越大,就會提出一個問題,怎麼管理?於是就走向了大統一的思路。
其實這就是兩個文明圈不同的思路,綠洲文明開發的土地少,大家的力量都有一個上限,誰也吃不掉誰,除了等待敵人遇到天災人禍,也沒很好的辦法了。這是存量世界觀。
而中原可開發土地多,什麼都不做的話,敵人只會越來越強。所以自己也要開發,同時還要給敵人創造困難,還要想辦法管理已經開發的土地,讓自己的地盤越來越大。這是增量世界觀。
地緣的不同,導致不同的思路。
因為是綠洲,承載的人口有限,自己人是人,敵人就是惡魔,殺光就行了。因為敵人多喝一口水,自己人就少喝一口水。
沙漠區域,有什麼不留戰俘、不救走失的人、可以殺死任何靠近自己水源的人之類的老規矩,就是因為能開發的區域太少了,對敵人只能痛下殺手。
同時綠洲對貿易的需求也很大,因為貿易是外部輸入,可以增加綠洲的上限。控制貿易路線,就能掌握控制力。
總之綠洲文明就有綠洲的特點,阿拉巴斯坦也是一個綠洲文明國家,國內大部分區域是沙漠,只有少數綠洲可以發展。國王依靠海軍壓制綠洲,但很難團結綠洲。
在地球,一些綠洲也會利用外人,比如波斯人利用外來的突厥人、蒙古人去壓制多個綠洲,甚至還搞出了突厥化。但依舊沒有一個綠洲能真正管理整個區域。….
因為外來的力量控制綠洲之後,也變成了諸侯,變成了一個碎片。
國王靠海軍壓制綠洲,現在也壓不住了。綠洲文明的特點就是等待天災,國王已經遇到三年乾旱,現在就算下雨了,力量也衰弱了。
加上大家假扮海賊襲擾國王的運輸,進一步進行了削弱。
不過海賊世界和地球還是不一樣的,海賊世界有世界政府,有金融體系,阿拉巴斯坦的國王還能去借錢。
貝利是可以買到東西的,國王只要能借到錢,還能支撐自己。他畢竟做了八百年國王,還是有一些抵押物的。
所以各個綠洲還需要等,等下一次天災。到時候就把國王、公主、祭祀、工匠全部抓起來做奴隸。
到時候國王和公主不見得能寫出舊約來。
路飛是幫不了他們的,因為他的目標是偉大航路終點,無法成為公主的外力。其實就算路飛留下來,也改變不了什麼情況,因為等他掌握了一個綠洲的控制力,自然也會等待其他綠洲遭遇天災。
就和沙鱷魚一樣,一旦掌握了綠洲,下一步就不是開發,因為開發不了,沒什麼可開發的。下一步就是等待別人遭遇災禍,然後趁人病要人命,開啟下一回的循環。
這就是沙漠綠洲的生存法則,忍耐等待。只是沙鱷魚畢竟是外來人,所以最後沒憋住。
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