燈塔在禁區外面轉了一圈,果斷慫了,因為禁區太大了,敵人太多了,燈塔雖然可以打一波。但真的只是一波,燈塔的資源無法支撐長期作戰,資源根本不夠。
「如果無法從戰爭中獲得物資,以戰養戰的話,燈塔至少需要三年時間『備戰備荒』,才能積攢多次戰爭的物資。」杜蘭表示人類就是這樣。
莊子說的沒錯,人吃三天飯,只能走三天路,人有多少物資就只能打多少仗。
要麼以戰養戰,要麼備戰備荒。
人類想要持續作戰,是需要資源的,以戰養戰其實是個很不錯的選擇,殺噬極獸,從噬極獸身上獲得生命源質和器官製作武器,可以持續作戰。
「就算是在末日裏,經濟賬也得算。」杜蘭表示人類必須依靠外物,一旦有了物與物的交換,經濟也就產生了。
「所以還得依靠變異,吃下一個蟲餅,產生殺死幾百個噬極獸的能量。變異之後還能以戰養戰,豈不美哉?」杜蘭表示不是科技用不起,而是變異更有性價比。
如果非要用科技的話,可以使用將想像力化為現實的機器,吼得越大聲,戰鬥力越強。這種機器不用補給,全靠意志力,可以長時間作戰。
戰爭是一個高深的課題,如何後勤,如何持續作戰,如何撤退,如何判定輸贏都是需要好好研究的。
其中如何長期地、持續地作戰更是直接決定戰鬥力。要持續作戰需要後勤和士兵的戰鬥意志,在各種科幻作品中,軍隊總是孤軍深入,陷入重重包圍之中,沒有後勤可言。面對遠遠不斷的敵人,就依靠戰鬥意志轉化為戰鬥力,不需要後勤,只需要神奇的轉化機器就可以了。
比如《全金屬狂潮》裏的蘭達姆驅動,《新世紀福音戰士》裏的s2機關,《蒼穹的法芙娜》的同化能力,甚至是《高達seed》裏的核能機都是解決了一個持續作戰能力。
一開始主角的機體都受限於能源問題,只能短期作戰。但隨着駕駛員的能力越來越強,戰鬥烈度越來越高,持續作戰的需求擺在了大家面前,於是主角的機體就有了突破。
甚至是奧特曼也因為在地球上只有三分鐘,搞得奧特曼不得不速戰速決,一旦三分鐘解決不了問題,就會導致巨大損失。而離開了地球,沒有了三分鐘的限制,奧特曼大戰小怪獸就可以連續滾筒式地戰鬥,打一個天昏地暗。
很多超級系的作品就更簡單了,只要吼就行了,吼的越響亮越是突破天際。
《蓋塔機械人》裏的蓋塔射線,《天元突破》裏的螺旋力都是一開始就無限能量,人的精神有多強,就能獲得多強的力量,完全不受能源的限制。
總之想要打仗,肯定不能只打一波,一波把武器彈藥全部耗盡,然後乾瞪眼了。一波能打贏也就算了,要是打不贏,就只能等死了。
就算是鋼鐵俠最後為了持續作戰,也得準備多套戰甲,準備一箱箱的方舟反應堆,這才能確保在戰鬥的時候,能不斷地有能源使用。
「如果是以生命為能量的世界,燃燒生命延長戰鬥更是常見。」杜蘭表示燃燒生命源質去戰鬥也是一個方案。
所以持續作戰三個方案:以戰養戰、備戰備荒、透支生命。
從敵人身上得到資源,以時間累積支援,用意志透支潛能。三種方案可選,前面兩種肯定是很最穩妥的。最後一種的彈性很大,可能透支了大量生命,主角還活蹦亂跳的,可能用了兩次就死了。
「我這裏也準備好了。」在杜蘭搞變異蜘蛛的時候,迪妮莎也獵殺了一頭噬極獸,獲得了核心,準備用核心給小蘿莉移植,把她們培養成科幻世界的大劍戰士,增加她們在末世中的存活幾率。
夫妻兩準備了兩套方案,一個是被變異蜘蛛咬一口,一個是植入核心。
就從塵民的孩子開始,塵民的孩子一天到晚瞎跑,而上民身份的孩子基本看不到。因為上民孩子都在上課,忙得很。
上民孩子接受的是精英教育,要學的東西很多,不管是編程還是醫學,都不是短時間內能掌握的,必須是一天十二個小時學習,到十八歲之前才能掌握一門技術。學習壓力非常大,因為這些職業就是需要大量的專業知識,只能拼命地學。
第三千四百八十七章持續戰