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第八百五十七章 堵住對手的超車道

    除了金庸,古龍、梁羽生、溫瑞安這些武俠名家,李牧也要求丁正林全力去談,所有人的所有著作的遊戲版權,都以20年獨家授權的方式直接買斷,多花點錢也在所不惜。

    大家不是很明白李牧這麼一個互聯網行業的頂尖人物,竟然會對武俠版權這麼感興趣,不過他既然已經說了,大家也都立刻表態,會按照李牧的要求去積極推進。

    其實,李牧是覺得,在優質的版權是未來泛娛樂領域的軍火庫,在與敵廝殺的時候,手頭的武器彈藥越多、威力和影響力越大,在戰局中獲勝的幾率也就越高。

    李牧回顧上輩子那些熱門版權,無論是名家著作還是網絡,版權衍生的最高層次就是影視與遊戲,類似金庸先生這樣已經縱橫文壇幾十年的一線大家,他的影視版權早就已經開發的非常成熟了,所以眼下拿他的影視版權一定非常昂貴而且沒什麼意義,但是遊戲就不一樣了,眼下國內遊戲整體勢單力薄,遊戲改編的市場空間有多廣闊沒誰能看得透,這時候的遊戲版權對作者來說,一般都是額外的收入,沒有可參考的價值依據,只要開價差不多能讓人動心,就一定能買的下來。

    牧野科技雖然準備在融資前拆分,但那是基於外來資本層面的拆分,通俗來說,企業拆分融資,一定程度上等於婚前財產證明,把融資當成結婚,那麼牧野科技在和資本聯姻之前,要先跟資本劃分清楚:一部分是我們將來的共同財產,這些我們根據比例共同擁有;還有一部分是我的個人財產,我先做好婚前財產證明,這些財產婚後和你沒有關係。

    正因為如此,即便整個牧野科技被拆的七零八落,按照李牧在各個拆分公司的持股比例,這些公司都還是他絕對控股的,對李牧來說,這些拆分的企業加起來,就是他的集團版圖。

    在李牧的集團版圖裏,泛娛樂是將來極其重要的一環,yy雖然是整個牧野科技的主體,但yy逐漸會變成一個巨型孵化器,它本身的盈利能力在整個集團版圖內所佔的比重會越來越少,未來真正盈利的,就是yy孵化出來的泛娛樂產業。


    首當其衝的一定是遊戲,這是一塊巨型蛋糕,後世騰訊的營收里,有一半甚至一多半來自遊戲業務,足以見得這一塊的利潤空間有多大。

    隨着遊戲的越來越多、遊戲市場競爭越來越激烈,任何遊戲公司的用戶獲取門檻都會越來越高,像牧野科技這樣有一個yy大殺器的公司,業內是不可能再出現第二家了,所以李牧有把握讓未來的遊戲業務事半功倍,不過,即便有了yy這個大殺器,未來熱門ip的影響力仍舊不容小覷。

    熱門ip之所以越來越火爆,究其原因,除了內容本身的優秀之外,最重要的就是粉絲基礎,用熱門ip改變的漫畫、影視、遊戲都會天生帶有巨大的粉絲群體。

    如果李牧有《射鵰英雄傳》的遊戲版權,只要把《射鵰英雄傳》的遊戲開發出來,稍一推廣,《射鵰英雄傳》本身的龐大粉絲群體就一定會格外關注,這批粉絲用戶,就可以借用熱門ip的影響力,通過極低的獲取門檻被同名遊戲吸收進來。

    後世番茄、土豆等玄幻大神的遊戲版權價格從百萬到千萬甚至更高,根本原因就是這些大神作家的龐大粉絲群體,其他遊戲開發一款100%原創遊戲,用戶是要從零開始一個一個積攢的,但一本熱門改編的遊戲,開服第一天可能就有幾萬甚至十幾萬粉絲大量用戶,其中蘊含着巨大的商業空間。

    不過,眼下國內的網絡文學還沒有真正發展起來,所以李牧暫時也不準備干涉網文這個行業,先從拿名家的版權開始,等到網絡文學有了一定基礎之後,再針對這個行業來進行戰略性的長線投資。

    但是,優秀的武俠版權絕不像網絡那樣取之不盡用之不竭,武俠的大師就這麼多,知名作品也就這麼寥寥小几十部,這批大師過後,武俠整體式微,將來基本上就沒有什麼優秀的武俠作品了。

    所以這時候針對這些大師的作品版權,越早拿、拿的授權時間越久,將來的利潤空間就越大,不僅僅是利潤空間的問題,熱門ip代表着成熟龐大的世界觀架構,用熱門ip改遊戲,要遠比自己設計架構開發一款遊戲要省力得多!完全原創的遊戲,只是做背景設定就需要很長時間,而熱門ip可以直接省略掉



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