005初戰告捷上

    三個小矮子看見了洛北歸倒是興奮得不行,大嘴一張,呲着牙甩着口水就嗚嗷怪叫的沖了上來。

    尋常人遇到這種景象,八成得被嚇得夠嗆,這也正常,哪怕你遇到三條狗這個架勢朝你身上撲,你也得肝顫一下吧?

    洛北歸此時也有點小緊張,但他更多的卻是冷靜。一來是他這人先天淡定,二來則是十幾分鐘前(對他而言)他才跟一隻白面男鬼幹過架,這一對比,眼前這三隻食腐地精就和哈士奇差不多了。

    早在當初選擇法術技能的時候,洛北歸就預想過應該怎樣應對各種戰鬥,既然這時他的心理狀態沒有崩潰,他的應對反而顯出一種風輕雲淡似的高手風範。

    「奧術之矢!」

    話音落下,三道閃爍着幽蘭光芒的奧術箭矢從虛空中凝出,盤旋漂浮在洛北歸的身旁。

    【奧術之矢(1級法術):

    消耗魔法值召喚三枚由精神控制的奧術箭支,命中敵人後,奧術的力量將對敵人產生震盪效果,減緩敵人的速度,並造成一定傷害。若三枚奧術箭矢命中了同一處(請注意,這並不容易),則會爆發出強大的奧術衝擊,眩暈敵人並造成可觀的傷害。

    傷害與精神屬性有關。

    學習需求:精神14點

    價格:36】

    玩遊戲時,洛北歸就偏愛兩種風格的技能,一種是萬金油型——什麼時候都能用上,什麼時候效果都不會太差;而另一種則剛好是與之相反的投機型技能——平常難以奏效,但一旦奏效就讓人懷孕的技能...理由很簡單,這種技能更適合他裝逼。


    奧術之矢這個法術顯然就同時具有上述兩個特徵——如果三枚箭矢不能擊中同一點,那麼這個技能只能算是一個中規中矩的傷害技和限制技,相當萬金油。而一旦三枚箭矢命中了同一點,那麼瞬間爆發出來的傷害和眩暈效果就足以創造出一個秒殺的機會!

    不過現在是洛北歸這輩子第一次使用魔法,哪怕在購買技能時他腦子裏就已經被塞進了n多施法的相應知識,他還是有些心虛...第一次總是有着讓人忐忑不安的魅力。

    好在打一開始他就沒準備玩什麼高難度的一箭穿心,他很清楚自己的劣勢,殘疾一樣的力、體屬性讓他的近戰能力極度堪憂,當然這也是絕大多數生活在文明社會的普通人的通病。而身為一個菜鳥法爺,他那可憐的法術數量和魔力上限(該屬性與精神有關,但並未以數值形式詳細標出)也註定了他無法以法術作為主要的戰鬥手段。畢竟這又不是特攝片,不可能主角前一秒還是個普通人呢,後一秒隨便撿個熒光棒變身就跟老司機一樣又能打又滿技能了...

    近戰為主法術為輔的中遠程游斗者,這是目前洛北歸對自己的定位。他本來敏捷就高,加上【魔力鎧甲】後,移動速度可能在十二三點左右。這樣在面對大多數敵人時,洛北歸在距離的把握上都能佔據到主動。而法術的存在更是降低了洛北歸在近身戰鬥時的壓力,增加了容錯性,可攻可防可風箏。

    【魔力鎧甲(1級法術):

    消耗少量魔法值,在雙臂或雙腿表面創造一層無形鎧甲。該鎧甲對於能量攻擊和物理攻擊都具有較弱的防護能力,並且可以將精力附着於鎧甲之上,大幅提高臂力或者腿部力量。

    防護能力、力量加成與精神屬性有關。

    學習需求:精力13點、親和度10點

    價格:34】

    這就是前面說到的那種萬金油技能了。比起它所提供的微弱防禦力,洛北歸更喜歡它的後一個效果。

    通過這個技能,洛北歸可以將他一枝獨秀的精神屬性轉化為初期對戰力提升更為明顯的力量或敏捷屬性。將法術作用於手臂上,可以提升他的正面硬剛能力,彌補力量屬性的不足;而將法術作用於雙腿則可以提升他的移動速度,進一步擴大敏捷上的優勢,更容易逃命或者放風箏。

    但洛北歸併沒有第一時間使用這個技能,他謹慎的保持着距離,尋找着合適的出手機會。

    而就在洛北歸召喚出奧術之矢的時候,馬車上的審問者卻有些不淡定了:「法師?!真理之塔的那群人都瘋了嗎?居然會把法師學徒放出來當獵魔人?!!!」他一改登場以來一直維持的面癱硬漢形象,忽的一下站起



005初戰告捷上  
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