「怎麼可能!距離500在沒有彈道預測線的前提下躲開了狙擊槍每分鐘可射擊一發無彈道預測線的子彈?」詩乃瞪大了眼,然而她知道她必須移動了
這裏已經處在550射程內,550和ete的威力和射程比起來不值一提:550射程只有600,ete則超過2000550必須命中要害才能完成一擊必殺,但ete這類槍有「衝擊損害」這類追加效果,哪怕只是擦到一下腳都是致命的。
但戴因居然會面露懼色,肯定會有過人之處吧。
「亞絲娜,既然有狙擊手的話,就是說我們被伏擊了,狙擊方向是一點方向的高地,伏擊者的前衛應當就在高地左側的廢墟了,上了。」美櫻端起550對準廢墟,嘴角勾了一下,僅僅瞄準了一秒,就扣下了扳機!
「嘭!」戴因隊伍中馬上就有一人被爆頭了。
「她在笑,她有在戰場上笑的實力嗎?必須由我殺掉!」詩乃在移動過程中,也沒忘記觀察。
另一方面,亞絲娜開始了衝鋒,她的速度非常快,戴因等人在廢墟中的部署才匆匆完成,雙方的距離就已經不足200。
這時,數十根紅色的光線忽然佔滿了亞絲娜的視野。
「這也太多了吧?」亞絲娜連忙閃到了就近一根石柱後方,緊接着,大量子彈從頭頂呼嘯而過。
「亞絲娜,以你的數值應該可以正面躲開的啊。」還距離戰場中心稍遠的的美櫻對着聯絡器說道。
「說得倒輕鬆啊。」亞絲娜端起衝鋒鎗,試着探出身子反擊,但對方根本不給瞄準的時間,馬上槍林彈雨就逼着亞絲娜把頭縮回去。
「那,我來幫你降低點難度好了。」
其實對方的命中還是很低的,看似彈道預測線佔滿了視野,但實際落在身上的,只有個位數而已。莎庫菈斜挎着550,以自形移動,並用槍身擋下了會命中自身的子彈,很快與戴因隊伍的前衛距離縮短了不少。
當即,美櫻拔出手槍一陣大範圍掃射,儘管只是全自動手槍,威力不咋地,但令對方把頭縮回去了。
「噠噠噠噠噠」這時,一直看似斜挎僅僅做「防彈」裝備的550響了。
中間兩個蹲在掩體後的前衛,傳來一陣大呼小叫後,爆成碎片消失了。戰場,有一瞬間安靜了。
剛才,兩個距離稍近的前衛,被一陣從空中落下的彈雨打成了馬蜂窩。
美櫻將550槍口朝上,當做了高射炮使用。「星光射手」的稱號,並不是從中延伸來的,而是意為「如流星的光一樣,下落擊斃目標的彈雨」。
這種用法在現代常規戰爭中並不是新鮮事,在複雜地形中的攻堅戰,進攻方往往藉助掩體和匍匐的方式降低防守方的命中,或火力壓制防守方難以露頭反擊,這種時候,防守方的士兵就會將重機槍朝上空開火,以拋物線的彈道反擊,為此重機槍還配有特別的光學量角瞄準器,然而這種方式命中率並不高,不過戰爭中擊斃一人的耗彈量往往按噸計算,這種程度並不值得專門拿出來提。
這個法則在中依舊有效,而且在遊戲中子彈只要在射程內攻擊力都不會隨着距離拉遠變化,但這種玩兒法默認的瞄準方式就完全沒用了,而帶上能夠給予較大殺傷的重機槍,加上彈藥重量,會導致玩家幾乎無法移動,而美櫻只靠一把突擊步槍就做到幾乎彈無虛發,這是美櫻能夠在短時間打出稱號的原因。
嘛,雖然美櫻「unp;un邊跑邊射」也很有信心,但這類高手多了去,不弄點新奇的玩兒法可出不了名,更別提被「死槍」注意了。
本來美櫻還在論壇上發過一個「死槍,我扎着雙馬尾在總督府等你,有種來射我!」的帖子,不過沒有回應。
好了,視線轉回
美櫻從容地換了一個彈夾,說:「亞絲娜,從槍聲和彈道預測線方位判斷,除去狙擊手,還剩兩個,因為之前那邊是一字陣型,我幹掉了中間兩個,接下來我會防止他們合流,那個比較靠前手持衝鋒鎗的攻擊手交給你了。」
「這」亞絲娜剛一猶豫,就愣了,自己明明只有在這個世界才能堅強起來的,因為最近美櫻大起大落的事情,母親自作主張給亞絲娜張羅的事情也多了,轉學啦,相親啦,只希望這個女兒能有個比較安穩的