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第三百四十四章 虛擬現實

    雅達利美洲虎和索尼playstation先後橫空出世,導致了任天堂失去了大量的市場份額。這令任天堂會長山內溥震怒不已,而這時,橫井軍平開發了一款具有革新意義的遊戲機虛擬現實遊戲機virtual-波y!!

    virtual-波y原本是以頭罩式眼鏡方式實現戶外娛樂的可能性,但是通過實際檢驗後發現頭部晃動會引起液晶偏振現象,導致圖像紊亂錯位。因此,技術上還有待改進,橫井軍平並不同意立馬推出virtual-波y遊戲機。可是,山內溥忍不住了。任天堂的地盤眼見就要沒了,此時不祭出殺招,更待何時?

    山內溥寄希望於這款虛擬現實遊戲機可以力挽狂瀾,這時正值夏季,往常這個時候都是任天堂商品的銷售旺季。因此,山內溥決定立即推出virtual-波y(簡稱vb)。橫井軍平沒有辦法,只能調整計劃,最終不得不把vb原先的頭罩眼鏡式設計改為三角支架平置桌面的妥協設計。也就說,使用vb遊戲機,不僅要戴着頭罩,而且還要安裝三腳架固定機器,最後通過遊戲手柄進行操作。

    事實上,vb遊戲機計劃在整個任天堂內部幾乎沒有多少人看好。

    橫井軍平一開始提出vb計劃,所有人都震驚了,但是幾乎所有人也都表示強烈反對。只不過,山內溥對於對橫井過去工作實績充滿了信賴,這個開發案最終獲得通過。可惜的是,通過是通過了,卻沒有得到重視。偌大的一個任天堂,只有第一開發部的區區數十人為之晝夜忙碌。

    另外,第三方軟件商也不認同vb遊戲機。

    可以說,vb是橫井軍平一人帶着幾十個人的團隊在支撐。

    ……

    ……

    1995年7月21號,vb虛擬現實遊戲機正式發售。

    山內溥對其寄予厚望,預計上市首日至少可以賣掉50萬台遊戲機。可結果卻是跌破眼鏡。當天總共只賣出了3.1萬台遊戲機,一周後,也只是賣出了7萬台。

    任天堂可不是阿貓阿狗的公司。稱霸遊戲界十來年,粉絲無數,新遊戲機發售當天,少說有上百萬台。但現在一周過去了。卻只是賣出7萬台而已。由此可見這款遊戲機有多麼的不受歡迎啊!!!


    接着沒過多久,眼科權威專家在各大報刊連篇累牘地發表研究文章,指出vb遊戲機所使用的虛擬成像技術會嚴重損害青少年的視力!

    這個報道迅速傳開,在日本國內產生重大影響。

    小賣店們紛紛以最低三折的價格恐慌性拋售vb主機和對應遊戲,許多參入廠商也紛紛宣佈取消開發計劃!

    vb遊戲機成為任天堂有史以來最失敗的作品!

    山內溥在隨後的股東大會上對向合作夥伴和股民代表們鞠躬道歉,將這次決策錯誤引以為平生最大恥辱!

    當然。作為vb遊戲機的主導者橫井軍平。自然受到更多人的責罵,任天堂社內幾乎異口同聲對其大張撻伐,令其幾無立錐之地。而他最信賴的得意弟子兼部下宮本茂則背叛了他,並且順利奪走了他的地位,取代橫井軍平成為了社內第一實權者!

    這樣的打擊頓時使橫井軍平萌生了離開任天堂的去意。

    然而,沒過多長時間,又一件事情的發生,最終導致了橫井軍平無法繼續在任天堂立足!

    7月30號,square史克威爾遊戲公司突然倒戈。宣佈加入雅達利公司!

    是的,亨利的雅達利公司對其發起收購,square史克威爾遊戲公司最終也同意了!

    橫井軍平一直都充當着square庇護者的身份,因此,square的倒戈令所有人都將square脫離任天堂陣營的罪責加諸到橫井軍平頭上。可事實上,過去橫井軍平大力提攜square等第三方軟件廠商完全出於扶持遊戲產業健全發展的公心,未必存有樹立朋黨的私念,他對square的行動一無所知!

    經過這兩件事,橫井軍平最後只能「引咎辭職」!

    橫井軍平何其牛逼,任天堂著名的「十字鍵」就是他發明的。他還是game波y之父,還參與設計了gamewath、紅白機!橫井軍平可謂是任天堂硬件部



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