「冒險者。」羅賓想着如何才能幫大家儘快吞併異世界,來到這個世界之後,她廣泛閱讀各方面的記錄和書籍,最終她想到了一個辦法,那就是給帝國財政部建議削減新手任務的最低懸賞。
「冒險者,雖然看着很有感覺,但其實真正的冒險者很少,大部分冒險者也只是停留在他們出身的地方,一輩子都在做相同的工作,討伐幾種類似的怪物,因為他們獲得的賞金已經足夠他們過上比城市居民更好的生活了,所以他們安於現狀,很難再進一步,所以我認為可以適當地削減冒險者的最低賞金,強迫冒險者挑戰不同的更高級的怪物,激勵他們變得更強大。」
羅賓提出了幾百年來都沒有人提出過的事情,那就是減少賞金激勵冒險者。
「要是冒險者鬧事怎麼辦?」有人提出異議:「冒險者可是掌握了力量的戰士,如果他們有落差感,誰也說不定他們會幹出什麼事情。要知道為了穩定冒險者,我們常年要安排大量的共工設施建設,一道城牆經常是拆了建建了拆,就是要給冒險者工作,不讓他們閒着。一旦冒險者吃不上飯,他們可能會做出很極端的行動。」
一個大臣反對羅賓的提議,他認為這個法案會把世界搞得大亂的。
「然而繼續養着那些不思進取的冒險者,無異於是給帝國財政增加負擔,變相地削弱國家的力量。而且減少新手任務的賞金,但高級任務的賞金沒有改變,是為了激勵更多冒險者去變強。要知道我們如果裹足不前,此消彼長就等於是讓魔王軍變強。」
「說的有道理。」國王覺得羅賓的建議非常不錯。
「陛下不可啊,減低賞金一定會引發譁變的,而且冒險者作為各個城市運輸的關鍵,一旦冒險者出現問題,各個城市都會被中斷孤立,到時候會出大事的。」大臣臉色蒼白,好像已經看到天下大亂的畫面了。
羅賓卻說道:「混亂的只會是那些濫竽充數的垃圾冒險者,真正的冒險者只會更強大。」
大臣很想告訴大家濫竽充數的冒險者才是大多數,因為冒險者畢竟只是職業,不能求他們真的拼命啊。既然是職業當然是既安全又賺錢最好,所以對固定的實力不強的怪物進行討伐賺取賞金是最好的選擇,所以大部分冒險者幾乎都是在對付相同的怪物。
「陛下,如果真的想要激勵冒險者,也不應該削減賞金,而應該號召冒險者給出特別任務,委託給那些有實力又安於現狀的冒險者,讓他們去執行。對了,可以跨地域交任務。比如把a地的委託交給b地的冒險者,這樣b地的冒險者因為情報不足或許就會答應去a地執行任務,這樣也能解決問題。」大臣也是開動腦筋,竭力阻止陛下的決定。
國王看着大臣,聽大臣的意思羅賓的進言內容一大部分是正確的,確實有大量依靠低級任務賞金安於現狀的冒險者,這些冒險者不但佔據了新手的任務,於國於民也沒有什麼好處,確實應該處理。
不過大臣說的混亂確實也有道理,當然大臣給的辦法似乎也不錯,小孩子才做選擇,國王選擇全都要:「這樣吧,我們先不把所有的新手任務降低賞金,先選擇一批,比如十個種類的新手任務嘗試一下。同時就按照愛卿你的意思去辦,讓冒險者工會委託異地任務,免得一批冒險者對本地任務太過熟悉,什麼任務都要先分析利弊,我是要他們保家衛國,可不是要他們做什麼都先考慮自己的得失。」
於是兩個新的政策發佈了出去,第一、十個種類新手任務的最低賞金降低了百分之三十五。第二就是開始異地發佈討伐任務,一些任務通過冒險者工會直接對冒險者進行委託。
第一個政策果然引發了大量冒險者的反對,因為他們可是靠着這些新手任務吃飯的,賞金降低他們的生活水平也會直線降低,安穩舒適的生活就不能繼續保持了。
冒險者就是異世界的農民,而很多農民一輩子都只是種植固定的幾種作物,沒有農民說一輩子顛來倒去總是換着花樣的,一是氣候不允許,而是農民的精力也不可能學會照顧所有的作物。
冒險者也一樣,摸清楚、學會處理幾種熟悉的怪物已經不錯了,根本不可能說到處旅行處理成百上千中不同屬性不同種類的怪物,現實畢竟不是遊戲。在遊戲裏玩家扮演主角可以踏遍海
第兩千四百五十一章百年未有