青雉很無奈,不但敵人釋放高溫,連隊友都不斷釋放高溫,自己的低溫在這樣的戰場上很吃力。所以他也只能是配合,主要輸出交給了隊友。
兩大高溫果實的對決,燒燒果實對岩漿果實。
岩漿雨噼里啪啦地釋放出來,下方的人群只能狼狽躲避。
艾斯被攔住了。
「羅傑之子,你今天就不應該出現。」赤犬佔據了上風,放出了狠話。
但艾斯是一點也不着急,淡然地說道:「大將確實厲害,但我也沒有拿出真正的實力。」
「還有什麼本事儘管拿出來,我會讓你死個心服口服。」赤犬專治各種不服,會用實力徹底擊潰對方。
艾斯卻自信滿滿,再次釋放火焰:「戰鬥才剛開始。」
「確實如此,我還沒有熱身。」
兩人再次對抗,青雉則在一旁用低溫壓制艾斯,這樣二對一不說能快速取勝,也能讓艾斯無法短時間內突破。
所以還是需要路飛他們救人,他們穿着潛水服從水下潛入下水道,然後去救人。
「雖然吃了惡魔果實會受到大海的厭惡,但穿上潛水服就可以隔絕海水,就可以游泳了。」杜蘭笑道:「所以科技才是第一生產力,就算是這麼不科學的設定也一樣能被科學克服。可惜這些科學家都是死腦筋,總是想要設計正面對抗的決戰兵器,沒有想過可以用科技的小技巧以弱勝強。」
「比如呢?」
「比如,比如連超人吸了都要吃癟的氪石粉末。我們可以把海樓石加工成粉末,在戰場上散佈,就可以癱瘓所有惡魔果實能力者。或者可以超視距進行狙擊,用海樓石子彈。也不知道為什麼這個世界的科學界痴迷於正面戰場。明明武器的研發思路是不讓敵人看到,等敵人看到就殺死敵人的思路,而不是敵人看到立刻能跑的思路。」
杜蘭表示科學家應該研究的是那種看到了也逃不掉的武器,而不是看到了能躲、能逃的武器。點名批評和平守衛者,人形機械人,站成一排釋放激光,雖然看着聲勢浩大,可是敵人可以逃走。
而如果使用海樓石粉末,一口氣散佈整個戰場,讓果實能力者體驗一下什麼叫做驚喜。
「或許是因為現在還沒有到戰國時代,大家還沒有瘋狂到鑽研如何殺死敵人。」迪妮莎說道。
戰爭的發展也是一點點來的,一開始戰爭就好像運動會,大家約個地方打一場,打完就回家了。就算是打輸了,一般也不會死,而是等着家人來贖。等到春秋,就是春秋無義戰了,戰爭已經不是運動會了,大部分是爭奪家產,爭奪土地,烈度越來越強。這時候輸家基本是活不了了,肯定是要被砍死的,畢竟打仗的目的就是為了搶劫。
到了戰國,那就更直接了,所有人都在研究如何用最小的代價消滅更多的敵人,消滅敵人的有生力量已經是一個共識。
戰爭從未改變,但戰爭的方式和目的一直在改變。
在大海之上,迪妮莎認為現在的戰爭還沒有發展到那種不折手段的地步,最多就是春秋的水平。春秋無義戰,但戰爭的水平確實很一般,依舊是正面對戰的風格,到了春秋末期大家才開始摸索不同的打法。
現在海賊和海軍應該也是春秋的水平,摸索的都是正面對戰的技術,沒有杜蘭想得那麼花里胡哨。
杜蘭是真正經歷過現代戰爭的人,考慮的肯定都是怎麼用最小的代價、最高效地消滅敵人。
眼下的戰爭,並不是追求高效地殺傷,就是衝鋒,海賊不斷衝擊海軍,要將海軍壓下去。海軍則一定要守住陣地,不讓海賊穿過陣地。
雙方就這么正面對戰,沒有迂迴穿插,也沒有預備隊,就是全軍突擊,一點戰術
都沒有。
海軍也是一樣,沒有修建掩體戰壕,也沒有要塞碉堡,就站在海灘上迎敵,突出一個勇氣可嘉。
還有就是高手和雜兵的差距太大了,雜兵根本無法決定戰局。一旦高端戰力勝負揭曉,雜兵就直接輸了。
「就和《三國演義》裏的武將單挑一樣,可里的武將輸贏並不能決定戰役的勝負。而這裏的單挑結果可以直接決定戰役的輸贏,雜兵真的是氛圍組。」