏天也有至少二十年沒碰過紅白機了,現在一見,也不禁有些手癢,「好,我來試試。」

    他選了身穿道袍的角色——九叔,隨後畫面一閃,九叔就來到了街上。

    此刻大街上,已經有了被殭屍咬上的人,他們屍毒發作,向九叔發動攻擊。

    九叔有兩招可以制敵,一種是用撒糯米做遠程攻擊,,祛除人們身上的屍毒,讓他們重新煥發生機。另一種是用桃木劍做近程攻擊,可以直接將感染屍毒的人們殺死。被糯米祛除屍毒的人會送上積分表示感謝,相反被桃木劍直接殺死的人則不會。

    夏天操縱九叔一路打通了前三小關,說實話,打鬥還是比較爽快的,就是怪物種類稍微單調了點。

    到第四大關的時候,夏天就遇到了boss,正是最早被殭屍咬死的博士的助手。他因為感染的比較厲害,所以糯米只能擊退他卻不能祛除他身上的屍毒。而桃木劍砍在他身上,血條也是減得非常少。

    夏天一個不慎,被boss掃到,頓時打掉了半管血。他連忙閃躲,但最後還是慢了一步,被boss直接打爆了。

    &好可惜啊!」胡惠中忍不住嘆氣道。

    剛才夏天打遊戲的時候,她都在一旁捏把冷汗,恨不能上去幫他打。現在見他輸了,她馬上湊到夏天跟前,「阿天,別傷心,再打一盤,一定可以贏的。」


    &必了。一盤遊戲而已,不必當真,我又不是輸不起。」夏天笑着擺擺手道。他玩這個遊戲只是想試試手感,玩過之後覺得雖然比不上雙截龍和快打旋風這些經典橫版動作遊戲,但起碼也算是合格的產品了。

    &桑還要繼續玩麼?後面還有五大關呢。」坂口博信笑着問道。

    &必了。」夏天擺擺手道,「嘗鼎一臠,便知肉味。這款遊戲我覺得還是不錯的。」

    &謝夏桑誇獎,我們也希望能夠賣出一個好的銷量。」宮本雅史點頭說道,「不然的話,我們這遊戲開發部可就有被裁撤的危機了。」

    坂口博信和田中弘道臉上也露出凜然的神情。小公司就是這樣悲哀,一款遊戲開發失敗,就要面臨生存危機。相反如果是南夢宮(namco)、卡普空(cap)等遊戲大公司,因為資金雄厚,就算一款遊戲開發失敗,最多也只是傷筋動骨而已。

    夏天一聽,頓時一愣。他可是知道史克威爾旗下的《最終幻想》系列有多厲害的,不只出了遊戲,更出了電影,甚至連網絡遊戲都出了,相當火爆。如果就此解散了,那可就實在太可惜了。

    &如我把這家遊戲公司接手過來。」夏天心中想道,他當年可是玩過很多紅白機遊戲的,貢獻出幾個點子讓史克威爾賺錢並不難。

    後世電子遊戲產業規模高達千億美元,比電影產業(六百二十億美元)、音樂產業(一百十億美元)的總和還要高,成為娛樂業的龍頭老大。這麼大塊蛋糕自己當然不能夠錯過了,。

    而且電子遊戲產業和電影產業、音樂產業也是緊密聯繫的,如果互補的好將會是三贏的局面。自己已經在電影、音樂方面有所行動,如果再涉足遊戲產業的話,將來就是三駕馬車齊頭並進,優勢互補,那自己就可以大受其利了。同時也能事先自己「娛樂全世界」的理想。

    &果你們要是經營不下去的話,我倒是有意願接手這遊戲開發部。」夏天微微一笑道,「到時候你們可以為我工作,由我來資助你們開發遊戲。」

    三人聽他這麼一說,都吃了一驚。驚喜者有之,震驚者有之,無語者有之。

    田中弘道最是驚喜。他自己本身就是夏天的影迷,對他的才華敬佩不已。如果能夠為他工作,自己開心還來不及呢,又怎麼會拒絕呢。

    坂口博信則是震驚,沒想到夏天竟然會有意收購史克威爾,實在是出乎他的意料。

    因為史克威爾遊戲開發部只是一個很小的部門,所有工作人員加起來,一隻手掌就能數過來,實在是寒酸的很。

    而且從成立到現在,史克威爾都沒有開發過一款有影響力的作品。在日本眾多遊戲公司中,都屬於是默默無聞那一類。

    因此他真的沒想到夏天竟然會對它產生興趣,實在是令他驚訝的很。不過驚訝過後,坂口博信又忍不住一陣激動。

    所謂背靠大樹好乘涼。

    史克威爾之所以沒有擴大規模,就是因為缺少資金支持。畢竟母公司電友社只是一家小型電器商,無力支撐一個龐大的遊戲開發部。

    如果夏天能夠注資的話,史克威爾將會快速壯大,到時候不僅可以繼續經營下去,而且更可以發展壯大。成為日本最頂級的遊戲開發商,也是指日可待啊!

    宮本雅史卻是有些無語,沒想到夏天竟然會打算收購自己這遊戲開發部,那自己不就成引狼入室了麼。

    史克威爾雖然規模小,也沒有推出過大作,是日本眾多遊戲商中,最默默無聞的公司之一,而且還隨時面臨解散危機。

    但是這家公司畢竟是他老爸資助成立的,但凡



  
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