時間回朔造成了平行宇宙,這樣就能解釋了。可是小舟潮影子經歷三百年安排一切,好像又違背了祖母悖論。
只能說不要糾結細節,玩就行了。
現在慎平已經知道了影子怪物的目標是把島嶼上的所有人都殺死變成糧食,然後喚醒影子的神。影子很多,實力很強,所以他必須召集更多的隊友,然後開始圍點打援,把打手和鬼神分開,然後抱着犧牲的精神擋住一方,集中優勢力量消滅另一方。
當然了,現在他們還沒有找到殺死打手和鬼神的辦法,因為他們都和一般影子不同,不怕物理攻擊。
一般影子,攻擊地上的影子就行,但鬼神和打手都免疫這樣的攻擊。所以想要達成圍點打援的戰術,就得想辦法找出他們的弱點。
現在的慎平還沒有意識到這點,他還得先去找隊友,有了足夠的隊友才能一次次試錯,最後找到打敗敵人的方法。沒有其他的辦法,凡人辦事是這樣的,只能一次次地試錯,一次次地從失敗中吸取教訓,累積經驗。
「如果攻擊無效的話,怎麼辦?」貝爾摩德說道:「那個雁切就不怕影子被攻擊,好像沒有什麼很好的克制辦法。」
「確實沒有,只能不斷消耗對方的能量,打持久戰。」杜蘭說道:「看過『假面超人,麼?」
貝爾摩德說道:「小學生喜歡看,我身邊的高中生很少有看特攝片的。我不是很了解故事內容。@·無錯首發~~」她表示自己是在高中當醫生,不是小學。
假面超人是小學生的最愛,少年偵探團的成員就很喜歡收集假面超人的卡片,對劇集也是如數家珍。
「小朋友喜歡看的故事也有深刻的含義,假面超人最大的特點就是敵我力量的同源,敵人和英雄都是使用相同的力量。」杜蘭說道。
貝爾摩德明白了,說道:「你的意思是說對鬼神就應該用鬼神的方法進行戰鬥?」
確實如此,如果不依靠鬼神的方法,凡人根本沒有辦法贏。如果不是小舟潮影子可以吸收鬼神,那主角團根本沒有勝算。
用鬼神的力量去打敗鬼神,用魔法打敗魔法。
只要找到打敗打手和鬼神的辦法,凡人這邊裹挾仇恨定然能不怕犧牲,不怕危險地消滅敵人,開創一個沒有影子怪物的時空。
貝爾摩德心想杜蘭說的簡單,可想要確定這點也只能一次次地試錯,一次次地回朔了。
慎平的一百種死法,反正他一死就會逆轉時間,要麼自殺,要麼被隊友殺,反正大家都願意一次次重來,仇恨讓他們無懼死亡。
當然鬼神也不會束手就擒,既然通過慎平影子知道了他有時間回朔的能力,那鬼神肯定得想辦法解決這個棘手的敵人。
如果真的讓慎平一次次地回朔時間,早晚會讓他找到弱點的。鬼神也不是無敵的,所以是真的擔心慎平的時間回朔。這個能力其實本來是屬於鬼神的,之前和南方日鶴絕交導致感情波動,導致了眼睛掉落,這部分回朔的能力也掉了。….
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不過鬼神知道這個能力的缺點,那就是時間回朔不是無限的,而是不斷前進的。簡單來說就是記錄點是不斷前進的,比如十點記錄了,那麼下個記錄點只能是十點以後,不可能回到十點以前。
而能記錄的最大時間長度也是有限的,兩天就是最長的長度了。
那麼如果沒有到兩天,就死了呢?比如十點記錄了一下,然後他只活了一天,那麼他也會回到十點。如果只活了三個小時,也一樣回到十點。如果是一個小時,半個小時
如果活的時間距離記錄點越來越近,那麼慎平也可能會死。如果慎平剛回朔時間,就立刻被殺死,那麼他就真的死了。
鬼神是知道這點的,時間回朔不是無敵的,所以只要壓縮對方的活動時間就能殺死對方。。
「必須給他上一個標記,這樣我們就可以跟着他一起穿越時間了。」鬼神表示想要壓縮對方的時間,就得先找到對方,只有找到對方才能不斷殺死他。
雙方的情報差距還是很大的,慎平畢竟並不知道自己能力的詳情,也不知道敵人的詳情,不知己不知彼,非常吃虧。只能一遍