大競技場開啟,這可是一個大事件,每一次開啟大競技場,都意味着諾爾多精靈一族要有非常大型的活動,要麼是重要的節日,要麼是重要的活動,一般的節日和活動可是不會開啟大競技場的,而且開啟大競技場的時候,還要想全部的精靈聚居區進行實況轉播,有些時候甚至還會通過魔力網絡傳遞到其他的精靈部族那裏。
僅僅只為了一個人的挑戰而開啟大競技場這絕對是沒有先例的,但是只有蓮恩雪特一個人的話,就算接連接受挑戰也不會有什麼太大的場面,再加上她也需要休息,不可能連續作戰,而這樣一來,開啟大競技場似乎就有點浪費了,於是乎,精靈王便順水推舟,直接將蓮恩雪特一個人的挑戰變更為了實戰競技大會!
而長老們和官員們便很快擬定了一個章程,實戰競技大會分為兩個項目三個級別,兩個項目分別是戰鬥項目和魔法項目,戰士和魔法師在前期不會相遇,各自有各自的分組,戰士只會和戰士進行對戰,魔法師也是一樣,而三個級別則分別是精英組、中堅組和基礎組,也就是說,不同等級的戰士和魔法師,想要參加的話,就可以參加和自己相應的等級分組。
並且實戰競技大會的規則上有明確的說明,一名戰士可以報名更加高等級的分組進行對戰,但是不能報名低等級的分組,比如說,一名普通的精靈戰士要是想報名參賽的話,就可以報名所有的分組,如果不怕第一回合就被秒,完全可以去參加精英組,但是建議還是參加基礎組比較好,而禁衛部隊的成員,則不論新兵老兵,一律只准參加精英組,不能去其他等級的分組找安慰。
普通戰士和普通魔法師對應的是基礎組,獨角獸騎士和精英魔法師對應的是中堅組,禁衛部隊成員和長老對應的是精英組,理論是是只要報名就能夠參加,但要是報名人數過多的話,就要進行預選賽來選出排名最靠前實力最強的一部分人,而等到兩個項目三個分組都剩下最終的冠軍之後,兩個項目就可以進行混合了,也就是同級別的戰士和魔法師就要對戰了。
實際上,大多數的情況下戰士和魔法師的對戰都不會有太大的意義,魔法師的近身戰能力很差,機動力很低,而且一般的魔法師在使用魔法時都需要一定的吟唱時間,瞬發魔法效果很小,沒有多少意義,而戰士雖然機動力高,防禦也不錯,但想要攻擊到魔法師卻只能衝到魔法師的面前才行。
於是,大多數的戰士與魔法師的對戰,就變成了魔法師不斷的拉開距離然後趁機釋放魔法,而戰士躲避魔法的同時朝着魔法師靠近,要是魔法師能夠在保持距離的同時攻擊到戰士,並在戰士接近之前完成一定程度的傷害輸出,那麼就是魔法師獲勝了,而戰士要是能夠在受到一定傷害之前接近魔法師,就算是戰士獲勝,畢竟一般的魔法師雖然會使用護盾魔法,但想要在護盾受到攻擊時自己也發動攻擊,還是非常困難的。
戰士與魔法師的對戰基本上已經套路化了,沒有什麼看點,因此實戰競技大會在最初的時候是分成戰士與魔法師兩個項目的,不過等到最終只剩下一個人的時候,卻還是要混合在一起,這是因為戰士和魔法師到了一定的高度,相互之間的戰鬥就不是簡單的套路可以限制住的了,雖說大致的思路還是魔法師保持距離釋放魔法,戰士躲避魔法接近攻擊,但具體的執行過程,卻就要精彩許多了。
高等級的戰士可以使用很多較為特殊的技巧,比如說隱匿、分身等等,這些都可以非常好的迷惑對手,讓對手找不到目標,而且自身魔力和精神力達到一定程度,以及魔法武器允許的話,高等級的戰士還能夠使用像是劍氣斬之類的遠程攻擊手段,想要攻擊魔法師的話,並不是非要接近之後才行。
而高等級的魔法師也是一樣,也有着很多的魔法技巧,魔法的吟唱時間更短,瞬發魔法的威力更高,並且可以在維持護盾的情況下繼續使用魔法,在戰鬥時,完全可以不斷的用瞬發魔法來讓對手根本沒有躲閃的機會,並且即便被近身,也可以開着護盾,一邊抵禦對手攻擊的同時,一邊使用魔法攻擊對手。
正是因為這些特性,使得高等級的戰士和魔法師之間的戰鬥並不是一個放風箏,一個往前湊的套路,而是有了更多的變數,戰士和魔法師也說不上是誰更加的佔據優勢,一切都要看雙方的實際戰鬥力來定
第343章【實戰競技大會】