對這些幽靈船的清查工作有條不紊的進行着,這些幽靈船基本都有着屬於自己的故事,擊殺上面的幽靈海盜經常會出現一些線索類的掉落物品,整個過程弄得就好像某款只有一條任務線的rpg遊戲一樣。不過楚扉月沒有興趣去探索這些幽靈船曾經的故事,所以他往往都是直接忽略掉這些線索的,只要確定了那艘船並不是玩家駕駛的船他就會撤退,並不會對船上的那些幽靈海盜有過多的在意。當然,每一次當他踏上那些幽靈船的時候,那些幽靈海盜往往就會從海船的各種角落中爬出來,以各種方式向他發起攻擊。雖然楚扉月本身並不在意這些幽靈海盜,但既然被攻擊了,不反擊那不就受窩囊了麼,所以楚扉月總是會在剛一個照面就清理掉一艘船上絕大多數的幽靈海盜,然後再在已經幾乎被清空的幽靈船上探索一番,確定那艘幽靈船並非玩家駕駛的海船,然後才會離開。
這種過程也不能算是枯燥,因為楚扉月永遠不知道在下一艘船上自己會遇到什麼,這種未知本就代表着一種樂趣。只不過就是周圍的氣氛實在太過冷清和幽暗,再加上那是不是從船艙深處傳來的痛苦的呻吟聲和低沉的嘶吼聲,以及那可能會躲在任何一個拐角後面準備嚇你一跳的幽靈海盜,楚扉月感覺自己現在根本就不是在探險,而是在勇闖鬼屋。這裏的環境,直接用來拍鬼片都足夠了,佈景和背景音樂都是現成的,甚至連群眾演員都不用找。
探索的幽靈船多了,楚扉月也發現了一些關於幽靈船的比較有趣的事情。這些幽靈船當中必然會有一個船艙是完好的,和其他地方的畫風完全不一樣。基本上,只要進入到那個特殊的船艙里,就會發現很多關於那艘船的線索,同時還相當於是進入了一個「安全區」,那些幽靈海盜就像是看不到這個特殊的船艙一樣,就算楚扉月沒有關門,而且就站在門口,那些追過來的幽靈海盜也會對他視而不見,從他的面前走過。這種特殊的情況讓楚扉月很感興趣,他對好幾艘船的那種安全屋進行了搜索,發現這些安全屋無一例外的裏面都點亮着幾盞蠟燭。只要將那些蠟燭熄滅,這個安全屋就會消失,同時會產生一個相比較而言更加強大一些的幽靈海盜。只要楚扉月將這個幽靈海盜頭領殺死,保護着千瘡百孔的幽靈船繼續漂浮在水面上的那一股神秘力量就會消失,海水會從那些破洞當中灌入船艙,用不了多久這艘幽靈船就會沉入大海,消失不見。
楚扉月不知道這個屬於蜃樓霧鯨的半位面的海底到底有什麼,他也不想知道。通過這件事,楚扉月知道了該怎麼樣徹底解決幽靈船的問題,他開始有目的性的尋找這些幽靈船的安全屋,去熄滅裏面的蠟燭,召喚出相對來說更加強大的幽靈海盜頭領,然後再把這個幽靈海盜頭領殺死,從而將一艘幽靈船弄沉。通過這種方式,楚扉月正在讓幽靈船的數量不斷的減少着,這顯然會改變這個世界的現狀,如果楚扉月所料不錯的話,這個世界的主人——蜃樓霧鯨是不會坐視楚扉月將所有幽靈船都弄沒的,所以它肯定會出面來阻止楚扉月,這樣楚扉月就有了和蜃樓霧鯨直接面對面的機會,有什麼想知道的到時候直接問就行了。
然而事實證明楚扉月的想法大概是錯誤的,因為楚扉月雖然不斷地將那些幽靈船沉入海底,這個充滿了迷霧的世界卻一點反應都沒有。反倒是楚扉月這邊,終於遇到了他一直以來期待着,或者說擔憂着的情況。當他又攤上了一艘嶄新的幽靈船時,他在第一時間就察覺到了這艘幽靈船和其他那些幽靈船的區別。這艘幽靈船太新了,甲板幾乎可以說是全新的,和之前那些已經破敗的不成樣子的幽靈船有着巨大的差別。除此之外,當楚扉月踏上這艘幽靈船時,也沒有遇到從角落裏爬出來的幽靈海盜,這同樣說明了很多問題。
通過對一些線索的不經意間的了解,楚扉月已經知道了這些幽靈船上的幽靈海盜其實就是幽靈船被迷霧吞噬時船上的乘客。那艘船上當時有多少乘客就會有多少幽靈海盜。而現在這一艘船上竟然一個幽靈海盜都沒有,這說明什麼?說明這艘船在被迷霧吞噬的時候上面是沒有人的……
那麼問題來了,沒有人的船該怎麼開?
答案:使用心智模型就可以了。
楚扉月憑着感覺走到了這艘嶄新的幽靈船的駕駛室,果然在駕駛室當中看到了一個佇立在房間中央雙目緊閉好像睡