鑑定裝備就是拼人品的過程,在內測的時候,茶葉也去鑑定過很多件裝備,自然是有好有壞。所以對於自己的人品什麼的……茶葉對此還是比較看得開——少女覺得自己的人品一直比較好,所以她鑑定的裝備獲得屬性的幾率比較高,通常每鑑定一件裝備,都有一半幾率有屬性。
這明顯高於內測時論壇上的正常值了……但是,也不排除可能是內測的時候鑑定出好裝備的幾率比較高什麼的。
雖然廣大玩家認為裝備鑑定屬於人品事件,但遊戲官網卻已經澄清裝備的屬性是固有的,裝備鑑定用通俗的說法只不過是「解封」其中的固有屬性而已。只可惜在各位玩家的主觀潛移默化中,倒是也還是把鑑定出的裝備的好壞當成人品事件了。
畢竟如果因人品好打到了好裝備,也算是人品吧……
這還真是一種奇怪的自圓其說啊……
於是,如果裝備鑑定如果還按照人品概率計算的話,那麼茶葉的人品依舊處在高於正常水平狀態。交去了鑑定金,把「伊芙的創造模式」兩件套裝拿回來的時候,茶葉頓時就猶豫了起來。
無疑,這兩件裝備算是罕見的好東西,但就是因為他們是好東西,才讓茶葉產生了「自己用着吧」的想法。首先,這樣就不能賣掉賺錢了,但更重要的是:這一套裝備穿在身上可是充滿羞恥啊混蛋!
哪有穿着禮裙去戰鬥的?相比之下充滿科幻氣息的制服,或者是正常的流行着裝才容易被人接受。茶葉設想自己穿着這身華麗的禮服在街上晃悠,然後被無數路人的氪金狗眼注視,她覺得她的HP也許會立刻歸零……
雖然遊戲裏有「便裝模式」,但顯示便裝模式只會隱藏裝備上沒有標有「外觀裝備」的裝備,而伊芙的那兩套衣服,恰恰有着「外觀裝備」的標誌。也就是說,就算進入便裝模式,茶葉也只能隱藏武器、偵查裝置和推進器而已。而這套禮裙,則會依舊留在身上——畢竟如果連衣服一起隱藏掉的話,那豈不是就是果體了麼!
所以這樣的裝備能穿在身上嗎混蛋!
但是,它的屬性卻讓少女很心動……
伊芙的創造模式禮裙在鑑定過後,就多出了兩個技能。
「記憶納米分子材料:由不明的納米分子材料製成,使得這套服裝無論如何破壞,都可以很輕鬆的復原回原來的樣子。並且能在裝備綁定後調整三圍參數與適用屬性使得服裝適合穿着者。」
「女王護盾(專屬):伊芙通過禮裙上的電磁發生器張開電子護盾。主動技能,每秒消耗0.25點mp,張開電場盾,可降低25%點傷害,該效果每兩秒可產生一次。」
「記憶納米分子材料」這個屬性就是徹頭徹尾的花瓶屬性,只能保證戰鬥中不被撕爛衣服而走光而已。而下面的「女王護盾」,就是貨真價實的好東西。
「女王護盾」消耗的MP簡直可以忽略不計,就算一直開啟着也沒關係。而每兩秒就可以發生一次的減少敵人攻擊25%的傷害,如果使用恰當,就相當於多出了三分之一的HP!有了它將可以極大提升自己的生存能力。
茶葉不得不為這個技能感到心動。這所謂的「女王護盾」其實就是伊芙使用過的專屬技能。所以,只有伊芙的裝備里才會有伊芙的技能。無論是收藏價值,還是使用價值,都吸引了她。
但至於該不該穿在身上嘛……這個問題嚴重動搖了茶葉要對這件禮裙產生的好感。嘛,其實作為一個敏捷型的近戰銃刃戰士,扛刀防禦並不是茶葉的風格,所以如果技術高強的話,「女王護盾」這個技能要不要都沒問題。所以……這裝備完全可以不穿嘛!
可是,與禮裙配套的長靴,卻讓茶葉不得不正視該不該穿這件禮裙的問題了。
伊芙的創造女王模式長靴經過鑑定之後,同樣擁有了兩個技能。
其中一個技能就是和禮裙一樣的「記憶納米分子材料」一樣,這雙長靴有着難以剖壞的屬性,於是也就不再多介紹什麼。茶葉在面對「女王護盾」這個技能的時候,還能找到「我不會被打中」這樣的藉口來宣佈這個技能對她無用。但是長靴上的那個技能,就讓她完全無法拒絕。
「輕靈:當開啟「女王護盾」時生效。在通過改變女王護盾的電磁場作用方式,可以讓佩戴者的身
#25 關於裝備的糾結