被打屁股的極度羞惱終於過去,伊妮德也冷靜了下來。
現在,小小的女孩正在開始反思自己剛才的表現,如果剛才面對的不是艾麗,而是真正的敵人的話……
伊妮德不得不承認,以前的自己真的有些太自大了。是的,自己確實掌握着非常人所能擁有的巨大力量,但是這種力量,距離真正的戰鬥力,還需要一個轉化的過程。
簡單來說,以前的銀毛,是一個完完全全的學院派法師。
在她屈指可數的幾次戰鬥經歷中,面對的對手都是中低階的冒險者,而且基本上都是由艾麗出手料理的。
伊妮德做了什麼呢?好像什麼也沒做,至多,也就是給自己上幾個防護法術,然後悠哉悠哉地等待艾麗結束戰鬥。
還有重要的一點那就是,一向都是她利用法術的優勢偷襲別人,自己則從未被人偷襲過。並且,自己從未有對陣施法者的戰鬥經驗。
冷靜下來後想到了這些,伊妮德不由得感到一陣後怕。
如果不是這片大陸……希雅王國還算和平,別人又都因為自己的年齡而有所輕視,自己恐怕都死了不知道多少次了吧?
之前,銀毛有些拉不下面子向自己的女僕道歉,被教訓了之後又開始跟對方賭氣……好吧,即使是現在也依然在賭氣,不過這並不妨礙伊妮德意識到自己的缺陷,並加以重視。
至於讓她意識到了這一點的艾麗?哼!才不會感謝呢,除非,除非她先向我道歉……什麼成熟呀風度呀威嚴呀統統滾一邊去吧!
屁股都被人打了還談什麼威嚴風度!
儘管現在被打屁股要遠好過以後不明不白地丟掉性命……
賭着氣的小女孩刻意忽視了這一點,現在,她正在想着彌補自己缺點的辦法,她想到了一個法術,一個很適合的法術。
意外術(Cigy),塑能系六環法術,這個法術的施法目標只能是施法者自己,它的用處是,在符合指定觸發條件時,將預設的法術自動施展在自己身上,完全不用施法者自己做些什麼。
例如,可以在意外術中預設一個水下呼吸(Wr-Brig),然後將觸發條件設定為「當進入水中或類似液體時」。這樣,即使施法者是在失去意識的情況下——比如被人打暈了——掉到海里,也不會因為溺水而死。
以小女孩現在的施法者等級,施放的意外術足夠持續半個多月了。以前伊妮德之所以沒有在自己身上施放這個法術,不僅僅是因為沒有太大必要,更是因為預設條件的的麻煩。
比如伊妮德將意外術觸發的條件設定為「見到敵人」,那麼她走在大街,路邊一個對她懷有敵意的低階冒險者就可能觸發法術。
但事實上,那個雜魚冒險者很有可能只是受過貴族老爺的欺壓,對所有貴族都心懷仇視,但他幾乎一輩子都不可能真正對伊妮德做些什麼。
若意外術觸發設定的條件太過複雜,則可能會失效,但它往往又確實是真正能夠拯救一位施法者性命的法術:在被一個陰影中的遊蕩者偷襲,浸透毒液的匕首在刺穿法師皮膚的一剎那,意外術觸發,激活了石膚術(Ssi)……
這是一個真正讓施法者們又愛又恨的法術。
考慮再三,最終,伊妮德還是先給自己來了一道意外術:石膚術(Cigy:Ssi),觸發條件則設定為有武器觸及自己的肌膚。
或許有人已經看出來了,這樣的設定方式,無法預防鈍器傷害,因為鈍器往往並不會穿透小女孩單薄的衣裙觸及她的肌膚。
但是如果將觸發條件設定得模糊一點,比如「有人使用武器攻擊施法者」,那什麼程度的接觸才算攻擊?什麼樣的東西又算做武器?一把掃帚?一塊石頭?輕輕的一巴掌?
總之,各種問題……
像許多其他的法術一樣,意外術其實還有更高級的版本,連鎖意外術(Ci-Cigy),這個九環的法術能夠同時儲存三個法術(最高六環)。
但如同它的低級版本一樣,最麻煩的依舊是觸發設定問題,歷史上甚至出現過被自己的連鎖意外術搞死的高階法師……哦~那可真蠢,伊妮德不想去回憶那位倒霉的施法者前輩的事跡。
施展完意外術,伊妮德開始鑑定這次帶來