(第五更!祝所有書友一八八!嘎嘎。)
隨風而逝這幾日的升級速度明顯刺激了玩家的鬥志,雖然許多人對他是否作弊或者利用了不正當手段升級眾說紛紜,但在戰場開啟的消息傳開後,眾多玩家一致認為,戰場上的經驗撈取速度十分迅速。
但很快,這些玩家失望地發現,混戰場升級和平日刷怪、做任務根本差不太多,王小楓的升級方式一時間再次引起了眾多玩家的質疑,叫囂着遊戲公司給出說法。
遊戲公司一如既往的保持沉默,在形成虛擬網遊行業壟斷的同時,沒有給這些玩家另外的選擇。
王小楓前天其實被系統陰了一把,因為戰場上的死亡懲罰減輕了不少。若是之前他死過,他定然不會為了半級經驗而絞盡腦汁地給自己挖坑去跳,雖然他也沒預料過會有如此的處理方式。
戰場死亡後沒有跑屍的選項,只能選擇回城復活或者就近復活。回城復活懲罰不便,等級減一,殘留復活後等級百分之五十經驗。就近復活為虛弱復活,百分之二十的血量和魔法值,十五分鐘移動速度降低百分之十的虛弱懲罰,復活地點在己方軍營的宿營區。
玩家復活後,會躺在一處營房中,有一位漂亮的大姐姐告訴他,是某位英勇的戰士將玩家在死人堆中背了回來。
王小楓估計不會有機會去體驗這段劇情,因為在戰場規則的保護下,他成為了『無敵』的存在。
戰場上的玩家一夜便多了起來,很快便讓有些空曠的軍營佈滿了玩家忙碌的身影。
軍需官桃瑞絲和妮可果然成了最忙碌的人,遊手好閒湊過去欣賞秀色可餐的人也大有人在。
兩位指揮官心疼兩名文職美女,各安排了十幾名助手站在軍需官身後,提供着和軍需官相同的選項,讓兩位貼心小棉襖保持一定的精力以應對……咳,這個軍情重大,不容泄露。
戰場的死亡懲罰減輕了許多,畢竟在戰場中的死亡的概率實在太大,本就賺不了多少經驗,死兩次便掉一級多少有些不近人情。
玩家死亡的懲罰分為兩種方式,一是被npc士兵殺死,減少當前等級升級所需總值經驗的百分之二十,若經驗槽等級不夠,則降級扣除。二是被玩家擊殺,和第一種同樣的計算方式,只是減少經驗減少的程度為百分之十。
而被士兵殺死不會損失戰功值,但被玩家幹掉會損**上攜帶的百分之二十的戰功值,其中得失,各有計算。
看着做日常被不斷殺回來的玩家,王小楓不由撇了撇嘴角,這就是不聽老人言的下場。
戰場上出現了以行會為單位的行動團體,一邊端掉哨塔以獲得經驗獎勵,一邊獵殺着做任務或者小波的敵對玩家,收割戰功的速度尚算可觀。
王小楓開始的時候若是碰到了這種情況,還會提醒一些零散玩家注意安全,但後來發現聽的人不多,卻也懶得再管了。
偶爾遇見某些殘血的妹子便用治癒術和治療術幫一把,就算他無法參戰,但治癒術、治療術、驅散和神聖威懾的技能一直未可用狀態。若是交戰的雙方都有妹子,那王小楓則會斟酌一番,視妹子的評分等級做出最後的選擇。
中午十分,風雨的第一批玩家和血戰聯袂而來,數量不少,領頭的便是兩名貌美如花的女會長,兩家行會相約在戰場上共譜佳話。
別的行會的玩家自己都帶了不少,沒理由自家行會的玩家初來乍到,自己這個好心的神牧不出面指導一番。站在軍營中一處空地,在周圍士兵崇敬的目光和路過玩家的敬佩目光中,對着五百多名整齊列隊的兩行會玩家進行戰場指導式訓話。
其實也沒什麼,只是說下幾日的體驗和各種賺取戰功的方式,以及戰場上的各種規則。最後不斷強調兩行會玩家需要團結互助、相互扶持,爭取早日賺夠戰功,為了那三百萬戰功值兌換出那張行會試煉證明而努力。
看着兩位會長在下方一絲不苟的聽着,扯了半天又高喊了幾句口號的王小楓對着這些玩家招了招手,五百名玩家便開始了插旗的征程。
總的來說,王小楓這番士氣鼓舞做的還算成功,而很快,擁有中立身份的某同志成了系統漏洞一般的存在。
系統漏洞?不能攻擊任何目標算是對他的限制,那沒人能攻擊他便是系統